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건물

건물은 모험가 행동에 영향을 주는 주요 수단입니다. 건물 종류에 따라 클래스 모집, 장비 판매, 휴식 제공, 자동 방어 등 다양한 목적을 수행합니다.


건물 비용 HP 모집 클래스 설명
병영 150g 900 전사 전방 근접 전투원 — 가장 먼저 건설 권장
마법사 탑 200g 750 마법사 원거리 마법 공격
레인저 오두막 150g 750 레인저 원거리 활 공격, 높은 탐험 욕구
경비 초소 120g 1050 경비병 건물 순찰 및 방어
건축가 길드 100g 600 건축가 손상된 건물 수리
도적 길드 140g 650 도적 탐욕스럽고 회피에 능한 도적; Lv.3까지 업그레이드 가능 (220g → 340g)
건물 비용 HP 최대 레벨 업그레이드 비용 설명
시장 300g 600 3 400g → 600g 게임 시간 72초마다 30g × 레벨 지급
대장간 200g 900 3 300g → 500g 모험가가 무기와 방어구를 구매
도서관 250g 750 3 400g → 600g 모험가를 강화하는 스킬 연구. 주 능력치가 지능이 아닌 영웅은 공부할 때마다 지능도 같은 만큼 오릅니다
여관 120g 600 3 200g → 350g 추가 휴식 시설 제공
신전 220g 750 3 300g → 450g 주변의 부상당한 모험가를 치유, 레벨이 오를수록 치유량 증가. 영웅이 봉헌하러 옵니다: 8g에 축복을 받아 120초 동안 체력의 15%만큼 보호막을 얻습니다
창고 260g 700 3 350g → 500g 레벨당 새 건물 비용 5% 할인, 최대 30%
민가 100g 500 1 — 주민이 거주하며, 주민 한 명당 모험가가 채집할 약초를 하나씩 심음. 주민은 괭이로 땅을 갈아 씨를 뿌립니다. 약초는 다 자랄 때까지 새싹으로 보이며, 다 자란 약초만 채집할 수 있습니다.
교역소 320g 500 1 — 몇 채든(지을수록 비싸짐), 성에서 45칸 이상 떨어진 곳에 지음: 상단이 성을 왕복하며, 왕복마다 교역소와 성 사이 1칸당 0.6g가 금고에 들어옴. 레벨 2 성이 필요합니다
세무소 280g 650 1 — 전속 세금 징수원이 한 명 있습니다: 여기에 살며 걷은 세금을 여기로 가져옵니다. 쓰러지면 60초 뒤 새 징수원이 부임합니다
건물 비용 HP 최대 레벨 업그레이드 비용 설명
화살 탑 250g 150 3 300g → 500g 20타일 이내(레벨이 1 오를 때마다 2타일 증가)의 적을 자동 공격 (데미지 16 + 8 × (Lv − 1))
성벽 90g 1400 2 140g 성벽 조각: 저렴하고 매우 튼튼함. 조각과 성문은 빈틈없이 줄지어 서며, 조각마다 값이 같음
성문 160g 1000 2 220g 성벽을 지나는 길: 왕국 사람들은 지나가고 몬스터는 지나가지 못함. 성문은 곧게 뻗은 성벽 안에 세우며 모퉁이에는 세울 수 없습니다. 왕국의 사람들은 어디서든 성문을 찾아갑니다. 성문이 마을 반대편에 있어도 그리로 나가고, 가는 길에 성벽으로 둘러싸인 마을이 있으면 돌아서 갑니다.
왕실 마법탑 240g 700 1 — 왕실 주문을 전달합니다: 성 주변 60칸과 마찬가지로 이 탑 주변 40칸 안에서 주문을 시전할 수 있습니다
선술집 160g 600 1 — 영웅이 여가에 이곳에서 한잔합니다: 12g, 이후 60초 동안 공격이 25% 오릅니다
목욕탕 140g 500 1 — 영웅이 여가에 이곳에서 목욕합니다: 10g에 체력 30% 회복, 독·둔화·취약을 씻어 냅니다
투기장 260g 900 1 — 영웅이 여가에 이곳에서 시합을 합니다: 25g에 30 경험치, 왕국에 명성 1. 성 2레벨이 필요합니다
마법 연구소 320g 700 3 480g → 720g 이곳에서 마법을 연구합니다. 레벨 3 이상의 영웅은 직업과 관계없이 지능과 금화가 되는 마법을 하나씩 배우러 옵니다. 1레벨에서는 주문 두 가지를 연구할 수 있고, 레벨이 오를 때마다 하나씩 늘어납니다. 성 2레벨이 필요합니다
서리 탑 200g 600 1 — 6초마다 8칸 안의 몬스터를 8초 동안 둔화시킵니다. 피해는 주지 않습니다
봉화대 150g 500 1 — 시야 30칸. 12칸 안의 방어 깃발과 경계 깃발이 영웅을 더 잘 끌어들입니다. 공격하지 않습니다
정화의 제단 180g 450 1 — 8초마다 7칸 안의 영웅에게서 독·둔화·취약을 씻어 냅니다. 체력은 회복하지 않습니다

