新手入門
你是不馴之冠的管理者。你無法直接控制任何冒險者的移動或攻擊——他們會根據自己的性格、需求與當前狀態自主行動。
你能做的事:
- 放置懸賞旗幟,用獎金吸引冒險者前往指定地點
- 建造建築,招募特定職業、提供裝備與休息場所
- 透過圖書館研究技能,全面強化冒險者
- 管理經濟,平衡收支以維持公會運作
1. 開局建設
Section titled “1. 開局建設”遊戲開始時你有 1,500 金幣與一座城堡。建議依序建造:
- 兵營(150g)— 招募戰士,最基本的戰力
- 市場(300g)— 提供定期稅收收入
- 旅店(120g)— 讓受傷冒險者休息回血
- 衛兵哨所(120g)— 招募城鎮衛士巡邏保護建築
2. 發布懸賞
Section titled “2. 發布懸賞”點擊左側面板的懸賞按鈕,在地圖上放置旗幟:
- 探索懸賞 — 揭開戰爭迷霧,發現新區域
- 討伐懸賞 — 派人擊殺指定目標
- 防守懸賞 — 指派冒險者巡邏守衛你的某棟建築或城堡
3. 觀察與適應
Section titled “3. 觀察與適應”冒險者會自動:
- 在城堡附近的商店購買藥水和裝備
- 接受符合自身性格的懸賞
- 遭遇敵人時進入戰鬥
- 血量不足時返回休息
- 探索未知區域並拾取寶箱
4. 應對威脅
Section titled “4. 應對威脅”隨著遊戲進行,會出現各種隨機事件:
- 怪物入侵:大批敵人進攻城堡
- 血月:敵人攻擊力提升
- 龍巢覺醒:遠處出現龍巢,需派人摧毀
確保你有足夠的戰力和箭塔來防禦!
| 來源 | 金額 | 頻率 |
|---|---|---|
| 市場收入 | 30g × 市場等級 | 每 72 秒遊戲時間 |
| 稅收 | 冒險者花費或賺取金額的 20% | 冒險者購物、研習、擊殺或開啟寶箱時 |
稅收與市場收入會留在建築的錢櫃裡,等稅務員把它們送回城堡。
| 項目 | 費用 |
|---|---|
| 建築建造 | 0 ~ 300g(同類建築每多蓋一棟,費用多 50%) |
| 建築升級 | 140 ~ 600g |
| 懸賞獎金 | 自訂(預設 200g) |
| 研究技能 | 150 ~ 900g |
開始新遊戲時可調整:
| 設定 | 說明 | 預設值 |
|---|---|---|
| 敵人與冒險者比例 | 每位冒險者對應的敵人數量 | 2 |
| 敵人血量倍數 | 敵人 HP 乘數 | 1.0x |
| 金錢倍率 | 金幣獲取乘數 | 1.0x |
| 敵方建築數量 | 地圖上的敵方據點數 | 3 |
| 地圖大小 | 地圖邊長(250 ~ 1000) | 1000 |
| 沙盒類型 | 將生成的據點限制為單一種族 | 任意 |
| 沙盒難度 | 簡單、普通或困難:每次怪巢襲擊少一隻或多兩隻 | 普通 |
| BOSS 挑戰 | 裂牙酋長在 20 分鐘後來襲一次 | 關閉 |
簡單與困難絕不改敵人的血量:簡單讓每次怪巢襲擊少一隻,困難多兩隻;在任務畫面選定難度的戰役關卡,劇本敵波還會是原本的 75% 或 125%,起始金幣是 125% 或 85%。一座公會都不剩、又沒錢再蓋時,王室會補足差額(最多每五分鐘一次)。難度也決定王國有多少時間準備應付自己招來的壓力,包括開局的緩衝與敵群到來前的預警:簡單是平常的 125%,困難是 80%。預警一定會有。
| 操作 | 說明 |
|---|---|
| 滾輪 | 縮放地圖 |
| 右鍵拖曳 | 平移攝影機 |
| 左鍵點擊實體 | 查看詳細資訊 |
| 左鍵點擊地圖 | 放置建築 / 懸賞 |
| 左鍵拖曳 | 鋪設道路(使用道路工具時) |
| 右鍵點擊(不拖曳) | 開啟懸賞選單 |
| 空白鍵 | 暫停 / 繼續 |
| 1 / 2 / 3 | 遊戲速度(暫停中也會繼續) |
| Esc | 取消放置建築或懸賞;沒有在放置時開啟遊戲選單(存檔、讀檔、設定、重新開始本關、主選單) |
| Shift + 左鍵 | 放置建築並保持選取 |
| 雙擊地圖 | 發布適合該處目標的懸賞 |
| Ctrl+S / Ctrl+O | 存檔 / 讀檔 |
| 迷你地圖點擊 | 快速跳轉到該位置 |
| Home | 顯示城堡 |
| P | 城堡路線視窗(有城堡路線的地圖) |
| K / C | 王國總覽 / 事件簿 |
| L | 名冊:每位英雄、公會、工程與每棟建築的營收,附篩選 |
| M | 地圖圖層:補給、在路上的金幣、工程、已知威脅、法術範圍 |
| 點擊關於某地的通知 | 顯示那個地點 |
| 點擊金錢 | 打開王國總覽 |
| F | 搜尋建造選單 |
| Q / W | 準備第一個 / 第二個王室法術 |
| A / S / D / G / H | 照面板上的順序拿起一種賞金任務(再按同一個鍵放下) |
| B | 再拿起上一座放下的建築 |
| F6,再按 Tab | 把鍵盤移到下一個面板並走遍裡面的控制項(Esc 回到地圖) |
上面除 Esc 以外的按鍵都能在「設定 > 按鍵」更改;同一個鍵設給兩個動作時,只有清單裡第一個會用到,設定裡會提示;已被用掉的鍵會被拒絕。數字鍵盤的數字視同數字。按住一個鍵只會作用一次。
第一次能做某件新事時會有一則簡短提示:工地、該收的錢櫃、沒人接的懸賞、可以升級的城堡、可以選的路線、可以選的專精、可以用的法術。每則只出現一次,會記進事件簿可以重看;顧問設定可以關掉它的彈出訊息,「設定 > 重新顯示提示」能讓它們再出現。之後的提示會隨所屬的系統出現:發現巢穴後的地圖圖層、工程排隊時工班的施工順序、卡住的金幣、王國自己招來的壓力、失去公會的英雄、想離開的英雄。