Bỏ qua để đến nội dung

Sự kiện ngẫu nhiên

Trò chơi kích hoạt các sự kiện ngẫu nhiên theo khoảng thời gian đều đặn, tạo thêm tính bất ngờ cho lối chơi. Cường độ sự kiện tăng giảm linh hoạt dựa trên số lượng nhà phiêu lưu của bạn. Chiến dịch hướng dẫn có sẵn không bao giờ gieo ra động đất hay sự kiện đặt một công trình mới lên bản đồ.

Thẻ khoản vay có biểu tượng thư niêm phong; lời mời mới chỉ phát một âm báo nhẹ theo âm lượng hiệu ứng đã đặt. Thẻ Sự kiện vương quốc trong bảng ghi chép hiển thị lời mời và các khoản cho vay chưa hoàn trả mà không tạm dừng trò chơi. Thẻ khoản vay nêu tiền gốc cần trả ngay, thời hạn, khoản hoàn trả và tổn thất tối đa; từ chối hoặc bỏ qua lời mời không mất phí. Trình sửa bản đồ và chiến dịch lưu nhóm sự kiện: thiết lập màn chơi ưu tiên hơn chiến dịch, rồi đến bản đồ; kế thừa khác với tắt tất cả nhóm. Hiện chỉ nhóm “Kinh tế và dịch vụ” thêm một sự kiện ngẫu nhiên là hội chợ mùa màng; các nhóm khác chưa thêm sự kiện nào. Thẻ khoản vay xuống dòng theo chiều rộng thanh bên và có thể cuộn dọc khi cần để đọc đầy đủ mọi điều kiện.

Khi còn khoản vay chưa tất toán, phần xem trước màn tiếp theo tách riêng ngân khố hiện tại, vốn gốc hoàn lại không lãi và vàng dự kiến chuyển sang. Áp dụng quy tắc ngân khố của màn đích; xem trước không trả tiền.


Thiết lập Giá trị
Thời gian ân hạn đầu game 1500 tick (~5 phút)
Khoảng thời gian kiểm tra Mỗi 300 tick
Xác suất kích hoạt 60%
Thời gian hồi sự kiện 600 tick (~2 phút)

Gây áp lực lên người chơi trong thời gian diễn ra và yêu cầu phản ứng tích cực.

Sự kiện Thời lượng Trọng số Hiệu ứng
Quái vật xâm lược 250 2 Kẻ thù ùa về phía lâu đài!
Dịch bệnh 200 0 Tất cả nhà phiêu lưu chịu sát thương định kỳ
Trăng máu 350 2 Kẻ thù mạnh hơn và hung dữ hơn
Tấn công vong linh 300 2 Bộ xương và zombie xuất hiện gần lâu đài
Đột kích Goblin 250 2 Goblin tấn công cửa hàng và cướp vàng
Tổ rồng thức tỉnh 450 1 Tổ rồng xuất hiện và sinh ra rồng. Phá hủy nó!
Đêm bị nguyền 300 2 Kẻ thù nhanh hơn, nhưng XP tiêu diệt x2
Động đất Tức thì 1 Công trình và lâu đài bị hư hại nặng, đường bị phá hủy
Kẻ phản bội Tức thì 1 Một nhà phiêu lưu ngẫu nhiên phản bội phường hội và trở thành kẻ thù! Kẻ phản bội được đánh dấu là tinh nhuệ trên bản đồ.
Phường hội nổi loạn 400 2 Một phường hội thù địch xuất hiện và sinh ra kẻ thù. Phá hủy nó!
Lạm phát 350 1 Giá thuốc và trang bị tăng 50%
Phong ấn mana 250 1 Pháp sư mất hết sức tấn công
Bão cát 300 2 Tốc độ di chuyển và sát thương tầm xa giảm một nửa
Sương mù dày đặc 250 1 Sương mù chiến tranh bao phủ lại bản đồ, tầm nhìn giảm
Gián điệp xâm nhập 350 2 Từng đợt kẻ thù giả dạng nhà phiêu lưu xông vào lâu đài
Mưa ăn mòn 300 2 Công trình mất HP mỗi tick (cả trận mưa khoảng một nửa HP tối đa), tốc độ sửa chữa giảm một nửa
Lời nguyền linh hồn 300 1 Nhà phiêu lưu đã ngã sống lại thành zombie!
Trang bị mục nát Tức thì 1 Tất cả nhà phiêu lưu mất 1 cấp trang bị
Xóa ký ức Tức thì 1 Tất cả nhà phiêu lưu mất 2 cấp độ!
Đào ngũ Tức thì 1 Một phần năm nhà phiêu lưu (ít nhất một người) rời bỏ phường hội!
Vũ khí bị nguyền 120 2 Nhà phiêu lưu chịu 30% sát thương tự gây khi tấn công
Thách đấu quán quân Tức thì 2 Một quái vật quán quân lảng vảng trong lãnh địa. Nguy hiểm — nhưng đáng giá
Quái vật nổi dậy 350 2 Mọi quái vật xuất hiện lúc này đều từ lão luyện trở lên