성벽과 성문: 성벽 조각과 성문은 가로나 세로로 9칸 간격으로 서로 빈틈없이 맞닿아, 한 줄로 세우면 지나갈 틈이 없습니다. 다른 건물은 예전처럼 간격을 두며, 조각 값은 몇 개를 세웠든 같습니다. 하나를 선택한 채 지도에서 드래그하면 한 줄이 놓입니다(클릭하면 한 조각. 모든 조각은 왕국의 성벽 격자에 놓이므로 항상 줄이 맞고, 따로 짓기 시작한 성벽도 서로 만납니다). 미리보기에는 세워졌을 때처럼 이어진 줄이 보이고, 국고가 모자라는 부분부터는 빨갛게 표시되며 줄의 값이 함께 나옵니다. 놓은 뒤에도 도구는 그대로 선택되어 있습니다. 성문의 통로는 성벽을 가로질러 너비 3칸이며 왕국 사람들만 지나갑니다. 몬스터는 벽인 것처럼 길을 찾으므로 안으로 들어오려면 한 조각을 부숴야 합니다. 조각은 이어진 방향에 따라 민무늬 벽으로 그려지고, 기둥은 벽이 끝나거나 꺾이거나 다른 벽과 만나는 곳에만 섭니다. 성문은 성벽이 뻗은 방향에 따라 그려집니다. 성벽 조각은 경비병을 불러오지 않고, 성문은 한 명을 불러옵니다. 서 있는 성벽 조각 위에 성문을 놓으면 그 조각을 대신합니다. 조각은 다른 건물처럼 철거되어 값의 일부가 돌아오고, 그 자리에 성문이 세워집니다.

건물 비용 HP 설명
분수 80g 300 장식
정원 60g 300 장식
종탑 70g 300 장식
길 0g — 드래그하여 지면에 칠함; 이동 비용 1로 초원과 동일

일부 건물은 Lv.3까지 업그레이드 가능합니다:

  • 시장 — 수입 증가
  • 대장간 — 상위 등급 장비 제공
  • 도서관 — 고급 연구 스킬 해금
  • 병영, 마법사 탑, 레인저 오두막, 경비 초소 (레벨 3), 건축가 길드 (레벨 2) — 레벨마다 그 길드의 다음 연구가 열립니다
  • 여관 — 레벨에 따라 3 / 4 / 5명이 묵을 수 있고 회복 속도는 ×1 / ×1.2 / ×1.5 (성과 직업 건물은 3명, 기본 속도)
  • 화살 탑 — 공격력 증가
  • 신전, 창고 — 효과 강화; 도적 길드 — Lv.2에서 연구 ‘독 칼날’(300g) 해제: 도적의 공격이 5초 동안 매초 최대 HP의 1%를 깎는 독을 입힘(중첩 없음); 민가 — 업그레이드 불가; 성벽 — Lv.2까지

레벨마다 건물 기본 HP의 50%가 추가됩니다. 업그레이드해도 건물의 HP 비율은 그대로라서(절반이면 절반 그대로) 수리가 되지 않습니다. 업그레이드한 건물은 지도에서 모습도 달라집니다. 레벨이 오를 때마다 그 건물다운 것이 늘어납니다(시장에는 가판대와 깃발 장식, 대장간에는 두 번째 굴뚝과 갑옷 걸이, 도서관에는 지구본에 이어 망원경). 강화한 성벽에는 지붕 달린 통로가 생기고, 성에는 탑이 늘어나며 최고 레벨에는 대연회장이 세워집니다.


  • 물 위나 탐험하지 않은 지면에 배치 불가
  • 건물 가장자리와 다른 건물 사이에 최소 3타일 간격 필요
  • 성에서 14타일 이내에 배치 불가
  • 보물 상자, 모험가, 적, 적 거점과 겹침 불가
  • 배치 시 블루프린트 미리보기가 표시됩니다 (파란색 = 건설 가능, 빨간색 = 건설 불가)

