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연구와 스킬

연구는 그것이 속한 건물에서 삽니다. 직업의 연구는 그 길드에서, 신앙의 연구는 신전에서, 교역의 연구는 시장에서, 지식은 도서관에서, 성의 길의 연구는 그 길의 건물에서 삽니다. 레벨은 서 있는 같은 종류의 건물 중 가장 높은 것을 셉니다. 한 번 값을 치르면 그 건물이 무너져도 게임 내내 유지됩니다.

연구하는 곳 레벨 연구 대상 가격 효과
시장 2 상인 길드 모든 직업 450 시장 수입 +30%.
병영 1 물약 숙련 전사 200 물약이 50% 더 많은 HP를 회복합니다.
병영 2 전투 전술 전사 400 전사 공격력 +3.
병영 2 강철 피부 전사 400 전사 방어력 +2.
병영 3 전사의 결의 전사 800 전사 최대 HP +20%.
마법사 탑 1 비전 친화 마법사 200 마법사 공격력 +4.
마법사 탑 2 비전 방패 마법사 400 마법사 방어력 +3.
마법사 탑 3 원소 숙련 마법사 800 마법사 공격력 +8.
레인저 오두막 1 날카로운 눈 레인저 150 레인저가 전장의 안개 속을 2칸 더 멀리 봄.
레인저 오두막 2 신속한 부츠 레인저 350 레인저가 더 빠르게 이동합니다.
레인저 오두막 3 현상금 사냥꾼 레인저 700 레인저가 현상금 XP를 50% 더 받습니다.
경비 초소 1 경계 태세 경비병 200 가드의 방어 +4.
경비 초소 3 수호천사 경비병 800 가드의 최대 HP +25%.
건축가 길드 2 튼튼한 연장 건축가 300 빌더의 수리 속도 +50%.
도적 길드 2 독 칼날 도적 300 도적의 공격이 적을 중독시켜 5초 동안 매초 최대 HP의 1%를 잃게 합니다. 독은 중첩되지 않으며, 새로 적중하면 처음부터 다시 시작합니다.
도서관 1 성벽 강화 모든 직업 250 모든 건물과 성의 최대 HP +25% (기존 건물에도 적용).
도서관 2 보물 감지 모든 직업 350 상자가 50% 더 많은 골드를 떨어뜨립니다.
도서관 3 공성 전술 모든 직업 850 적 거점에 주는 피해 +50%.
도서관 3 영웅 훈련 모든 직업 900 모든 모험가의 경험치 +15%.
신전 2 야전 의무병 모든 직업 400 건물에서 쉬는 모험가의 회복 속도 +50%.
보루 1 탑 방패 방패 기사 300 방패 기사의 방어력 +4.
보루 1 방패 타격 방패 기사 350 방패 기사: 공격 +3.
보루 1 보호막 직조 방패 기사 450 방패 기사: 맹세 보호막 +20%, 시전자 최대 HP의 50% 한도. 시간 불변, 중첩 없음.
야영지 1 곧은 화살 길잡이 300 길잡이의 공격력 +4.
납골당 1 불사의 갑옷 무덤 기사 300 무덤 기사의 방어력 +4.
서약의 성소 1 방벽 훈련 모든 직업 350 보루의 보호가 5칸 더 멀리 닿습니다.
서약의 성소 1 야전 수술 모든 직업 400 서약의 성소와(과) 치유의 기도의 회복량이 50% 늘어납니다.
서약의 성소 1 치유사의 맹세 구호 수도사 300 구호 수도사의 방어력 +3.
서약의 성소 1 치유 수련 구호 수도사 400 구호 수도사: 자신의 치유 +20%. 공공 치유 불변.
서약의 성소 1 치유사 갑옷 구호 수도사 300 구호 수도사: 방어 +2.
야수의 오두막 1 길의 지식 모든 직업 300 영웅의 탐험 범위가 성에서 15% 더 넓어집니다.
야수의 오두막 1 약초 요법 모든 직업 350 마을의 여관과 신전 치료가 원래 속도로 돌아옵니다.
야수의 오두막 1 짐승 가죽 야수 지기 300 야수 지기의 방어력 +3.
야수의 오두막 1 동물 훈련 야수 지기 450 살아 있는 야수 지기의 사냥개·곰·매: 공격 +2. 소환 수와 유지비 불변.
야수의 오두막 1 야수 수호 야수 지기 300 야수 지기: 방어 +3.
죽음 계약의 묘전 1 무덤의 계약 모든 직업 350 소환한 경비병의 유지비가 절반이 됩니다.
죽음 계약의 묘전 1 골수 결속 모든 직업 400 납골당마다 경비병을 1명 더 유지합니다.
