ランダムイベント
ゲームは一定間隔でランダムイベントを発生させ、ゲームプレイに予測不能な要素を加えます。イベントの強度は冒険者の数に応じて動的にスケーリングされます。内蔵のチュートリアルでは、地震と、マップに新しい建造物を出現させるイベントは発生しません。
貸付カードには封書のアイコンが付き、新しい招待は効果音の音量設定に従って一度だけ静かに鳴ります。 記録パネルの「王国の出来事」タブには、ゲームを一時停止せずに依頼と未返済の貸付を表示します。貸付カードには支払う元金、期限、返済額、最大損失が示され、断ったり無視したりしても費用はかかりません。マップとキャンペーンのエディターでイベント候補群を保存でき、ステージ、キャンペーン、マップの順に設定が優先されます。設定の継承とすべての候補群の無効化は異なります。今のところランダムイベントが増えるのは「経済と公共サービス」だけで、収穫祭の市がやってきます。ほかの候補群ではまだ何も増えません。 貸付カードはサイドバーの幅に合わせて折り返し、長い場合は縦にスクロールしてすべての条件を読めます。
未返済の貸付がある場合、次のレベルのプレビューは現在の国庫、利息なしで返還される元金、引き継ぐ金額の見込みを分けて表示します。移動先の国庫ルールに従い、プレビュー中に支払いは行われません。
イベント発生ルール
Section titled “イベント発生ルール”| 設定 | 値 |
|---|---|
| 開始猶予期間 | 1500ティック(約5分) |
| チェック間隔 | 300ティックごと |
| 発生確率 | 60% |
| イベントクールダウン | 600ティック(約2分) |
脅威イベント
Section titled “脅威イベント”発生中プレイヤーに圧力をかけ、積極的な対応を必要とします。
| イベント | 持続時間 | 重み | 効果 |
|---|---|---|---|
| モンスター侵攻 | 250 | 2 | 敵が城へ押し寄せてくる! |
| 疫病 | 200 | 0 | すべての冒険者が定期的にダメージを受ける |
| 血月 | 350 | 2 | 敵がより強く凶暴になる |
| アンデッドの襲撃 | 300 | 2 | スケルトンとゾンビが城の近くに出現する |
| ゴブリンの襲撃 | 250 | 2 | ゴブリンが商店を襲い金貨を盗む |
| ドラゴンの巣の覚醒 | 450 | 1 | ドラゴンの巣が出現しドラゴンを生み出す。破壊せよ! |
| 呪いの夜 | 300 | 2 | 敵が高速化、ただし撃破XP2倍 |
| 地震 | 即時 | 1 | 建物と城が大きな損傷を受け、道路が破壊される |
| 裏切り者 | 即時 | 1 | ランダムな冒険者がギルドを裏切り敵となる!裏切り者はマップ上で精鋭として表示されます。 |
| 反乱ギルド | 400 | 2 | 敵対ギルドが出現し敵を生み出す。破壊せよ! |
| インフレ | 350 | 1 | ポーションと装備の価格が50%上昇 |
| マナ封印 | 250 | 1 | 魔法使いが攻撃力をすべて失う |
| 砂嵐 | 300 | 2 | 移動速度と遠距離ダメージが半減 |
| 濃霧 | 250 | 1 | 戦場の霧がマップを再び覆い視界が狭まる |
| 間諜潜入 | 350 | 2 | 冒険者に変装した敵の波が城へ押し寄せる |
| 腐食の雨 | 300 | 2 | 建物がティックごとにHPを失い(雨全体で最大HPの約半分)、修理速度が半減 |
| 魂の呪い | 300 | 1 | 倒れた冒険者がゾンビとして蘇る! |
| 装備の劣化 | 即時 | 1 | すべての冒険者の装備段階が-1 |
| 記憶消去 | 即時 | 1 | すべての冒険者が2レベルを失う! |
| 脱走 | 即時 | 1 | 冒険者の5分の1(最低1人)がギルドを離脱する! |
| 呪われた武器 | 120 | 2 | 冒険者が攻撃時に30%の自傷を受ける |
| 王者の挑戦 | 即時 | 2 | 王者級の魔物が領内を徘徊している。危険だが、莫大な報酬になる |
| 魔物の蜂起 | 350 | 2 | この間に現れる魔物はすべて熟練以上 |
バフイベント
Section titled “バフイベント”プレイヤーに利益や強化を付与します。
| イベント | 持続時間 | 重み | 効果 |
|---|---|---|---|
| 宝の雨 | 150 | 1 | マップに追加の宝箱が出現する |
| 増税 | 350 | 1 | 税率が30%に上昇 |
| 建築狂乱 | 300 | 1 | 建築コスト半減、修理速度2倍 |
| 神殿の祝福 | 300 | 1 | すべての冒険者がどこでもゆっくり回復する |
| 経験値2倍 | 350 | 1 | 獲得するXPがすべて2倍になる |
| 募集の波 | 300 | 1 | 雇用速度2倍、収容+1 |
| 戦神の降臨 | 300 | 1 | すべての冒険者の攻撃が+50% |
| 鉄壁 | 300 | 1 | 建物と城が受けるダメージが半減 |