  • 건물은 적으로부터 피해를 받으며 HP가 0이 되면 파괴됩니다
  • 손상된 건물에는 체력바가 표시됩니다. 체력이 절반 아래로 떨어지면 지붕에서 검은 연기가 나고, 4분의 1 아래에서는 불이 붙습니다
  • 건축가가 자동으로 손상된 건물로 이동하여 수리합니다
  • 건물은 스스로 회복하지 않습니다
  • 건설 공사: 배치한 건물은 공사가 끝날 때까지 공사 현장입니다. 값을 치른 순간부터 서 있으며 공격받고 방어되고 수리될 수 있지만, 완공 전에는 아무에게도 서비스하지 않고 모집하지 않으며 쏘지 않습니다. 왕실 작업반은 현장을 하나씩(현장에 있는 일꾼 한 명마다 틱당 체력 4) 완성하며, ’먼저 짓기’로 표시한 현장을 가장 오래된 현장보다 먼저 합니다. 건축가는 손상된 건물처럼 현장에서도 일하며 우선 현장으로 먼저 갑니다. 몬스터가 가까이 있으면 누구도 일하지 않고, 건축가는 몬스터가 오면 집으로 돌아갑니다. 공사를 취소하면 값의 75%를 돌려받고, 몬스터에게 부서진 현장은 아무것도 돌려주지 않습니다. 도로, 장식, 맵이 배치한 건물은 바로 완성되며, 가격과 교역소는 하나뿐이라는 규칙은 현장도 셉니다. 작업반은 눈에 보입니다. 왕실의 푸른 옷을 입은 일꾼들이 성에서 그 공사장까지 걸어가 건물 앞에서 망치질을 하고, 끝나면 성으로 돌아갑니다. 공사는 누군가 도착한 뒤에야 진행되므로, 먼 공사장은 그만큼 기다립니다. 일이 없는 동안 일꾼들은 성 안에서 쉽니다. 일꾼은 몬스터를 보면 성으로 달아나며 절대 싸우지 않습니다. 곁에 온 몬스터에게 죽을 수 있고, 성은 300틱 뒤에 새 일꾼을 들여 작업반이 정원을 채울 때까지 충원합니다. 성 패널에는 작업반 항목이 있어 각 일꾼이 어디에 있는지 알려 줍니다. 성은 일꾼 둘을 두고, 성 레벨이 하나 오를 때마다 한 명을 더 둡니다. 모두가 한 번에 한 가지 일을 하며 순서는 다음과 같습니다. 먼저 짓기로 표시한 현장, 체력이 30% 아래로 떨어진 완공 건물, 가장 오래된 현장, 진행 중인 가장 오래된 업그레이드, 손상된 건물(가장 심한 것부터). 업그레이드도 공사입니다. 주문할 때 값을 치르고, 그동안 건물은 현재 레벨로 일하며, 작업반이 건물 기본 체력의 절반만큼 공사를 마치면 레벨이 오릅니다. 일꾼은 틱당 체력 2를 수리하고, 도로 위에서는 두 배로 빨리 걷습니다. 왕국 개요에서 작업반이 공사를 맡는 순서를 정합니다. 새 건물 먼저(평소), 수리 먼저, 업그레이드 먼저. 먼저 지으라고 표시한 공사장과 크게 파손된 건물은 어떤 순서에서도 앞섭니다. 지도에서 공사장 위에는 공사가 진행될수록 차오르는 호박색 막대가, 업그레이드 중인 건물 위에는 작업이 진행될수록 차오르는 파란색 막대가 표시됩니다(건물이 파손되어 있으면 체력 막대 위에 표시됩니다). 건축가는 공사장과 마찬가지로 업그레이드 공사에도 나섭니다. 작업반과 함께 하거나, 작업반이 다른 곳에서 바쁠 때는 스스로 진행합니다.

성은 정착지의 핵심입니다:

속성 값
HP 3000
점유 반경 10타일
시야 범위 시작 시 30타일, 이후 5타일
숙박 수용량 3

성이 파괴되면 게임 오버입니다.


성에는 레벨이 있습니다. 성이 두는 세금 징수원 수와 해금되는 것을 정합니다. 영웅 수(각 길드는 자기 수용 인원까지 모집합니다)도 건물 레벨(어느 건물이든 그 종류의 최고 레벨까지 올릴 수 있습니다)도 제한하지 않습니다.

레벨 세금 징수원 해금 도달 조건
1 요새 1 — 시작
2 성 2 교역소, 성의 길 선택, 정찰 마법 1200골드; 서 있는 길드와 상점 4곳, 살아 있는 영웅 3명, 거둬들인 세금 1500골드
3 왕궁 3 길의 다음 한 걸음 3000골드; 서 있는 길드와 상점 8곳, 레벨 8에 도달한 영웅, 파괴한 거점 1곳

성을 선택하면 다음 레벨의 조건과 현재 진행 상황이 보이며, 조건을 채우면 버튼으로 승급합니다. 승급 뒤에 건물이 무너져도 레벨은 내려가지 않습니다.

왕실은 국고로 치르는 고유 마법 두 가지를 전용 「왕실 마법」 패널에 가지고 있습니다(다른 패널처럼 옮기거나 떼어 내거나 닫을 수 있습니다). 하나를 고른 뒤 맵을 클릭하세요. 맞지 않는 대상은 이유와 함께 거절되며 비용이 들지 않습니다. 영웅은 스스로 판단하며, 마법은 누구에게도 명령하지 않습니다. 정찰을 준비하면 맵에 닿는 범위가 표시되고, Q와 W로 키보드에서 두 마법을 준비할 수 있습니다. 성의 길을 택한 왕국은 그 길 전용 마법도 가집니다. 각 마법은 그 길의 건물 하나가 완성되면 열립니다(성의 길 표에 나와 있습니다). E, R, T는 패널의 세 번째부터 다섯 번째 마법을 고릅니다. 왕국 전체에 거는 마법은 대상이 필요 없습니다. 버튼이나 키를 누르면 바로 발동됩니다.

마법 해금 조건 대상 효과 비용 다시 쓸 수 있을 때까지
긴급 치료 완공된 신전 사거리 안의 한 지점: 그 주변 3칸 안에서 성이 볼 수 있는 모든 다친 영웅(실내에서 쉬는 영웅 제외) 각자 체력의 60%를 즉시 회복 250골드 900틱 (3분)
정찰 레벨 2 성 성에서 70타일, 화살탑에서 30타일 이내의 미지의 땅 반경 8타일의 땅이 드러남 150골드 600틱 (2분)

치료는 여관, 물약, 신전이 더 싸고, 급하지 않은 땅의 지도는 탐험 현상금이 더 쌉니다. 대기 시간은 게임 속도에 맞춰 흐르고 일시 정지 중에는 멈추며 저장됩니다. 시전한 주문은 지도에서 걸린 자리에 보입니다. 치료받은 영웅 위에는 빛의 왕관이, 정찰한 땅에는 빛기둥과 퍼져 나가는 빛의 고리가 나타납니다. 모든 주문은 한 지점에 시전하며 그 주변 범위에 적용됩니다. 주문이 대상을 기다리는 동안 지도는 포인터 아래에 그 범위를 보여 줍니다. 주문은 성에서 60칸 안(또는 주문 자체의 규칙이 정한 곳)과 완성된 왕실 마법탑마다 40칸 안에서 시전할 수 있습니다. 왕실 마법탑은 어느 왕국이나 처음부터 지을 수 있는 건물입니다(240골드). 지도는 시전할 수 있는 범위를 밝히고, 그 밖에서는 포인터 아래의 범위가 붉게 변합니다.

