Bỏ qua để đến nội dung

Bản đồ và địa hình

Bản đồ trò chơi được hiển thị bằng phép chiếu đẳng cự 2:1 và hỗ trợ nhiều loại địa hình.


Thuộc tính Giá trị
Kích thước mặc định 1000 x 1000 ô
Phạm vi điều chỉnh 250 ~ 1000 ô
Kích thước ô 256 pixel
Phép chiếu Đẳng cự 2:1 (hình thoi)

Địa hình Đi qua được Chi phí di chuyển Độ cao cơ bản Kẻ thù sinh ra
Đồng cỏ Có 1 0 Chuột khổng lồ, Thổ phỉ, Harpy
Rừng Có 2 0.5 Slime, Zombie, Sói dữ, Nhện khổng lồ, Giáo đồ bóng tối
Núi Có 3 5.0 Goblin, Bộ xương, Rồng, Orc lực lưỡng, Cung thủ Goblin, Troll
Nước Không – -1.0 –
Thị trấn Có 1 0 –
Đường Có 1 0 –
Đầm lầy Có 3 -0.3 –
Sa mạc Có 2 0.2 Oan hồn cát
Bùn Có 2 -0.1 –
Tuyết Có 1 0.2 Chuột khổng lồ, Thổ phỉ, Harpy
Đồi Có 1 1.6 Chuột khổng lồ, Thổ phỉ, Harpy
Đất cằn Có 2 0.3 Oan hồn cát
Đồng hoa Có 1 0 Chuột khổng lồ, Thổ phỉ, Harpy

Bản đồ có ba lớp khả kiến:

Trạng thái Độ sáng Mô tả
Chưa khám phá 0 (tối hoàn toàn) Chưa từng được nhà phiêu lưu hay công trình nào nhìn thấy
Đã khám phá 115 (xám đen) Đã nhìn thấy trước đó nhưng hiện không nằm trong tầm nhìn
Đang nhìn thấy 255 (sáng hoàn toàn) Hiện đang nằm trong tầm nhìn của nhà phiêu lưu hoặc công trình

Cái gì được vẽ ở đâu. Những gì của bạn luôn được vẽ: công trình, anh hùng, dân làng, người thu thuế, đoàn buôn và cờ treo thưởng, kể cả trên vùng đất không ai nhìn thấy. Một hang ổ hay phế tích cổ được vẽ ngay khi bất kỳ phần nào của nó đã được nhìn thấy, và cứ thế ở lại. Từ đó các anh hùng cũng biết đến hang ổ ấy và có thể tự mình tấn công nó. Quái vật chỉ được vẽ khi có anh hùng nhìn thấy chúng. Các cổng của một khe nứt chiều không được vẽ thành những vòng sáng tím ngay khi vùng đất của chúng đã được nhìn thấy.

Nguồn Tầm nhìn
Lâu đài 30 ô
Nhà phiêu lưu (cơ bản) 8 ô
Pháp sư (tầm xa) 12 ô
Xạ thủ (tầm xa) 11 ô
Công trình phòng thủ (Tháp bắn tên) 16 ô
Công trình thường 7 ô
Căn cứ kẻ thù 10 ô

Bản đồ Chế độ tự do được tạo ngẫu nhiên bằng thuật toán Value Noise:

  1. Tạo nhiễu địa hình -> xác định loại địa hình
  2. Tạo nhiễu độ cao -> xác định biến đổi độ cao
  3. Đặt Lâu đài -> thiết lập khu vực Thị trấn tại một điểm ngẫu nhiên trong nửa trung tâm bản đồ
  4. Rải rương kho báu -> max(10, 250 × W × H ÷ 1000²) rương phân bố khắp vùng hoang dã
  5. Tạo Căn cứ kẻ thù -> đặt xa Lâu đài

Thuộc tính Giá trị
Số lượng ban đầu max(10, 250 × W × H ÷ 1000²)
Phạm vi vàng 20 ~ 55g
Vị trí Khu vực đi qua được bên ngoài Thị trấn

Nhà phiêu lưu tự động nhặt rương kho báu khi đi qua. Với kỹ năng nghiên cứu “Giác quan kho báu”, số vàng được tăng thêm +50%. Rương đã mở vẫn nằm tại chỗ với nắp bật ra sau trong hai phút thời gian trò chơi, rồi biến mất. Nó không cản việc xây dựng, và công trình đặt đè lên sẽ dọn nó đi.