Düşman Kaleleri
Düşman Kaleleri, harita boyunca dağılmış düşman üsleridir. Kendi muhafızlarını tutar ve çoğu kasabanıza baskın yapar (aşağıdaki İn baskınları bölümüne bakın).
Kale Türleri
Section titled “Kale Türleri”| Kale | Üretilen Düşmanlar | Boyut | Kısıtlama |
|---|---|---|---|
| Balçık Gölü | Slime / Bölünen balçık | 11 karo | – |
| Goblin Kampı | Goblin / Dev Kurt / Goblin Okçu | 11 karo | – |
| Goblin Kalesi | Goblin / Ork Kabadayı / Goblin Okçu / Trol / Mızrakçı / Kalkan Taşıyıcı / Lağımcı / Kuşatma Canavarı / Goblin şamanı | 23 karo | Harita başına bir |
| Mezarlık | İskelet / Zombi | 11 karo | – |
| Ölümsüz Kalesi | İskelet / Zombi / Karanlık Tarikatçı / Düşman nekromans / Hayalet avcısı / Vampir yarasa | 23 karo | Harita başına bir |
| Ejderha Yuvası | Ejderha / Harpi | 16 karo | – |
| Örümcek Yuvası | Dev Örümcek / Dev Sıçan / Zehir tükürücü | 11 karo | – |
| Haydut Kampı | Haydut / Dev Kurt / Haydut sabotajcı | 11 karo | – |
| Kum Mezarı | Kum Hortlağı / İskelet / Zehirli akrep / Kumtaşı muhafızı | 13 karo | – |
| Kurt İni | Dev Kurt | 11 karo | – |
| Ork Savaş Kampı | Ork Kabadayı / Goblin / Mızrakçı / Kalkan Taşıyıcı / Lağımcı / Kuşatma Canavarı | 13 karo | – |
| Goblin Gözetleme Kulesi | Goblin Okçu / Goblin | 9 karo | – |
| Karanlık Tapınak | Karanlık Tarikatçı / İskelet / Lanet bağlayıcı | 11 karo | – |
| Trol Mağarası | Trol | 13 karo | – |
| Sıçan Yuvası | Dev Sıçan | 9 karo | – |
| Harpi Yuvası | Harpi | 11 karo | – |
| Zırhlı kışla | Kalkan Taşıyıcı / Mızrakçı / Goblin Okçu / Goblin şamanı | 13 karo | – |
| Veba kuluçkası | Bölünen balçık / Zehir tükürücü / Lanet bağlayıcı / Vampir yarasa | 11 karo | – |
| Kuşatma kampı | Kuşatma Canavarı / Lağımcı / Goblin Okçu / Kalkan Taşıyıcı | 15 karo | – |
| Şaman Kulübesi | Goblin şamanı / Goblin / Goblin Okçu | 9 karo | – |
| Sabotajcı Sığınağı | Haydut sabotajcı / Haydut | 9 karo | – |
| Akrep Yuvası | Zehirli akrep | 11 karo | – |
| Kuma Gömülü Tapınak | Kumtaşı muhafızı / İskelet | 13 karo | – |
| Nekromans Mahzeni | Düşman nekromans / İskelet / Zombi | 11 karo | – |
| Hayalet Höyüğü | Hayalet avcısı / İskelet | 11 karo | – |
| Tükürücü Bataklığı | Zehir tükürücü / Slime | 11 karo | – |
| Lanet Çemberi | Lanet bağlayıcı / Karanlık Tarikatçı | 11 karo | – |
| Yarasa Mağarası | Vampir yarasa | 11 karo | – |
| Asi Lonca | Haydut | 9 karo | Yalnızca olayla |
Kale İstatistikleri
Section titled “Kale İstatistikleri”| İstatistik | Değer |
|---|---|
| HP | 2.500 |
| Maksimum Muhafız | 3 |
| Muhafız Takviyesi | Her 150 tikte bir (~30 saniye), azami sayıya kadar |
| Altın Hırsızlığı | 5g × (1 + luck ÷ 10) |
| Saldırı Hasarı | 8 + ATK/4 |
| Hırsızlık Bekleme Süresi | 45 tik |
Kale Oluşturma Kuralları
Section titled “Kale Oluşturma Kuralları”| Kural | Değer |
|---|---|
| Kaleden Minimum Mesafe | 60 karo |
| Kaleler Arası Minimum Mesafe | 30 karo |
| Varsayılan Sayı | 3 (zorluk ayarlarından değiştirilebilir) |
Kalelere Saldırma
Section titled “Kalelere Saldırma”Saldırı Sırası
Section titled “Saldırı Sırası”- Maceraperestler kalenin yakınına ulaşır
- Önce muhafız düşmanlarla (en fazla 3) savaşırlar
- Kalenin yakınındayken altın çalabilirler
- Altın tükendiğinde surlara saldırabilirler
- Sur HP’si sıfıra düştüğünde kale yıkılır
Strateji İpuçları
Section titled “Strateji İpuçları”Grup Hizipler