성이 레벨 2가 되면 성을 선택해 왕국의 길을 고를 수 있습니다. 한 번 고르면 바꿀 수 없습니다. 길을 처음 클릭하면 다시 묻고, 두 번째 클릭에 정해지며, 나중에 다른 길로 바꿀 수도 없습니다. 길은 영웅이 중히 여기는 것과 물건값을 바꾸고, 전용 건물·영웅·기술·연구를 열어 주며, 성이 레벨 3이 되면 한 걸음 더 나아갑니다. 그때 길은 특화도 하나 고릅니다. 길이 내놓는 몇 가지 가운데 하나뿐이며, 똑같이 두 번 클릭해 정하고 바꿀 수 없습니다. 특화마다 얻는 것과 대가가 있고, 아래 줄에 둘 다 적혀 있습니다. 성 패널의 「길 비교하기…」를 누르면 모든 길을 나란히 보여 주는 창이 열립니다. 전용 건물의 비용과 내구도, 영웅의 차이, 대가, 레벨 3의 한 걸음, 지금 고를 수 있는지가 나옵니다. 보기만 해서는 아무것도 바뀌지 않고, 거기서 고를 때도 똑같이 두 번 클릭합니다. 창은 게임이 진행되는 동안 무엇을 선택하든 열려 있으며, 크게 늘리거나 최대화할 수 있습니다. 카드에는 그 길 영웅들의 스킬(무료, 습득 레벨, 재사용 대기 시간, 효과 포함), 영웅이 자기 골드를 쓰는 건물, 그리고 연구와 왕실 주문이 국고 비용과 효과와 함께 나옵니다.

길의 건물은 그 길에서만 지을 수 있지만, 국고가 값을 치르는 한 몇 채든 지을 수 있습니다. 다른 건물과 마찬가지로 같은 종류가 이미 한 채 서 있을 때마다 기본 가격의 절반씩 비싸집니다. 레벨의 건설 목록에서도 숨겨지지 않습니다. 소환된 경비병은 영웅이 아닙니다. 모집 자리를 차지하지 않고, 상자를 열지 않으며, 처치 보상은 누구에게도 가지 않습니다. 시간이 다하거나 납골당이 무너지거나(또는 소환한 사령술사가 쓰러지거나) 국고가 유지비를 못 내면 무너집니다. 야수 지기의 사냥개는 그의 동료이며 역시 영웅이 아닙니다. 국고에 비용이 들지 않고 야수 지기가 살아 있는 동안 곁에 머뭅니다. 쓰러지면 얼마 뒤 야수 지기가 새 사냥개를 부릅니다. 국고가 경비병의 다음 유지비를 낼 수 없으면 한 번 앞서 연대기와 왕국 개요에 알립니다.

