敵の拠点はマップ各地に散在する敵の基地です。それぞれ自前の護衛を抱え、その多くはあなたの町を襲撃します(下の 巣の襲撃 を参照)。
| 拠点 |
生成される敵 |
サイズ |
制限 |
| スライムの泉 |
スライム / 分裂スライム |
11タイル |
– |
| ゴブリンの野営地 |
ゴブリン / ダイアウルフ / ゴブリンアーチャー |
11タイル |
– |
| ゴブリンの砦 |
ゴブリン / オークの猛者 / ゴブリンアーチャー / トロール / 長槍兵 / 盾持ち / 爆破兵 / 攻城獣 / ゴブリンのシャーマン |
23タイル |
マップに1つのみ |
| 墓地 |
スケルトン / ゾンビ |
11タイル |
– |
| アンデッド城 |
スケルトン / ゾンビ / 闇の教団員 / 敵の死霊術師 / 亡霊の狩人 / 吸血コウモリ |
23タイル |
マップに1つのみ |
| ドラゴンの巣 |
ドラゴン / ハーピー |
16タイル |
– |
| 蜘蛛の巣窟 |
巨大グモ / 巨大ネズミ / 毒液吐き |
11タイル |
– |
| 山賊のアジト |
山賊 / ダイアウルフ / 山賊の破壊工作員 |
11タイル |
– |
| 砂の墳墓 |
砂の亡霊 / スケルトン / 毒サソリ / 砂岩の守衛 |
13タイル |
– |
| ダイアウルフの巣穴 |
ダイアウルフ |
11タイル |
– |
| オークの戦営 |
オークの猛者 / ゴブリン / 長槍兵 / 盾持ち / 爆破兵 / 攻城獣 |
13タイル |
– |
| ゴブリンの見張り塔 |
ゴブリンアーチャー / ゴブリン |
9タイル |
– |
| 闇の祭壇 |
闇の教団員 / スケルトン / 呪縛師 |
11タイル |
– |
| トロールの洞窟 |
トロール |
13タイル |
– |
| 巨大ネズミの巣 |
巨大ネズミ |
9タイル |
– |
| ハーピーの巣 |
ハーピー |
11タイル |
– |
| 重装兵舎 |
盾持ち / 長槍兵 / ゴブリンアーチャー / ゴブリンのシャーマン |
13タイル |
– |
| 疫沼の孵化場 |
分裂スライム / 毒液吐き / 呪縛師 / 吸血コウモリ |
11タイル |
– |
| 攻城野営地 |
攻城獣 / 爆破兵 / ゴブリンアーチャー / 盾持ち |
15タイル |
– |
| シャーマンの小屋 |
ゴブリンのシャーマン / ゴブリン / ゴブリンアーチャー |
9タイル |
– |
| 破壊工作員の隠れ家 |
山賊の破壊工作員 / 山賊 |
9タイル |
– |
| 毒サソリの巣穴 |
毒サソリ |
11タイル |
– |
| 砂に沈んだ聖所 |
砂岩の守衛 / スケルトン |
13タイル |
– |
| 死霊術師の地下墓所 |
敵の死霊術師 / スケルトン / ゾンビ |
11タイル |
– |
| 亡霊の古墳 |
亡霊の狩人 / スケルトン |
11タイル |
– |
| 毒液の沼 |
毒液吐き / スライム |
11タイル |
– |
| 呪縛の環状列石 |
呪縛師 / 闇の教団員 |
11タイル |
– |
| コウモリの洞窟 |
吸血コウモリ |
11タイル |
– |
| 反乱ギルド |
山賊 |
9タイル |
イベントでのみ出現 |
| ステータス |
値 |
| HP |
2,500 |
| 最大護衛数 |
3 |
| 護衛の補充 |
150ティックごとに1体(約30秒)、最大数まで |
| ゴールド窃盗 |
5g × (1 + luck ÷ 10) |
| 攻撃ダメージ |
8 + ATK/4 |
| 窃盗クールダウン |
45ティック |
| ルール |
値 |
| 城からの最小距離 |
60タイル |
| 拠点間の最小距離 |
30タイル |
| デフォルト数 |
3(難易度設定で調整可能) |
- 冒険者が拠点の付近に到達する
- まず護衛の敵(最大3体)と交戦する
- 拠点の近くにいる間、ゴールドを盗むことができる
- ゴールドが枯渇すると、城壁を攻撃できる
- 城壁のHPがゼロになると、拠点が破壊される
拠点は派閥ごとにグループ化されています。サンドボックスモードでは特定の派閥を選択できます:
| 派閥 |
含まれる拠点 |
| スライム |
スライムの泉、疫沼の孵化場、毒液の沼 |
| ゴブリン |
ゴブリンの野営地、ゴブリンの砦、ゴブリンの見張り塔、オークの戦営、シャーマンの小屋 |
| アンデッド |
墓地、アンデッド城、闇の祭壇、死霊術師の地下墓所、亡霊の古墳、呪縛の環状列石 |
| ドラゴン |
ドラゴンの巣 |
| 獣 |
蜘蛛の巣窟、ダイアウルフの巣穴、巨大ネズミの巣、トロールの洞窟、ハーピーの巣、コウモリの洞窟 |
| 山賊 |
山賊のアジト、破壊工作員の隠れ家 |
| 砂漠 |
砂の墳墓、毒サソリの巣穴、砂に沈んだ聖所 |
| 軍団 |
重装兵舎、攻城野営地 |
各拠点は種類ごとの決まりで襲撃します。
| 巣 |