Mang lại lợi ích hoặc sức mạnh cho người chơi.

Sự kiện Thời lượng Trọng số Hiệu ứng
Mưa kho báu 150 1 Rương kho báu bổ sung xuất hiện khắp bản đồ
Tăng thuế 350 1 Thuế suất tăng lên 30%
Cơn sốt xây dựng 300 1 Chi phí xây dựng giảm một nửa, tốc độ sửa chữa gấp đôi
Phước lành đền thờ 300 1 Tất cả nhà phiêu lưu hồi máu chậm ở mọi nơi
XP gấp đôi 350 1 Tất cả XP nhận được gấp đôi
Làn sóng tuyển mộ 300 1 Tốc độ tuyển mộ gấp đôi, sức chứa công trình +1
Thần chiến tranh giáng lâm 300 1 Tất cả nhà phiêu lưu được ATK +50%
Tường sắt 300 1 Công trình và lâu đài chỉ chịu nửa sát thương
Lệnh hành quân 250 1 Tất cả nhà phiêu lưu di chuyển nhanh hơn
Ngôi sao may mắn 300 1 Vàng và XP rơi từ kẻ thù gấp đôi
Chợ đen 300 1 Không có thu nhập thuế, nhưng giá trang bị giảm 30%
Viện binh đồng minh 350 1 Đồng minh cấp cao tạm thời tham gia chiến đấu
Phước lành lò rèn 300 1 Trang bị của tất cả nhà phiêu lưu +1 cấp
Rào chắn thần thánh 300 0 Kẻ thù bị đẩy lùi khỏi lâu đài
Trí tuệ chia sẻ 300 1 30% XP kiếm được chia sẻ cho tất cả nhà phiêu lưu
Bẻ cong thời gian 300 1 Tất cả bộ đếm chạy gấp 2 lần — bao gồm cả sinh quái!

Có hiệu lực ngay lập tức, không có thời lượng.

Sự kiện Trọng số Hiệu ứng
Đột biến tinh anh 1 Một kẻ thù ngẫu nhiên đột biến thành tinh anh mạnh mẽ! Nó được đánh dấu là tinh nhuệ trên bản đồ.
Nhà phiêu lưu lạc đường 1 Một nhà phiêu lưu cấp cao gia nhập từ hoang dã
Bánh xe vận mệnh 1 Một sự kiện ngẫu nhiên được kích hoạt!
Anh hùng thức tỉnh 1 Một nhà phiêu lưu ngẫu nhiên thức tỉnh vĩnh viễn thành anh hùng!
Bản đồ kho báu 1 Hé lộ khu vực ẩn và sinh ra rương quý
Số phận đan xen 1 Hai nhà phiêu lưu ngẫu nhiên hoán đổi toàn bộ chỉ số
Kho vũ khí thần thánh 1 Nhiều nhà phiêu lưu nhận trang bị cấp tối đa
Thời đại vàng 1 Nhận vàng dựa trên số công trình
Phân tán 1 Tất cả nhà phiêu lưu bị dịch chuyển đến vị trí ngẫu nhiên
Gia cố 1 Tất cả công trình hồi đầy máu, HP tối đa +20%
Suối nguồn sự sống 1 Tất cả nhà phiêu lưu hồi đầy máu, HP tối đa +10%
Roulette chỉ số 1 Chỉ số của mỗi nhà phiêu lưu bị xáo trộn ngẫu nhiên
Xáo trộn cấp độ 1 Cấp độ của tất cả nhà phiêu lưu bị phân bổ lại ngẫu nhiên
Nhân bản 1 Một nhà phiêu lưu ngẫu nhiên bị nhân đôi!
Nghênh đón anh hùng 1 Các thi nhân lang thang ca ngợi hội của bạn — danh tiếng tăng vọt

Tạo ra các cấu trúc bản đồ lâu dài.