죽음 계약의 묘전 1 금서 사령술사 300 사령술사의 공격력 +5.
순찰 관청 1 조세 장부 모든 직업 300 건물 금고의 용량이 50% 늘어납니다.
순찰 관청 1 도로 순찰 모든 직업 350 징수원이 50% 더 많이 운반합니다.
순찰 관청 1 상시 명령 순찰 집행관 300 순찰 집행관의 공격력 +3.
통행세 초소 1 쇠뇌 훈련 길목 지킴이 300 길목 지킴이의 공격력 +4.
전쟁 맹세의 전당 1 원정 교범 모든 직업 350 적을 처치한 영웅이 얻는 경험치가 20% 늘어납니다.
전쟁 맹세의 전당 1 전리품 전시실 모든 직업 400 처치로 얻는 골드가 15% 늘어납니다.
전쟁 맹세의 전당 1 피의 맹세 맹세의 전사 300 맹세의 전사의 공격력 +5.
원정 군수소 1 깃발 수호 기수 300 기수의 방어력 +3.
원정 군수소 1 공성 보급 기수 500 공성 보급이 있는 기수: 벽 피해 +25%. 타격마다 보급 1개 소비.
별무늬 학원 1 지맥 조율 모든 직업 350 왕실 마법의 비용이 20% 줄어듭니다.
별무늬 학원 1 룬 결속 모든 직업 400 영웅의 액티브 스킬이 15% 더 빨리 다시 준비됩니다.
별무늬 학원 1 룬의 칼날 별무늬 마검사 300 별무늬 마검사의 공격력 +4.
공명 첨탑 1 집중의 수정 공명 술사 300 공명 술사의 공격력 +5.
금계 상회 1 교역 특허 모든 직업 350 상단의 왕복 한 번 수입이 20% 늘어납니다.
금계 상회 1 대량 구매 모든 직업 400 건물 비용이 10% 줄어듭니다.
금계 상회 1 고용된 강철 계약 호위관 300 계약 호위관의 방어력 +3.
호송 창고 1 길에서 단련됨 상단 행수 300 상단 행수의 방어력 +3.
호송 창고 1 화물 계약 모든 직업 350 상단의 왕복 한 번 수입이 20% 더 늘어납니다.
흑서 재결정 1 철의 징발 모든 직업 350 철률 징수소가 압수한 돈을 조금도 잃지 않습니다.
흑서 재결정 1 공포 통치 모든 직업 400 성과 화살탑이 받는 피해가 15% 줄어듭니다.
흑서 재결정 1 열성의 영장 흑서 재결자 300 흑서 재결자의 공격력 +4.
철률 징수소 1 무거운 사슬 갑옷 철률 징수관 300 철률 징수관의 방어력 +4.
마법 연구소 1 질주 모든 직업 300 어떤 직업의 영웅이든 마법 연구소에서 질주을(를) 배울 수 있습니다.
마법 연구소 1 자가 치유 모든 직업 350 어떤 직업의 영웅이든 마법 연구소에서 자가 치유을(를) 배울 수 있습니다.
마법 연구소 2 마력 보호막 모든 직업 350 어떤 직업의 영웅이든 마법 연구소에서 마력 보호막을(를) 배울 수 있습니다.
마법 연구소 3 마법 불꽃 모든 직업 400 어떤 직업의 영웅이든 마법 연구소에서 마법 불꽃을(를) 배울 수 있습니다.
서리 탑 1 서리 격자 모든 직업 400 서리탑: 감속 8초→10초. 보스 제어 저항 적용, 추가 피해 없음.
봉화대 1 봉화 렌즈 모든 직업 250 봉화: 시야 +6칸. 공격과 중첩 없음.
정화의 제단 1 정화 확장 모든 직업 350 정화 제단: 반경 7→9칸. 치유·보호막 제거·제어 저항 초기화 없음.
연금술 길드 1 밀봉 약병 연금술사 300 연금술사: 방어 +3. 시약 가격과 재고 불변.
연금술 길드 2 부식 시약 연금술사 450 연금술사: 독병의 각 독 피해 +1. 5회, 유료 약병 1개 소비, 최대 6개.
  • 야전 의무병: 망자의 길을 걷는 왕국에는 팔지 않습니다
연구하는 곳 레벨별 가격
시장 300 → 400 → 600
병영 150 → 240 → 360
마법사 탑 200 → 320 → 480
레인저 오두막 150 → 240 → 360
경비 초소 120 → 190 → 290
건축가 길드 100 → 160
도적 길드 140 → 220 → 340
도서관 250 → 400 → 600
신전 220 → 300 → 450
마법 연구소 320 → 480 → 720
연금술 길드 230 → 320 → 480