最初の襲撃 |
以後の間隔 |
襲撃隊 |
目標 |
| スライムの泉 |
— |
— |
なし |
— |
| ゴブリンの野営地 |
8:00 |
5:00 |
3 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 6 体 |
町 |
| 山賊のアジト |
6:00 |
4:00 |
2 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 5 体 |
交易路(最寄りの交易所)。なければ町 |
| ゴブリンの砦 |
11:00 |
6:00 |
4 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 8 体 |
町 |
| オークの戦営 |
10:00 |
6:00 |
2 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 5 体 |
建設中の建物、なければ城 |
| ゴブリンの見張り塔 |
8:00 |
5:00 |
3 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 6 体 |
町 |
| 闇の祭壇 |
11:00 |
7:00 |
2 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 4 体 |
町 |
| トロールの洞窟 |
14:00 |
10:00 |
1 |
町 |
| ハーピーの巣 |
9:00 |
6:00 |
2 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 4 体 |
町 |
| 重装兵舎 |
9:00 |
6:00 |
4 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 8 体 |
町 |
| 疫沼の孵化場 |
8:00 |
5:30 |
3 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 7 体 |
町 |
| 攻城野営地 |
12:00 |
8:00 |
3 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 6 体 |
建設中の建物、なければ城 |
| シャーマンの小屋 |
9:00 |
6:00 |
2 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 5 体 |
町 |
| 破壊工作員の隠れ家 |
8:00 |
5:00 |
2 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 4 体 |
建設中の建物、なければ城 |
| 毒サソリの巣穴 |
— |
— |
なし |
— |
| 砂に沈んだ聖所 |
12:00 |
8:00 |
2 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 4 体 |
町 |
| 死霊術師の地下墓所 |
11:00 |
7:00 |
2 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 5 体 |
町 |
| 亡霊の古墳 |
10:00 |
6:30 |
2 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 4 体 |
町 |
| 毒液の沼 |
9:00 |
6:00 |
2 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 4 体 |
町 |
| 呪縛の環状列石 |
11:00 |
7:00 |
2 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 4 体 |
町 |
| コウモリの洞窟 |
8:00 |
5:00 |
3 体、襲撃ごとに 1 体増え、最大 6 体 |
町 |
- 襲撃はすべて 30 秒前に年代記で予告されます。英雄がその巣を見ていれば場所付き、見ていなければ場所なしなので、偵察に価値があります。
- 襲撃隊は巣のそばから一隊で出発します。イージーは 1 体少なく、ハードは 2 体多くなります。
- 各巣は同種の衛兵を最大 3 体保ち、30 秒ごとに 1 体補充します。
- 巣を破壊すると襲撃は止まり、残った蓄えの半分が王室に入ります。それ以前に英雄が略奪した分は英雄のものです。
- 巣を選択すると、住んでいるもの、その対策、次の襲撃の出発時刻、破壊で回収できる額が表示されます。
- 他の巣は既定の決まりで町を襲います(最初は 10:00 後、以後 6:40 ごと、3〜6 体)。蜘蛛の巣窟、ダイアウルフの巣穴、巨大ネズミの巣は襲撃隊を出しません。