Sự kiện Thời lượng Hiệu ứng
Tổ rồng thức tỉnh 450 Tổ rồng xuất hiện và sinh ra rồng. Phá hủy nó!
Phường hội nổi loạn 400 Một phường hội thù địch xuất hiện và sinh ra kẻ thù. Phá hủy nó!
Tàn tích cổ đại 450 Tàn tích xuất hiện trên bản đồ. Ai đến trước nhận thưởng!
Khe nứt chiều không 300 Cổng dịch chuyển xuất hiện và dịch chuyển nhà phiêu lưu ngẫu nhiên

Khi bật nhóm “Kinh tế và dịch vụ”, một hội chợ mùa màng có thể đến một ngôi nhà trong làng của bạn. Bạn được báo trước 20 giây và hội chợ mở trong 120 giây. Bạn không cần phái ai đi: anh hùng bị thương, thiếu thuốc hay muốn có một tối thư giãn sẽ tự đến, miễn là không bị việc khác giữ chân (một trận đánh, một lá cờ, một nhóm đang chờ). Mỗi lần phục vụ bốn người. Mỗi vị khách nghỉ 5 giây, được hồi 40 máu miễn phí, mua thuốc còn thiếu với giá thường (cả hội chợ chỉ mang 24 lọ) và trả tiền một tối thư giãn nếu muốn. Anh hùng rời đi sớm không phải trả gì. Khi hội chợ đang mở, bạn có thể gia hạn thêm 60 giây một lần với giá 150 vàng; thuốc không được bổ sung. Thẻ của hội chợ trong Sự kiện vương quốc cho biết khi nào mở và đóng, ai đang ở các sạp và còn bao nhiêu lọ thuốc; khi đã thấy địa điểm, nút Hiển thị sẽ đưa bạn đến đó.


Một ván chơi tự do có thể bắt đầu với ngày đêm luân chuyển, với thời tiết, hoặc cả hai; mỗi thứ được chọn riêng, và không thứ nào là sự kiện: không có gì phải đáp lại.

  • Một ngày dài 12, 24 hoặc 48 phút trong game tùy chọn: bình minh, ban ngày, hoàng hôn và ban đêm. Thanh trên cùng cho biết ngày thứ mấy, buổi nào và thời tiết, còn chú thích cho biết điều gì đến tiếp theo và khi nào. Dự báo luôn đúng với điều sẽ đến.
  • Mưa và giông bão giữ chân bất kỳ ai đi ngoài đường, anh hùng hay quái vật, nhiều nhất một lượt trong mười lượt. Trên đường thì không bị ảnh hưởng.
  • Sương mù và ban đêm rút ngắn tầm nhìn của anh hùng và công trình nhiều nhất một phần tư. Gần lâu đài và các công trình của vương quốc, cửa sổ sáng đèn và ban đêm không lấy đi gì; cung thủ không bao giờ nhìn gần hơn tầm bắn của mình.
  • Gió lấy đi một phần mười sát thương của tên, tên nỏ và lao. Phép thuật không bị gió thổi lệch.
  • Bão cát hoặc sương mù dày đặc thay chỗ thời tiết ở nơi nó chi phối cùng một thứ: hai thứ không bao giờ cộng dồn.
  • Quái vật có giờ giấc riêng. Bộ xương, thây ma, hồn ma, giáo đồ, nhện và chuột chậm chạp vào ban ngày; yêu tinh, orc, cướp, harpy và bộ binh quân đoàn chậm chạp vào ban đêm. Quỷ khổng lồ, sói và rồng thì không kể ngày đêm.
  • Lần cuối nhìn thấy. Quái vật đi khỏi tầm nhìn của vương quốc sẽ để lại một dấu hỏi mờ dần ở nơi nó được thấy lần cuối. Đó là dấu hiệu, không phải quái vật: nó biến mất khi quái vật được thấy lại hoặc khi nơi đó được quan sát.