建築
建築是你影響冒險者行為的主要手段。不同建築提供不同功能:招募職業、販售裝備、提供休息、自動防禦等。
職業招募建築
Section titled “職業招募建築”| 建築 | 費用 | HP | 招募職業 | 說明 |
|---|---|---|---|---|
| 兵營 | 150g | 900 | 戰士 | 近戰主力,建議優先建造 |
| 法師塔 | 200g | 750 | 法師 | 遠程魔法攻擊 |
| 遊俠小屋 | 150g | 750 | 遊俠 | 遠程弓箭,高探索欲 |
| 衛兵哨所 | 120g | 1050 | 城鎮衛士 | 巡邏守衛建築 |
| 工人公會 | 100g | 600 | 建築工人 | 修復受損建築 |
| 盜賊公會 | 140g | 650 | 盜賊 | 貪婪又善於閃避的盜賊;可升級至 Lv.3(220g → 340g) |
| 建築 | 費用 | HP | 最高等級 | 升級費用 | 說明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 市場 | 300g | 600 | 3 | 400g → 600g | 每 72 秒遊戲時間支付 30g × 市場等級 |
| 鐵匠鋪 | 200g | 900 | 3 | 300g → 500g | 冒險者購買武器與護甲 |
| 圖書館 | 250g | 750 | 3 | 400g → 600g | 研究技能強化冒險者。主屬性不是智力的英雄,每次研讀也會提高同樣多的智力 |
| 旅店 | 120g | 600 | 3 | 200g → 350g | 提供額外休息住宿點 |
| 神殿 | 220g | 750 | 3 | 300g → 450g | 治療附近受傷的冒險者,等級越高治療量越多。英雄會來這裡奉獻:付 8g 得到祝福,120 秒內有相當於自身 15% 生命的護盾 |
| 倉庫 | 260g | 700 | 3 | 350g → 500g | 每級讓新建築便宜 5%,最多 30% |
| 居民房 | 100g | 500 | 1 | — | 容納村民,每位村民會種下一株草藥供冒險者採集。村民會用鋤頭翻土播種;草藥長成之前是幼苗,只有長成的草藥才能採。 |
| 交易站 | 320g | 500 | 1 | — | 數量不限,每座都比上一座貴,離城堡至少 45 格:商隊往返城堡,每趟往返按交易站離城堡的格數、每格 0.6g 進它的錢櫃。需要 2 級城堡 |
| 稅務站 | 280g | 650 | 1 | — | 有一位自己的稅務員:他住在這裡,收到的稅也交到這裡。陣亡後 60 秒會有新的稅務員到任 |
| 建築 | 費用 | HP | 最高等級 | 升級費用 | 說明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 箭塔 | 250g | 150 | 3 | 300g → 500g | 自動攻擊 20 格內敵人,每升一級多 2 格(傷害 16 + 8 × (Lv − 1)) |
| 城牆 | 90g | 1400 | 2 | 140g | 牆體:便宜而且非常堅固。牆體與城門可以緊貼著排成一排,每一段價格相同 |
| 城門 | 160g | 1000 | 2 | 220g | 城牆上的通道:王國的人可以通過,怪物不行。城門要蓋在一段直的城牆裡,不能在轉角。王國的人不管在哪裡都找得到城門:門在城的另一側也會繞過去走出城,路上有圍起來的城也會繞開。 |
| 王國魔法塔 | 240g | 700 | 1 | — | 傳遞王室法術:法術可以在它周圍 40 格內施放,就像在城堡周圍 60 格內一樣 |
| 酒館 | 160g | 600 | 1 | — | 英雄休閒時來這裡喝一杯:付 12g,之後 60 秒內攻擊提高 25% |
| 澡堂 | 140g | 500 | 1 | — | 英雄休閒時來這裡泡澡:付 10g 恢復 30% 生命,並洗去中毒、緩速與易傷 |
| 競技場 | 260g | 900 | 1 | — | 英雄休閒時來這裡比試:付 25g 得 30 經驗,王國得 1 聲望。需要 2 級城堡 |
| 法術研究所 | 320g | 700 | 3 | 480g → 720g | 法術在這裡研究。3 級以上的英雄不分職業,只要智力和金幣夠,就會來學每一個學得起的法術。一級可研究兩種法術,之後每升一級多一種。需要 2 級城堡 |
| 寒霜塔 | 200g | 600 | 1 | — | 每 6 秒讓 8 格內的怪物緩速 8 秒。不造成傷害 |
| 烽火臺 | 150g | 500 | 1 | — | 視野 30 格。它 12 格內的防守旗與警戒旗對英雄更有吸引力。不會攻擊 |
| 淨化祭壇 | 180g | 450 | 1 | — | 每 8 秒洗去 7 格內英雄身上的中毒、緩速與易傷。不恢復生命 |
城牆與城門:牆體與城門可以彼此緊貼,在橫向或縱向上相隔 9 格,所以一整排沒有縫隙可走;其他建築仍要保持間距,而且不管已經蓋了多少,每一段價格都相同。拿著其中一種時,在地圖上拖曳就能鋪出一排(點一下放一段;每一段都會落在王國的城牆格網上,所以一定對得齊,分開起頭的城牆也接得起來);預覽會照蓋好後的樣子顯示連在一起的整排,國庫付不起的部分是紅色,並標出整排的價格,放完後工具仍在手上。城門的通道橫穿城牆、寬 3 格,只給王國的人走:怪物尋路時把它當成牆,要進來就得打掉一段。牆體依它與哪幾邊相連畫成素面的牆,只有在城牆的盡頭、轉角或交會處才有牆柱;城門依城牆的走向來繪製。牆體不會調來衛兵,城門會調來一名。把城門蓋在已有的牆體上,城門會取代那一段:牆體跟其他建築一樣被拆除,退回一部分價錢,城門就蓋在原位。
