Bắt đầu
Vai trò của bạn
Section titled “Vai trò của bạn”Bạn là người quản lý Wayward Crown. Bạn không thể trực tiếp điều khiển di chuyển hay tấn công của bất kỳ nhà phiêu lưu nào — họ hành động tự chủ dựa trên tính cách, nhu cầu và trạng thái hiện tại.
Những gì bạn có thể làm:
- Đặt cờ truy nã để thu hút nhà phiêu lưu đến vị trí cụ thể bằng phần thưởng vàng
- Xây dựng công trình để tuyển dụng các lớp nhân vật cụ thể và cung cấp trang bị cùng nơi nghỉ ngơi
- Nghiên cứu kỹ năng tại Thư viện để tăng sức mạnh cho tất cả nhà phiêu lưu
- Quản lý kinh tế để giữ cân bằng thu chi nhằm duy trì hoạt động của hội
Ván chơi đầu tiên
Section titled “Ván chơi đầu tiên”1. Xây dựng ban đầu
Section titled “1. Xây dựng ban đầu”Bạn bắt đầu trò chơi với 1.500 vàng và một lâu đài. Xây dựng theo thứ tự sau:
- Doanh trại (150g) — Tuyển chiến binh, lực lượng chiến đấu cơ bản nhất
- Chợ (300g) — Cung cấp nguồn thu thuế ổn định
- Quán trọ (120g) — Cho phép nhà phiêu lưu bị thương nghỉ ngơi và hồi phục HP
- Trạm gác (120g) — Tuyển vệ binh tuần tra và bảo vệ công trình
2. Đăng lệnh truy nã
Section titled “2. Đăng lệnh truy nã”Nhấp vào nút truy nã ở bảng bên trái để đặt cờ trên bản đồ:
- Truy nã khám phá — Mở sương mù chiến tranh và khám phá khu vực mới
- Truy nã tiêu diệt — Gửi nhà phiêu lưu đi tiêu diệt mục tiêu được chỉ định
- Truy nã phòng thủ — Phân công nhà phiêu lưu tuần tra và canh giữ một công trình của bạn hoặc Lâu đài
3. Quan sát và thích nghi
Section titled “3. Quan sát và thích nghi”Nhà phiêu lưu sẽ tự động:
- Mua thuốc và trang bị từ cửa hàng gần lâu đài
- Nhận lệnh truy nã phù hợp với tính cách của họ
- Giao chiến với kẻ thù khi gặp phải
- Quay về nghỉ ngơi khi HP thấp
- Khám phá khu vực chưa biết và nhặt rương kho báu
4. Ứng phó với mối đe dọa
Section titled “4. Ứng phó với mối đe dọa”Khi trò chơi tiến triển, các sự kiện ngẫu nhiên sẽ xảy ra:
- Quái vật xâm lược: Đợt sóng lớn kẻ thù tấn công lâu đài
- Trăng máu: Sức tấn công của kẻ thù tăng lên
- Tổ rồng thức tỉnh: Tổ rồng xuất hiện ở xa và phải bị phá hủy
Hãy chắc chắn bạn có đủ chiến binh và tháp bắn tên để phòng thủ!
Quản lý kinh tế
Section titled “Quản lý kinh tế”Nguồn thu nhập
Section titled “Nguồn thu nhập”| Nguồn | Số lượng | Tần suất |
|---|---|---|
| Thu nhập từ chợ | 30g × cấp Chợ | Mỗi 72 giây thời gian trong game |
| Thuế | 20% số vàng nhà phiêu lưu tiêu hoặc kiếm được | Khi nhà phiêu lưu mua sắm, học tập, tiêu diệt kẻ thù hoặc mở rương |
Thuế và thu nhập từ chợ chờ trong két của công trình cho đến khi một người thu thuế mang chúng về lâu đài.
