Bỏ qua để đến nội dung

Căn cứ kẻ thù

Căn cứ kẻ thù là các cơ sở của kẻ thù nằm rải rác trên bản đồ. Chúng giữ lính canh riêng và phần lớn đi cướp thị trấn của bạn (xem Đợt cướp từ sào huyệt bên dưới).


Căn cứ Kẻ thù sinh ra Kích thước Giới hạn
Ao Slime Slime / Chất nhầy phân đôi 11 ô –
Trại Goblin Goblin / Sói dữ / Cung thủ Goblin 11 ô –
Pháo đài Goblin Goblin / Orc lực lưỡng / Cung thủ Goblin / Troll / Lính giáo dài / Lính khiên / Lính phá hoại / Quái thú công thành / Pháp sư goblin 23 ô Một trên mỗi bản đồ
Nghĩa trang Bộ xương / Zombie 11 ô –
Lâu đài Bất tử Bộ xương / Zombie / Giáo đồ bóng tối / Thuật sĩ gọi hồn địch / Thợ săn vong hồn / Dơi hút máu 23 ô Một trên mỗi bản đồ
Hang Rồng Rồng / Harpy 16 ô –
Tổ Nhện Nhện khổng lồ / Chuột khổng lồ / Kẻ phun nọc 11 ô –
Trại Thổ phỉ Thổ phỉ / Sói dữ / Kẻ phá hoại cướp 11 ô –
Lăng mộ Cát Oan hồn cát / Bộ xương / Bọ cạp độc / Vệ binh sa thạch 13 ô –
Hang Sói Sói dữ 11 ô –
Trại Chiến Orc Orc lực lưỡng / Goblin / Lính giáo dài / Lính khiên / Lính phá hoại / Quái thú công thành 13 ô –
Tháp Canh Goblin Cung thủ Goblin / Goblin 9 ô –
Điện Thờ Bóng Tối Giáo đồ bóng tối / Bộ xương / Kẻ trói nguyền 11 ô –
Hang Troll Troll 13 ô –
Ổ Chuột Chuột khổng lồ 9 ô –
Tổ Harpy Harpy 11 ô –
Doanh trại thiết giáp Lính khiên / Lính giáo dài / Cung thủ Goblin / Pháp sư goblin 13 ô –
Ổ ấp dịch bệnh Chất nhầy phân đôi / Kẻ phun nọc / Kẻ trói nguyền / Dơi hút máu 11 ô –
Trại công thành Quái thú công thành / Lính phá hoại / Cung thủ Goblin / Lính khiên 15 ô –
Lều Pháp Sư Pháp sư goblin / Goblin / Cung thủ Goblin 9 ô –
Hang Ổ Kẻ Phá Hoại Kẻ phá hoại cướp / Thổ phỉ 9 ô –
Hang Bọ Cạp Bọ cạp độc 11 ô –
Thánh Điện Vùi Cát Vệ binh sa thạch / Bộ xương 13 ô –
Hầm Mộ Thuật Sĩ Gọi Hồn Thuật sĩ gọi hồn địch / Bộ xương / Zombie 11 ô –
Gò Mộ Vong Hồn Thợ săn vong hồn / Bộ xương 11 ô –
Đầm Phun Nọc Kẻ phun nọc / Slime 11 ô –
Vòng Đá Nguyền Kẻ trói nguyền / Giáo đồ bóng tối 11 ô –
Hang Dơi Dơi hút máu 11 ô –
Phường hội nổi loạn Thổ phỉ 9 ô Chỉ từ sự kiện

Chỉ số Giá trị
HP 2.500
Lính canh tối đa 3
Bổ sung lính canh Một lính mỗi 150 tick (~30 giây) cho đến tối đa
Cướp vàng 5g × (1 + luck ÷ 10)
Sát thương tấn công 8 + ATK/4
Thời gian hồi cướp 45 tick

Quy tắc Giá trị
Khoảng cách tối thiểu từ Lâu đài 60 ô
Khoảng cách tối thiểu giữa các căn cứ 30 ô
Số lượng mặc định 3 (có thể điều chỉnh trong cài đặt độ khó)

  1. Nhà phiêu lưu đến gần căn cứ
  2. Họ đầu tiên giao chiến với lính canh (tối đa 3)
  3. Khi ở gần căn cứ, họ có thể cướp vàng
  4. Khi vàng cạn kiệt, họ có thể tấn công tường thành
  5. Khi HP tường thành về không, căn cứ bị phá hủy