  • 수호 — 마을을 지킨다: 보루는 물약을 싸게 팔고 근처의 수비대를 보호합니다. 영웅은 집 가까이 머물고 방어 현상금을 더 중히 여깁니다. 영웅: 성에서 탐험 범위가 20% 좁고, 방어 현상금을 30% 더 중히 여깁니다. 대가: 원정대가 파티를 더 오래 기다리고, 먼 현상금은 더 많은 보상을 요구합니다. 성 레벨 3: 성과 화살탑이 받는 피해가 4분의 1 줄어듭니다. 특화 (성 레벨 3에서 하나): 자비 — 얻는 것: 여관과 신전의 치료 +30% · 영웅의 휴식 중 회복 +25%. 대가: 상점 가격 +15%. 방어선 — 얻는 것: 성이 받는 피해 -25% → -40% · 화살탑이 받는 피해 -25% → -40% · 방어 현상금에 대한 관심 +30% → +60%. 대가: 영웅의 탐험 범위 -20% → -35% · 처치 현상금에 대한 관심 -20%.
  • 황야 — 들판에서 산다: 마을 밖에 짓는 야영지는 물약을 팔고 영웅을 들판에서 쉬게 합니다. 영웅은 더 멀리 나가고 탐험 현상금을 더 중히 여깁니다. 영웅: 탐험 범위가 25% 넓고, 탐험 현상금을 30% 더 중히 여깁니다. 대가: 마을의 여관과 신전 치료가 느려지고, 상점은 10% 비싸집니다. 성 레벨 3: 영웅이 성에서 50% 더 멀리 나갑니다. 특화 (성 레벨 3에서 하나): 먼 오솔길 — 얻는 것: 영웅의 탐험 범위 +50% → +90% · 탐험 현상금에 대한 관심 +30% → +60%. 대가: 여관과 신전의 치료 -30% → -45%. 야영의 모닥불 — 얻는 것: 영웅의 휴식 중 회복 +25% · 상점 가격 +10% → 0%. 대가: 영웅의 탐험 범위 +50% → +25%. 무리 — 얻는 것: 동료의 체력 +40%. 대가: 새 동료를 부르기까지의 시간 +50%.
  • 망자 — 죽은 자를 깨운다: 납골당은 해골 경비병을 최대 셋까지 두고 한동안 근처를 순찰하며 싸우게 합니다. 영웅: 행동은 그대로입니다. 경비병은 영웅이 아닙니다. 돈도, 현상금도, 길드 자리도 없습니다. 대가: 경비병마다 국고에서 유지비가 들고 내지 못하면 무너집니다. 살아 있는 영웅은 쉬어도 더 느리게 회복합니다. 성 레벨 3: 경비병은 최대 다섯, 각자 1.5배 오래 버팁니다. 특화 (성 레벨 3에서 하나): 망자의 군세 — 얻는 것: 납골당마다의 경비병 수 5 → 7. 대가: 영웅의 휴식 중 회복 -25% → -40%. 긴 밤샘 — 얻는 것: 경비병이 버티는 시간 +50% → +150%. 대가: 국고의 세금 몫 -10%.
  • 질서 — 법과 장부를 지킵니다. 세금에서 국고가 가져가는 몫이 15% 늘고, 통행세 초소는 주변 건물에서 통행세를 걷으며, 순찰 집행관과 길목 지킴이가 마을을 지킵니다. 영웅: 방어 현상금을 20% 더, 탐험 현상금을 20% 덜 중히 여깁니다. 대가: 영웅이 탐험 현상금을 덜 중히 여깁니다. 성 레벨 3: 국고의 몫이 25% 늘어납니다. 특화 (성 레벨 3에서 하나): 장부 — 얻는 것: 국고의 세금 몫 +25% → +40%. 대가: 상점 가격 +10%. 경비대 — 얻는 것: 방어 현상금에 대한 관심 +20% → +50% · 성이 받는 피해 -15% · 화살탑이 받는 피해 -15%. 대가: 탐험 현상금에 대한 관심 -20% → -40%.
  • 용맹 — 싸움을 위해 삽니다. 영웅은 처치 현상금을 더 중히 여기고 원정은 더 일찍 떠나며, 영웅은 여가에 돈을 내고 전쟁 맹세의 전당에서 훈련하고 원정 군수소는 물약을 팝니다. 영웅: 처치 현상금을 30% 더 중히 여깁니다. 원정은 일행을 기다리는 시간이 4분의 1 짧아집니다. 대가: 세금에서 국고가 가져가는 몫이 10% 줄어듭니다. 성 레벨 3: 영웅이 처치 현상금을 50% 더 중히 여깁니다. 특화 (성 레벨 3에서 하나): 영광 — 얻는 것: 처치 현상금에 대한 관심 +50% → +80% · 먼 현상금이 요구하는 보상 -20%. 대가: 국고의 세금 몫 -10% → -20%. 선봉 — 얻는 것: 원정이 일행을 기다리는 시간 -25% → -50% · 영웅의 휴식 중 회복 +20%. 대가: 방어 현상금에 대한 관심 -20%.
  • 비술 — 왕국을 마법에 바칩니다. 왕실 마법이 4분의 1 더 빨리 다시 준비되고, 공명 첨탑은 가까운 괴물을 치며, 별무늬 마검사와 공명 술사가 빛으로 싸웁니다. 영웅: 전과 같이 행동합니다. 대가: 성과 화살탑이 받는 피해가 15% 늘어납니다. 성 레벨 3: 왕실 마법이 40% 더 빨리 다시 준비됩니다. 특화 (성 레벨 3에서 하나): 비의회 — 얻는 것: 왕실 마법의 대기 시간 -40% → -55%. 대가: 국고의 세금 몫 -10%. 결계 — 얻는 것: 성이 받는 피해 +15% → -5% · 화살탑이 받는 피해 +15% → -5%. 대가: 왕실 마법의 대기 시간 -40% → -30%.
  • 상업 — 교역으로 삽니다. 상단의 왕복 한 번 수입이 25% 늘고, 상점은 10% 싸지며, 호송 창고에서 화물 계약을 연구하면 왕복 수입이 더 늘어납니다. 계약 호위관과 상단 행수가 길을 지킵니다. 영웅: 전과 같이 행동합니다. 대가: 먼 현상금은 더 많은 보상을 요구합니다. 성 레벨 3: 상단의 왕복 한 번 수입이 50% 늘어납니다. 특화 (성 레벨 3에서 하나): 상단 — 얻는 것: 상단 왕복 한 번의 수입 +50% → +80%. 대가: 상점 가격 -10% → 0%. 시장 — 얻는 것: 상점 가격 -10% → -20% · 국고의 세금 몫 +10%. 대가: 상단 왕복 한 번의 수입 +50% → +30%.
  • 폭정 — 공포로 다스립니다. 세금에서 국고가 가져가는 몫이 25% 늘고, 철률 징수소는 징수원을 기다리지 않고 근처 금고를 압수하며, 흑서 재결자와 철률 징수관이 마을을 다잡습니다. 영웅: 전과 같이 행동합니다. 대가: 영웅이 쉴 때 회복이 15% 느려지고, 상점은 10% 비싸집니다. 칙령과 금고 압수는 영웅에게 불만을 남기며, 너무 혹사당한 영웅은 떠나겠다고 알리고 떠납니다. 성 레벨 3: 국고의 몫이 40% 늘어납니다. 특화 (성 레벨 3에서 하나): 가렴주구 — 얻는 것: 국고의 세금 몫 +40% → +60%. 대가: 영웅의 휴식 중 회복 -15% → -30%. 철권 통치 — 얻는 것: 방어 현상금에 대한 관심 +30% · 성이 받는 피해 -15% · 화살탑이 받는 피해 -15%. 대가: 국고의 세금 몫 +40% → +30%.