| 進軍命令 | 250 | 1 | すべての冒険者がより速く移動する |
| 幸運の星 | 300 | 1 | 敵からの金貨とXPが2倍 |
| 闇市場 | 300 | 1 | 税収なし、ただし装備価格30%減 |
| 同盟援軍 | 350 | 1 | 高レベルの一時同盟者が戦闘に加わる |
| 鍛冶の祝福 | 300 | 1 | すべての冒険者の装備段階が+1 |
| 聖なる結界 | 300 | 0 | 敵が城から押し出される |
| 共有の知恵 | 300 | 1 | 獲得XPの30%が全員に共有される |
| 時空の歪み | 300 | 1 | すべてのタイマーが2倍速で動く — 敵の出現も含む! |
即時イベント
Section titled “即時イベント”持続時間なしで即座に効果を発揮します。
| イベント | 重み | 効果 |
|---|---|---|
| エリート変異 | 1 | ランダムな敵が強力なエリートに変異する!マップ上では精鋭として表示されます。 |
| 迷える冒険者 | 1 | 高レベルの冒険者が荒野から合流する |
| 運命の輪 | 1 | ランダムなイベントが発動する! |
| 英雄覚醒 | 1 | ランダムな冒険者が永続的に英雄として覚醒する! |
| 宝の地図 | 1 | 隠された区域を開示し貴重な宝箱を出現させる |
| 運命の交錯 | 1 | ランダムな2人の冒険者がすべてのステータスを入れ替える |
| 神の兵器庫 | 1 | 数人の冒険者が最大段階の装備を受け取る |
| 黄金時代 | 1 | 建物の数に応じて金貨を受け取る |
| 離散 | 1 | すべての冒険者がランダムな場所に転送される |
| 要塞化 | 1 | すべての建物が完全回復、最大HP+20% |
| 生命の泉 | 1 | すべての冒険者が完全回復、最大HP+10% |
| ステータスルーレット | 1 | 各冒険者のステータスがシャッフルされる |
| レベル再分配 | 1 | 冒険者のレベルがランダムに再分配される |
| クローン | 1 | ランダムな冒険者が複製される! |
| 英雄の凱旋 | 1 | 吟遊詩人がギルドを讃えて回る——名声が大きく高まる |
構造物イベント
Section titled “構造物イベント”マップ上に永続的な構造物を生成します。
| イベント | 持続時間 | 効果 |
|---|---|---|
| ドラゴンの巣の覚醒 | 450 | ドラゴンの巣が出現しドラゴンを生み出す。破壊せよ! |
| 反乱ギルド | 400 | 敵対ギルドが出現し敵を生み出す。破壊せよ! |
| 古代遺跡 | 450 | マップに遺跡が出現。先に到達した者が報酬を得る! |
| 次元の裂け目 | 300 | ポータルが出現し冒険者をランダムに転送する |
「経済と公共サービス」を有効にすると、収穫祭の市があなたの村の家にやってくることがあります。開く 20 秒前に知らせが届き、開いてから 120 秒続きます。誰かを送る必要はありません。けがをした英雄、薬が足りない英雄、ひと息つきたい英雄が、ほかに手が離せない用事(戦闘、旗、仲間待ち)がなければ自分から足を運びます。一度に 4 人まで。お客は 5 秒休んで 40 HP をただで回復し、足りない薬をいつもの値段で買い(市が持ってくるのは全部で 24 本)、のんびりしたければ一晩分の息抜き代を払います。途中で帰った英雄は何も払いません。開いている間に一度だけ、150 ゴールドで 60 秒延長できますが、薬の補充はありません。「王国の出来事」の市のカードには、開店と店じまいの時刻、屋台にいる英雄、残りの薬の数が出ます。場所を見たことがあれば「表示」でそこへ移動できます。
フリープレイは、昼夜、天気、またはその両方を有効にして始められます。それぞれ別に選べ、どちらもイベントではないので対応は不要です。
- 1日はゲーム内 12・24・48 分から選べ、夜明け・昼・夕暮れ・夜に分かれます。上部バーに何日目か、時間帯、天気が表示され、ツールチップに次に来るものとその時刻が出ます。予報は必ずそのとおりになります。
- 雨と雷雨は、道の外を歩く英雄とモンスターを最大で 10 ターンに 1 ターン足止めします。道の上では影響ありません。
- 霧と夜は英雄と建物の視界を最大 4 分の 1 縮めます。城と王国の建物の近くは窓の明かりがあり、夜の影響を受けません。射手の視界が射程より短くなることはありません。
- 強風は矢・ボルト・投槍のダメージを 1 割減らします。呪文には影響しません。
- 砂嵐や濃霧が同じものを左右しているときはそちらが優先され、重ねがけにはなりません。
- **モンスターには活動時間があります。**スケルトン、ゾンビ、レイス、狂信者、クモ、ネズミは昼に鈍くなり、ゴブリン、オーク、山賊、ハーピー、軍団の歩兵は夜に鈍くなります。トロール、オオカミ、ドラゴンは昼夜を問いません。
- **最後の目撃。**王国の視界の外へ出たモンスターは、最後に見えた場所に薄れていく「?」の印を残します。印であってモンスターではありません。再び見つけるか、その場所を見れば消えます。