Section titled “Grup Hizipler”Kaleler hizip bazında gruplandırılır. Sandbox modunda belirli hizipleri seçebilirsiniz:
| Hizip | Dahil Olan Kaleler |
|---|---|
| Balçık | Balçık Gölü, Veba kuluçkası, Tükürücü Bataklığı |
| Goblin | Goblin Kampı, Goblin Kalesi, Goblin Gözetleme Kulesi, Ork Savaş Kampı, Şaman Kulübesi |
| Ölümsüz | Mezarlık, Ölümsüz Kalesi, Karanlık Tapınak, Nekromans Mahzeni, Hayalet Höyüğü, Lanet Çemberi |
| Ejderha | Ejderha Yuvası |
| Canavar | Örümcek Yuvası, Kurt İni, Sıçan Yuvası, Trol Mağarası, Harpi Yuvası, Yarasa Mağarası |
| Haydut | Haydut Kampı, Sabotajcı Sığınağı |
| Çöl | Kum Mezarı, Akrep Yuvası, Kuma Gömülü Tapınak |
| Lejyon | Zırhlı kışla, Kuşatma kampı |
İn baskınları
Section titled “İn baskınları”Her kale türüne göre baskın yapar:
| İn | İlk baskın | Sonra her | Akıncılar | Hedef |
|---|---|---|---|---|
| Balçık Gölü | — | — | yok | — |
| Goblin Kampı | 8:00 | 5:00 | 3, her baskında bir fazla, en çok 6 | kasaba |
| Haydut Kampı | 6:00 | 4:00 | 2, her baskında bir fazla, en çok 5 | ticaret yolu (en yakın Ticaret Karakolu), yoksa kasaba |
| Goblin Kalesi | 11:00 | 6:00 | 4, her baskında bir fazla, en çok 8 | kasaba |
| Ork Savaş Kampı | 10:00 | 6:00 | 2, her baskında bir fazla, en çok 5 | inşa edilmekte olan, yoksa kale |
| Goblin Gözetleme Kulesi | 8:00 | 5:00 | 3, her baskında bir fazla, en çok 6 | kasaba |
| Karanlık Tapınak | 11:00 | 7:00 | 2, her baskında bir fazla, en çok 4 | kasaba |
| Trol Mağarası | 14:00 | 10:00 | 1 | kasaba |
| Harpi Yuvası | 9:00 | 6:00 | 2, her baskında bir fazla, en çok 4 | kasaba |
| Zırhlı kışla | 9:00 | 6:00 | 4, her baskında bir fazla, en çok 8 | kasaba |
| Veba kuluçkası | 8:00 | 5:30 | 3, her baskında bir fazla, en çok 7 | kasaba |
| Kuşatma kampı | 12:00 | 8:00 | 3, her baskında bir fazla, en çok 6 | inşa edilmekte olan, yoksa kale |
| Şaman Kulübesi | 9:00 | 6:00 | 2, her baskında bir fazla, en çok 5 | kasaba |
| Sabotajcı Sığınağı | 8:00 | 5:00 | 2, her baskında bir fazla, en çok 4 | inşa edilmekte olan, yoksa kale |
| Akrep Yuvası | — | — | yok | — |
| Kuma Gömülü Tapınak | 12:00 | 8:00 | 2, her baskında bir fazla, en çok 4 | kasaba |
| Nekromans Mahzeni | 11:00 | 7:00 | 2, her baskında bir fazla, en çok 5 | kasaba |
| Hayalet Höyüğü | 10:00 | 6:30 | 2, her baskında bir fazla, en çok 4 | kasaba |
| Tükürücü Bataklığı | 9:00 | 6:00 | 2, her baskında bir fazla, en çok 4 | kasaba |
| Lanet Çemberi | 11:00 | 7:00 | 2, her baskında bir fazla, en çok 4 | kasaba |
| Yarasa Mağarası | 8:00 | 5:00 | 3, her baskında bir fazla, en çok 6 | kasaba |
- Her baskın 30 saniye önce kronikte duyurulur; kahramanların ini gördüyse yeriyle birlikte, görmediyse yersiz. Yani keşif karşılığını verir.
- Bir baskın inin yanından tek bir birlik olarak yola çıkar. Kolayda bir akıncı az, zorda iki fazla.
- Her in kendi türünden en çok 3 muhafız tutar, 30 saniyede bir yenisi gelir.
- Bir ini yıkmak baskınlarını bitirir ve istifinden kalanın yarısını taca kazandırır; kahramanların daha önce yağmaladığı onlarındır.
- Bir ini seçmek orada kimin yaşadığını ve neyin karşı koyduğunu, sıradaki baskının ne zaman yola çıkacağını ve yıkmanın ne kazandıracağını gösterir.
- Diğer inler kasabaya varsayılan düzenle baskın yapar (ilki 10:00 sonra, ardından her 6:40’ta, 3 ile 6 akıncı); Örümcek Yuvası, Kurt İni ve Sıçan Yuvası baskın göndermez.