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懸賞系統

懸賞是你引導冒險者行動的主要手段。透過在地圖上放置懸賞旗幟並設定獎金,吸引冒險者前往指定地點。


類型 預設獎金 危險度 名聲 效果
探索 200g 0.2 0.3 冒險者前往目標位置,沿途揭開戰爭迷霧(旗幟必須插在走得到的地方)
討伐 200g 0.8 0.9 擊殺指定目標(敵人或敵方據點)
防守 200g 0.5 0.6 在目標建築周圍巡邏直到計時完成
警戒 50g 手續費 — — 將該處標記為禁區:永遠不會被接下或支付獎金;等級低於 8 的英雄會避開其周圍 25 格內的一切
  • 討伐懸賞必須放在敵人或敵方據點上,防守懸賞則必須放在你的建築或城堡上
  • 已發布懸賞的獎金可以加碼 +100g 或 +500g
  • 取消懸賞會退還獎金,但已經有人開始站崗的防守懸賞除外

冒險者根據性格與懸賞屬性計算吸引力:

吸引力 = 獎金 × 貪婪
+ 名聲 × 榮耀
- 危險 × 安全
+ 探索加成 × 好奇
- 距離懲罰
- 低血量懲罰

獎金和距離會依冒險者的等級縮放,部分懸賞則會被直接拒絕(獎金低於等級 × 20 金幣、警戒標記,或對等級低於 8 的英雄而言位於警戒區域內的懸賞)。完整公式請見冒險者頁面。


防守懸賞需要冒險者在目標附近持續巡邏:

設定 值
需要巡邏時間 60 tick
重新規劃路徑間隔 每 12 tick

冒險者接受防守懸賞後,會在目標附近來回巡邏。累積夠足夠的巡邏時間後,懸賞完成:在崗位上的英雄平分獎金,站崗期間若有敵人進入視野,每人再獲得 25 XP。


討伐懸賞會指定一個具體目標:

  • 可以是特定敵人
  • 可以是敵方據點

目標被消滅後,懸賞自動完成。接受懸賞的冒險者會優先前往目標位置。

  • 獎金由目標周圍 20 格內的接案英雄平分,每人各獲得 30 XP;沒有任何特質會提高獎金
  • 對付敵方據點時,冒險者會先在城堡那一側、距離據點約 22 格處集結,等到 2–5 名(依據點大小而定)抵達,或第一名冒險者接下懸賞後經過 120 tick,再一起進攻

  1. 開局先發探索懸賞 — 揭開迷霧才能看到敵人和資源的分布
  2. 在敵方據點附近放討伐懸賞 — 引導冒險者去摧毀威脅
  3. 在重要建築旁放防守懸賞 — 接的是其他冒險者;城鎮衛士不用懸賞也會在那裡巡邏
  4. 根據冒險者性格調整獎金 — 不需要對每個懸賞都出高價

獎金從張貼那一刻起就放在懸賞裡:

  • 期限:張貼時可以設定 1、3 或 5 分鐘的期限。期限一到,還沒發出的獎金退回國庫。
  • 退款:取消會退回獎金,但已經有人開始站崗的防守懸賞除外。目標消失而沒有人可領賞時,獎金同樣退回。 要移除懸賞,可以在地圖上對旗子按右鍵,或選取旗子後按它面板裡的按鈕;兩處都會寫出退回多少。取消時若已有英雄在路上,退回金額的十分之一會平分給他們當跑腿錢。
  • 誰領賞:探索懸賞付給抵達的英雄;討伐懸賞由擊殺地點附近的接案英雄平分;防守懸賞由在崗位上的接案英雄平分。死去的英雄不會領到錢。在場附近、最近 30 秒內替別人治療、加護盾或代為承傷的英雄也分得一份。
  • 聲望要有實際工作:金幣一定會付,但只有張貼時尚未探索的地方、一次擊殺,或站崗期間有敵人出現的防守,才會增加聲望與經驗。
  • 同伴:英雄不會去接已經有人接下的探索懸賞,平分的獎金只算自己那一份,而敵營有其他人報名後就沒那麼可怕。
  • 遠征:對敵營張貼的討伐懸賞會讓隊伍先在靠城堡那一側的集結點會合。人數到齊或等了 120 tick 就出發;只剩一人的志願者,敢獨自攻打才會繼續,否則放棄懸賞;隊伍最多比集結人數多收一人;藥水不夠又買得到的英雄會先去補;整隊陣亡或回家後,下一批會重新集結。懸賞面板會顯示到了幾人、最多還等多久,以及預估勝算。
  • 危險:討伐懸賞、已發現敵營旁的探索懸賞,以及沒有賞金自行進攻敵營,都會拿來和每位英雄的準備程度比較(攻擊、生命、藥水、護甲、已經接下這面懸賞的英雄,以及工作地點離旅店或城堡多遠)。勇敢的英雄能接受比謹慎的英雄更差的勝算,但獎金再高也不會讓危險的工作變安全。猶豫的英雄會說出什麼能讓它改變主意(買得到或買不到的藥水、離工作地點更近的旅店、再多一位英雄接這面懸賞),條件一到就會出發。接了懸賞的英雄會和找上門的敵人交手,但在追別的東西之前會先回到懸賞上;勝算崩潰時會放棄危險的工作。
  • 救援:救援懸賞張貼在稅務員或商隊身上,會跟著對象移動。接案的英雄走到它身邊並跟著走;有護衛在旁時,它不再見到怪物就逃,而是繼續原本的行程,由護衛應戰。在路上被護送滿 20 tick,並且回到城堡(商隊也可以是回到交易站)、8 格內沒有怪物時,懸賞由在它身邊的接案英雄平分;在還沒出發的對象旁邊等待不算。只有對象受過傷或有怪物進入視線時才增加聲望與經驗;對象陣亡則退回賞金。對稅務員或商隊雙擊就會張貼。
  • 張貼面板:顯示國庫現在要付多少,游標指著地圖時還會顯示這面懸賞會以什麼為目標。點擊可能指好幾個對象時(討伐懸賞遇到擠在一起的怪物、救援懸賞遇到運送者、對英雄施放的法術遇到游標下好幾位受傷的英雄),會跳出清單,懸賞或法術就用在選中的那一個身上。
  • 賜予的懸賞:地圖或戰役可以用 post_bounty 觸發動作張貼懸賞;它不花國庫的錢,也不會退款。