길마다의 전용 콘텐츠: 전용 건물은 그 길에서만 지을 수 있고, 각 건물은 액티브 스킬을 가진 고유 영웅 직업을 모집하며, 연구는 그 건물에서 구입합니다.

길 전용 건물 고유 스킬 전용 연구 왕실 마법
수호 보루: 380골드, 내구도 1400. 물약을 80% 가격에 팔고, 10타일 안에서 마을을 지키는 영웅은 피해를 80%만 받음 · 방패 기사 모집 (최대 3)
서약의 성소: 320골드, 내구도 800. 9칸 안의 다친 영웅을 10초마다 체력의 8%만큼 회복 · 구호 수도사 모집 (최대 3)
방패 기사 — 맹세의 방패, 대역의 맹세, 구원의 돌진
구호 수도사 — 치유의 기도
탑 방패 — 방패 기사의 방어력 +4.
방패 타격 — 방패 기사: 공격 +3.
보호막 직조 — 방패 기사: 맹세 보호막 +20%, 시전자 최대 HP의 50% 한도. 시간 불변, 중첩 없음.
방벽 훈련 — 보루의 보호가 5칸 더 멀리 닿습니다.
야전 수술 — 서약의 성소와(과) 치유의 기도의 회복량이 50% 늘어납니다.
치유사의 맹세 — 구호 수도사의 방어력 +3.
치유 수련 — 구호 수도사: 자신의 치유 +20%. 공공 치유 불변.
치유사 갑옷 — 구호 수도사: 방어 +2.
자비의 손길 (400골드) [서약의 성소] — 고른 뒤 이미 본 땅을 클릭하세요: 5타일 안의 다친 영웅이 각자 체력의 35%를 회복합니다.
비호의 결계 (350골드) [보루] — 고른 뒤 이미 본 땅을 클릭하세요: 30초 동안 5타일 안의 영웅이 받는 피해가 40% 줄어듭니다.
황야 야영지: 260골드, 내구도 600. 물약을 팔고 마을 밖 이곳에서 영웅을 쉬게 함 · 길잡이 모집 (최대 3)
야수의 오두막: 280골드, 내구도 700. 야수 지기 모집 (최대 3)
길잡이 — 사냥꾼의 표식
야수 지기 — 매의 습격, 사냥길 추적, 야수 동료, 동료의 엄호, 약초 응급처치
곧은 화살 — 길잡이의 공격력 +4.
길의 지식 — 영웅의 탐험 범위가 성에서 15% 더 넓어집니다.
약초 요법 — 마을의 여관과 신전 치료가 원래 속도로 돌아옵니다.
짐승 가죽 — 야수 지기의 방어력 +3.
동물 훈련 — 살아 있는 야수 지기의 사냥개·곰·매: 공격 +2. 소환 수와 유지비 불변.
야수 수호 — 야수 지기: 방어 +3.
숲의 눈 (200골드) [야영지] — 고른 뒤 성(100타일)이나 야영지(60타일) 범위 안의 지점을 클릭하세요: 10타일 안의 땅이 드러나고 80초 동안 몬스터까지 계속 보입니다.
가시덤불 장벽 (300골드) [야수의 오두막] — 고른 뒤 이미 본 땅을 클릭하세요: 40초 동안 5타일 안의 몬스터가 절반 속도로 움직입니다.
망자 납골당: 350골드, 내구도 900. 60초마다 해골 경비병을 하나 깨우며 최대 3; 경비병마다 20초마다 6골드 · 무덤 기사 모집 (최대 3)
죽음 계약의 묘전: 300골드, 내구도 750. 사령술사 모집 (최대 3)
무덤 기사 — 뼈 갑옷
사령술사 — 쇠락의 인장, 유골 호위, 영혼의 빚
불사의 갑옷 — 무덤 기사의 방어력 +4.
무덤의 계약 — 소환한 경비병의 유지비가 절반이 됩니다.
골수 결속 — 납골당마다 경비병을 1명 더 유지합니다.
금서 — 사령술사의 공격력 +5.
망자의 소집 (300골드) [납골당] — 고른 뒤 자신의 납골당을 클릭하세요: 유지하는 수와 별도로 경비병 2명을 즉시 일으킵니다(120초 동안). 다른 경비병처럼 유지비가 듭니다. 한 지점에 시전합니다. 주변 3칸 안의 모든 대상에게 적용됩니다.
유명의 장막 (300골드) [죽음 계약의 묘전] — 고른 뒤 이미 본 땅을 클릭하세요: 5타일 안의 영웅과 소환된 경비병이 각자 체력의 30%만큼의 보호막을 24초 동안 얻습니다.
죽음의 계약 (150골드) [죽음 계약의 묘전] — 고른 뒤 보이는 영웅을 클릭하세요: 120초 동안, 쓰러뜨릴 일격을 받아도 한 번은 체력 30%로 버팁니다. 그때 국고가 300골드를 더 내며, 낼 수 없으면 영웅은 쓰러집니다. 한 지점에 시전합니다. 주변 3칸 안의 모든 대상에게 적용됩니다.
질서 순찰 관청: 320골드, 내구도 950. 순찰 집행관 모집 (최대 3)
통행세 초소: 260골드, 내구도 600. 60초마다 14칸 안의 건물 하나당 3g의 통행세를 금고에 걷습니다 · 세금 징수원은 성까지 나르지 않고 여기서 돈주머니를 넘깁니다 · 길목 지킴이 모집 (최대 3)
순찰 집행관 — 봉쇄 진형, 집결 호령, 경보 순찰
길목 지킴이 — 호송 경계
조세 장부 — 건물 금고의 용량이 50% 늘어납니다.
도로 순찰 — 징수원이 50% 더 많이 운반합니다.
상시 명령 — 순찰 집행관의 공격력 +3.
쇠뇌 훈련 — 길목 지킴이의 공격력 +4.
수호 법인 (300골드) [순찰 관청] — 고른 뒤 자신의 건물을 클릭하세요: 40초 동안 몬스터의 공격으로 받는 피해가 60% 줄어듭니다. 한 지점에 시전합니다. 주변 3칸 안의 모든 대상에게 적용됩니다.
경계 법망 (250골드) [통행세 초소] — 고른 뒤 성(80타일)이나 통행세 초소(40타일) 범위 안의 지점을 클릭하세요: 8타일 안의 땅이 드러나 60초 동안 계속 보이고, 그 지점에서 5타일 안의 몬스터는 피해를 25% 더 받습니다.