Chi phí chính
Section titled “Chi phí chính”| Mục | Chi phí |
|---|---|
| Xây dựng công trình | 0 – 300g (mỗi bản sao thêm của cùng loại đắt hơn 50%) |
| Nâng cấp công trình | 140 – 600g |
| Phần thưởng truy nã | Tùy chỉnh (mặc định 200g) |
| Nghiên cứu kỹ năng | 150 – 900g |
Cài đặt độ khó
Section titled “Cài đặt độ khó”Bạn có thể điều chỉnh các mục sau khi bắt đầu ván mới:
| Cài đặt | Mô tả | Mặc định |
|---|---|---|
| Tỷ lệ kẻ thù | Số kẻ thù trên mỗi nhà phiêu lưu | 2 |
| Hệ số HP kẻ thù | Hệ số nhân HP kẻ thù | 1.0x |
| Hệ số vàng | Hệ số nhân thu nhập vàng | 1.0x |
| Căn cứ kẻ thù | Số căn cứ kẻ thù trên bản đồ | 3 |
| Kích thước bản đồ | Chiều dài cạnh bản đồ (250 – 1000) | 1000 |
| Loại tự do | Giới hạn các căn cứ được tạo ra vào một chủng tộc | Bất kỳ |
| Độ khó tự do | Dễ, Thường hoặc Khó: mỗi đợt cướp từ sào huyệt ít đi một tên hoặc nhiều thêm hai tên | Thường |
| Thử thách trùm | Tù trưởng Nanh Nghiến tới một lần, sau 20 phút | Tắt |
Dễ và khó không bao giờ thay đổi máu của kẻ thù: dễ bớt một tên ở mỗi đợt cướp từ sào huyệt, khó thêm hai tên; ở một màn chiến dịch, nơi độ khó được chọn trên màn hình nhiệm vụ, một đợt theo kịch bản còn bằng 75% hoặc 125% kích thước của nó và màn bắt đầu với 125% hoặc 85% số vàng. Khi không còn hội nào và không có vàng để xây, hoàng gia bù phần thiếu (nhiều nhất năm phút một lần). Độ khó cũng đặt thời gian vương quốc có để chuẩn bị cho những sức ép nó tự chuốc lấy, cả giai đoạn đầu yên ổn lẫn lời báo trước khi một bầy kéo tới: 125% thời gian thông thường ở mức dễ, 80% ở mức khó. Lời báo trước luôn đến.
Điều khiển
Section titled “Điều khiển”| Hành động | Mô tả |
|---|---|
| Cuộn chuột | Thu phóng bản đồ |
| Kéo chuột phải | Di chuyển camera |
| Nhấp trái vào đối tượng | Xem thông tin chi tiết |
| Nhấp trái vào bản đồ | Đặt công trình / lệnh truy nã |
| Kéo chuột trái | Vẽ đường (khi dùng công cụ đường) |
| Nhấp chuột phải không kéo | Mở menu truy nã |
| Space | Tạm dừng / tiếp tục |
| 1 / 2 / 3 | Tốc độ trò chơi (đồng thời tiếp tục nếu đang tạm dừng) |
| Esc | Hủy đặt công trình hoặc tiền thưởng; nếu không thì mở menu trò chơi (lưu, tải, cài đặt, chơi lại màn, menu chính) |
| Shift + nhấp chuột trái | Đặt công trình và vẫn giữ nó được chọn |
| Nhấp đúp lên bản đồ | Đăng tiền thưởng phù hợp với thứ ở đó |
| Ctrl+S / Ctrl+O | Lưu / tải trò chơi |
| Nhấp vào bản đồ thu nhỏ | Nhảy đến vị trí đó |
| Home | Hiện lâu đài |
| P | Cửa sổ con đường của lâu đài (bản đồ có con đường) |
| K / C | Tổng quan vương quốc / biên niên sử |
| L | Sổ sách: mọi anh hùng, hội, công trình và thu nhập của từng công trình, kèm bộ lọc |
| M | Lớp phủ bản đồ: tiếp tế, vàng trên đường, công trình, mối đe dọa đã biết, tầm phép |
| Bấm vào thông báo về một nơi | Hiện nơi đó |
| Bấm vào vàng | Mở tổng quan vương quốc |
| F | Tìm trong danh sách xây dựng |
| Q / W | Chuẩn bị phép hoàng gia thứ nhất / thứ hai |
| A / S / D / G / H | Chọn một loại truy nã, theo thứ tự trong bảng (bấm lại phím đó để cất đi) |
| B | Chọn lại công trình vừa đặt |
| F6 rồi Tab | Đưa bàn phím vào bảng tiếp theo và đi qua các điều khiển của nó (Esc quay về bản đồ) |
Mọi phím ở trên trừ Esc đều đổi được trong Cài đặt > Phím; một phím gán cho hai hành động chỉ dùng cho hành động đầu tiên trong danh sách, và phần cài đặt sẽ báo; phím đã dùng sẽ bị từ chối. Chữ số trên bàn phím số được tính là chữ số đó. Giữ một phím chỉ có tác dụng một lần.
Một gợi ý ngắn xuất hiện lần đầu khi có thể làm điều mới: một công trường, một két nên thu, một lệnh không ai nhận, một lâu đài sẵn sàng nâng cấp, một con đường để chọn, một chuyên môn để chọn, một phép đã sẵn sàng. Mỗi gợi ý chỉ đến một lần, được lưu trong biên niên sử để đọc lại; tùy chọn cố vấn tắt được thông báo của nó, và Cài đặt > Hiện lại các gợi ý sẽ đưa tất cả trở lại. Những gợi ý về sau đến cùng các hệ thống của chúng: lớp phủ bản đồ khi đã biết một hang ổ, thứ tự công việc của đội thợ khi việc dồn lại, vàng bị giữ lại, một sức ép vương quốc tự chuốc lấy, một anh hùng mất hội, một anh hùng đang tính rời đi.