Các căn cứ được nhóm theo phe phái. Trong Chế độ tự do, bạn có thể chọn các phe phái cụ thể:

Phe phái Căn cứ bao gồm
Slime Ao Slime, Ổ ấp dịch bệnh, Đầm Phun Nọc
Goblin Trại Goblin, Pháo đài Goblin, Tháp Canh Goblin, Trại Chiến Orc, Lều Pháp Sư
Bất tử Nghĩa trang, Lâu đài Bất tử, Điện Thờ Bóng Tối, Hầm Mộ Thuật Sĩ Gọi Hồn, Gò Mộ Vong Hồn, Vòng Đá Nguyền
Rồng Hang Rồng
Dã thú Tổ Nhện, Hang Sói, Ổ Chuột, Hang Troll, Tổ Harpy, Hang Dơi
Thổ phỉ Trại Thổ phỉ, Hang Ổ Kẻ Phá Hoại
Sa mạc Lăng mộ Cát, Hang Bọ Cạp, Thánh Điện Vùi Cát
Quân đoàn Doanh trại thiết giáp, Trại công thành

Mỗi cứ điểm đi cướp theo loại của mình:

Sào huyệt Đợt cướp đầu Sau đó mỗi Quân cướp Mục tiêu
Ao Slime — — không —
Trại Goblin 8:00 5:00 3 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 6 thị trấn
Trại Thổ phỉ 6:00 4:00 2 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 5 đường buôn (Trạm giao thương gần nhất), nếu không thì thị trấn
Pháo đài Goblin 11:00 6:00 4 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 8 thị trấn
Trại Chiến Orc 10:00 6:00 2 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 5 công trình đang xây, nếu không thì lâu đài
Tháp Canh Goblin 8:00 5:00 3 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 6 thị trấn
Điện Thờ Bóng Tối 11:00 7:00 2 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 4 thị trấn
Hang Troll 14:00 10:00 1 thị trấn
Tổ Harpy 9:00 6:00 2 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 4 thị trấn
Doanh trại thiết giáp 9:00 6:00 4 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 8 thị trấn
Ổ ấp dịch bệnh 8:00 5:30 3 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 7 thị trấn
Trại công thành 12:00 8:00 3 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 6 công trình đang xây, nếu không thì lâu đài
Lều Pháp Sư 9:00 6:00 2 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 5 thị trấn
Hang Ổ Kẻ Phá Hoại 8:00 5:00 2 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 4 công trình đang xây, nếu không thì lâu đài
Hang Bọ Cạp — — không —
Thánh Điện Vùi Cát 12:00 8:00 2 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 4 thị trấn
Hầm Mộ Thuật Sĩ Gọi Hồn 11:00 7:00 2 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 5 thị trấn
Gò Mộ Vong Hồn 10:00 6:30 2 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 4 thị trấn
Đầm Phun Nọc 9:00 6:00 2 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 4 thị trấn
Vòng Đá Nguyền 11:00 7:00 2 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 4 thị trấn
Hang Dơi 8:00 5:00 3 tên, mỗi đợt thêm một, nhiều nhất 6 thị trấn
  • Mỗi đợt cướp được báo trước 30 giây trong biên niên sử, kèm vị trí sào huyệt nếu anh hùng của bạn đã thấy nó; sào huyệt chưa thấy thì báo không kèm vị trí, nên trinh sát rất đáng giá.
  • Một đợt cướp xuất phát thành một toán từ cạnh sào huyệt. Mức dễ ít hơn một tên, mức khó nhiều hơn hai tên.
  • Mỗi sào huyệt giữ tối đa 3 lính gác cùng loại, cứ 30 giây thêm một.
  • Phá hủy sào huyệt sẽ chấm dứt các đợt cướp và đem về cho hoàng gia một nửa phần còn lại trong kho của nó; những gì anh hùng đã cướp trước đó là của họ.
  • Chọn một sào huyệt sẽ cho biết ai sống ở đó và cách đối phó, khi nào đợt cướp tới xuất phát và phá hủy sẽ thu lại bao nhiêu.
  • Các sào huyệt khác cướp thị trấn theo mặc định (đợt đầu sau 10:00, sau đó mỗi 6:40, từ 3 đến 6 tên); Tổ Nhện, Hang Sói và Ổ Chuột không gửi đợt nào.