용맹 전쟁 맹세의 전당: 340골드, 내구도 1000. 영웅이 여가에 이곳에서 훈련합니다: 20g에 40 경험치 · 맹세의 전사 모집 (최대 3)
원정 군수소: 280골드, 내구도 700. 물약 판매 · 공성 보급을 60g에 판매: 영웅이 거점의 벽에 가하는 다음 20번의 타격이 2배가 됩니다 · 기수 모집 (최대 3)
맹세의 전사 — 파진의 일격, 성벽 강습, 피의 광란
기수 — 불굴의 함성
원정 교범 — 적을 처치한 영웅이 얻는 경험치가 20% 늘어납니다.
전리품 전시실 — 처치로 얻는 골드가 15% 늘어납니다.
피의 맹세 — 맹세의 전사의 공격력 +5.
깃발 수호 — 기수의 방어력 +3.
공성 보급 — 공성 보급이 있는 기수: 벽 피해 +25%. 타격마다 보급 1개 소비.
전왕의 축령 (350골드) [전쟁 맹세의 전당] — 고른 뒤 이미 본 땅을 클릭하세요: 30초 동안 5타일 안의 영웅이 주는 피해가 30% 늘어납니다.
파성의 전인 (300골드) [원정 군수소] — 고른 뒤 발견한 적 거점을 클릭하세요: 40초 동안 영웅이 그 거점에 주는 피해가 50% 늘어납니다. 한 지점에 시전합니다. 주변 3칸 안의 모든 대상에게 적용됩니다.
비술 별무늬 학원: 360골드, 내구도 850. 별무늬 마검사 모집 (최대 3)
공명 첨탑: 300골드, 내구도 650. 8초마다 9칸 안의 가장 가까운 괴물에게 14 피해 · 이어져 있는 동안에만 심판의 뇌인을 전합니다: 성이나 이어진 첨탑에서 45타일 안. 두 번째부터는 이어진 첨탑 하나마다 뇌인의 비용이 15% 늘어납니다 · 공명 술사 모집 (최대 3)
별무늬 마검사 — 열광참, 위상 물러서기, 룬 반격
공명 술사 — 룬 수호
지맥 조율 — 왕실 마법의 비용이 20% 줄어듭니다.
룬 결속 — 영웅의 액티브 스킬이 15% 더 빨리 다시 준비됩니다.
룬의 칼날 — 별무늬 마검사의 공격력 +4.
집중의 수정 — 공명 술사의 공격력 +5.
원시의 성도 (300골드) [별무늬 학원] — 고른 뒤 지도의 어디든(모르는 땅이어도) 클릭하세요: 그 지점에서 12타일 안의 땅이 드러납니다.
심판의 뇌인 (350골드) [공명 첨탑] — 고른 뒤 공명 첨탑에서 30타일 안의 이미 본 땅을 클릭하세요: 그 지점에서 3타일 안의 몬스터가 각자 최대 체력의 30%(이름 있는 보스는 10%), 최대 200을 잃습니다. 절대 죽이지 않습니다: 마지막 일격은 영웅의 몫입니다.
비전의 장막 (200골드) [별무늬 학원] — 고른 뒤 보이는 영웅을 클릭하세요: 체력의 50%만큼의 보호막을 30초 동안 얻습니다. 한 지점에 시전합니다. 주변 3칸 안의 모든 대상에게 적용됩니다.
상업 금계 상회: 360골드, 내구도 900. 계약 호위관 모집 (최대 3)
호송 창고: 280골드, 내구도 750. 여기서 화물 계약을 연구합니다: 상단의 왕복 한 번 수입이 20% 늘어납니다 · 성보다 교역소에 가까우면 상단이 여기서 짐을 내립니다: 운반한 칸수만큼의 수입이 이 금고에 들어옵니다 · 물약 판매 · 상단 행수 모집 (최대 3)
계약 호위관 — 화물 수호 태세, 강행군, 호송 임무
상단 행수 — 상로 표식
교역 특허 — 상단의 왕복 한 번 수입이 20% 늘어납니다.
대량 구매 — 건물 비용이 10% 줄어듭니다.
고용된 강철 — 계약 호위관의 방어력 +3.
길에서 단련됨 — 상단 행수의 방어력 +3.
화물 계약 — 상단의 왕복 한 번 수입이 20% 더 늘어납니다.
금계 보전 (200골드) [금계 상회] — 누르면 바로 발동(대상 불필요): 60초 동안 세금 징수관, 카라반, 왕실 일꾼이 몬스터의 일격으로 받는 피해가 75% 줄어듭니다.
긴급 이송 (150골드) [호송 창고] — 누르면 바로 발동(대상 불필요): 밖에 나가 있는 세금 징수관이 나르던 것을 즉시 국고에 넘기고 순회를 계속합니다. 나르는 양이 적어도 값은 그대로 듭니다.
폭정 흑서 재결정: 360골드, 내구도 1000. 흑서 재결자 모집 (최대 3)
철률 징수소: 300골드, 내구도 800. 60초마다 12칸 안 건물의 금고를 압수하며, 그 85%가 국고에 들어갑니다 · 철률 징수관 모집 (최대 3)
흑서 재결자 — 공포의 낙인, 철의 맹세
철률 징수관 — 사슬의 판결
철의 징발 — 철률 징수소가 압수한 돈을 조금도 잃지 않습니다.
공포 통치 — 성과 화살탑이 받는 피해가 15% 줄어듭니다.
열성의 영장 — 흑서 재결자의 공격력 +4.
무거운 사슬 갑옷 — 철률 징수관의 방어력 +4.
폭군의 칙령 (300골드) [흑서 재결정] — 누르면 바로 발동(대상 불필요): 40초 동안 성과 자신의 모든 건물이 몬스터의 공격으로 받는 피해가 40% 줄어듭니다. 그동안 쉬는 영웅은 평소의 50% 속도로만 회복합니다: 칙령이 서 있는 동안에는 아무도 쉬지 못합니다.
전시 징발 (100골드) [철률 징수소] — 누르면 바로 발동(대상 불필요): 자신의 건물 금고에 든 것이 전부 그대로 즉시 국고로 들어갑니다. 그 뒤 120초 동안 영웅이 쓰고 약탈한 것에서 국고가 얻는 몫은 평소의 50%뿐입니다.
침묵의 형인 (250골드) [흑서 재결정] — 고른 뒤 이미 본 땅을 클릭하세요: 30초 동안 그 지점에서 2타일 안의 몬스터가 아군에게 가하는 일격의 피해가 50% 줄고, 그중 이름 있는 보스는 기술을 쓰지 못합니다(보스는 형인을 더 빨리 떨쳐 냅니다).

장식 12종은 개당 금 10, 25, 50의 고정 가격이며 수량으로 오르지 않습니다. 도로 외형 8종은 무료입니다. 이동·회전·색상 변경도 무료입니다. 제거 시 저장된 실제 구매액의 절반을 물건별로 버림하여 돌려줍니다.

외형 전용: 서비스, 충돌, 수입, 전투 혜택이 없습니다. 이동과 회전은 무료입니다.

분수, 정원, 종탑은 다른 장식과 같은 마을 꾸미기 → 장식 목록에 아이콘과 실제 가격으로 표시됩니다. 선택하면 기존 건물 배치 방식으로 배치하며 기능, 가격, 해금 조건을 유지합니다. 일반 도로는 무료 도로에 있습니다.

장식을 고른 뒤 땅을 클릭하고, 도로는 드래그 후 놓아 적용합니다. 선택 → 이동으로 기존 물건을 편집합니다. R은 회전, Esc는 취소, Delete는 선택한 장식 제거입니다. Ctrl+Z / Ctrl+Y는 도로 외형 실행 취소·다시 실행이며 새 도로 자체는 남습니다. 지도 편집기도 같은 도구를 쓰며 제작자가 배치한 장식의 환불액은 0입니다.

도로 외형은 무료이며 일반 도로 속도를 따릅니다. 드래그 후 놓으면 적용됩니다. 외형을 지워도 도로는 남습니다. 노면은 경사와 지형의 높이 차이에 맞춰 이어집니다.

장식 비용: 금
정자 (2×2) 25
전망 정자 (3×3) 50
기념비 (2×2) 25
길드 깃발 (1×1) 10
게시 정자 (2×2) 25
벤치 묶음 (2×1) 25
덩굴 시렁 (2×2) 25
생울타리 화단 (2×2) 25
장식 우물 (1×1) 10
작은 제단 (1×1) 10
축제 아치 (3×1) 50
화분 묶음 (1×1) 10

무료 도로: 다진 흙길, 자갈길, 둥근 돌길, 판석길, 붉은 벽돌길, 밝은 포장돌길, 풀 섞인 돌길, 나무 산책로.

연금술사 · 연금술 길드 — 230 골드, HP 750, Lv.2 → 320, Lv.3 → 480. 사거리 8칸. 아군의 독만 제거하는 해독을 우선합니다. 독병은 반경 2칸의 적 최대 8명에게 초당 4 HP, 5초간 적용됩니다. 최대 6병, 시장이나 길드에서 병당 30골드. 보스 독 피해는 제한되며 시약이 없어도 침으로 싸웁니다.