| 建築 | 費用 | HP | 說明 |
|---|---|---|---|
| 噴泉 | 80g | 300 | 裝飾 |
| 花園 | 60g | 300 | 裝飾 |
| 鐘樓 | 70g | 300 | 裝飾 |
| 道路 | 0g | — | 以拖曳方式鋪在地面上;移動成本 1,與草地相同 |
部分建築可以升級到最高 Lv.3:
- 市場 — 提高收入
- 鐵匠鋪 — 提供更高等級的裝備
- 圖書館 — 解鎖更高階的研究技能
- 兵營、法師塔、遊俠小屋、衛兵哨所 (第 3 級)、工人公會 (第 2 級) — 每升一級解鎖該公會後面的研發
- 旅店 — 依等級可住 3 / 4 / 5 人,回血速度 ×1 / ×1.2 / ×1.5(城堡與職業建築住 3 人、基本速度)
- 箭塔 — 提高攻擊力
- 神殿、倉庫 — 效果更強;盜賊公會 — Lv.2 解鎖研發「淬毒之刃」(300g):盜賊的攻擊讓敵人中毒 5 秒,每秒損失最大 HP 的 1%,不疊加;居民房 — 無法升級;城牆 — 最高 Lv.2
每升一級增加建築基礎 HP 的 50%。 升級會維持建築的血量比例(升級前剩一半,升級後仍是一半),不等於修理。 升級後的建築在地圖上外觀也會改變:每升一級,就多出更多屬於該建築的東西(市場多了攤位與彩旗,鐵匠鋪多一座煙囪和盔甲架,圖書館先有地球儀、再有望遠鏡),升級的城牆加上有屋頂的走道,城堡則多出塔樓,到最高級還會蓋起大廳。
建築放置規則
Section titled “建築放置規則”- 不能放在水域或尚未探索的地面上
- 建築邊緣與其他任何建築之間至少要保留 3 格
- 不能放在城堡 14 格以內
- 不能與寶箱、冒險者、敵人或敵方據點重疊
- 放置時顯示藍圖預覽(藍色 = 可建造,紅色 = 不可建造)
建築損壞與修復
Section titled “建築損壞與修復”- 建築會被敵人攻擊,HP 降至 0 時被摧毀
- 受損建築會顯示血條;血量低於一半時屋頂會冒黑煙,低於四分之一時會起火
- 建築工人會自動前往受損建築進行修復
- 建築不會自行回復
- 施工:放下的建築在完工前是工地。付錢的那一刻起它就立在那裡,可以被攻擊、防守和修理,但完工前不提供服務、不招募、也不射擊。王室工班一次蓋一處工地(在場的每名工人每 tick 4 點生命),標了「優先施工」的先於最早的工地;建造者也會像修理受損建築一樣去工地施工,優先去標了優先的工地。附近有怪物時誰都不施工,怪物來了建造者會回家。取消施工退還 75% 的價錢;被怪物摧毀的工地什麼都不退。道路、裝飾與地圖放好的建築立即完工,價格與「交易站只能一座」的規則會把工地也算進去。工班看得到:穿王室藍衣的工人從城堡走到那個工地,在建築正面敲打,完工後走回城堡;要有一人走到工地才開始施工,所以遠的工地得等他們走過去。沒有工作時,工人在城堡裡休息。工人遇到怪物會跑回城堡,從不戰鬥;怪物靠到身邊時可能把他殺死,城堡會在 300 tick 後再補一名,直到工班恢復滿員。城堡面板有工班專屬的一欄,列出每一名工人在哪裡。城堡養兩名工人,城堡每高一級再多一名;全體一次只做一件事,順序是:標了優先的工地、生命低於 30% 的已完工建築、最早的工地、最早開始的升級工程、其他受損建築(最嚴重的先)。升級也是工程:下單時付錢,期間建築照原等級運作,工班做完相當於建築基礎生命一半的工作量後才升級。工人每 tick 修理 2 點生命,在道路上走得快一倍。王國總覽可以設定工班處理工程的順序:新建築優先(平常的做法)、修理優先或升級優先;標記為優先的工地和嚴重受損的建築永遠排在最前面。地圖上,工地上方有一條琥珀色的進度條,隨施工填滿;升級中的建築上方則有一條藍色的進度條,隨工程填滿(建築同時受損時,畫在生命條上方)。 建築工人也會像蓋工地一樣去做升級工程:跟工班一起做,或在工班忙別處時自己做。
城堡是你的據點核心:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
| HP | 3000 |
| 佔地半徑 | 10 格 |
| 視野範圍 | 開局 30 格,之後為 5 格 |
| 住宿容量 | 3 名 |
城堡被摧毀 = 遊戲結束。
城堡有等級。它決定城堡有幾位稅務員,以及解鎖哪些東西;它不限制英雄人數(每座公會都能招募到自己的容量為止),也不限制建築等級(任何建築都能升到該類建築的最高等級):
| 等級 | 稅務員 | 解鎖 | 升級條件 |
|---|---|---|---|
| 1 主堡 | 1 | — | 起始 |
| 2 城堡 | 2 | 交易站、選擇城堡路線、偵察法術 | 1200 金幣;現有 4 座公會與商店、3 位在世的英雄、收回 1500 金幣的稅 |
| 3 王宮 | 3 | 路線的下一步 | 3000 金幣;現有 8 座公會與商店、有英雄到過 8 級、摧毀 1 座敵營 |
選取城堡可以看到下一級的每項條件與目前的進度,條件達成後用按鈕升級。升級後即使建築倒了,等級也不會退回。
王室有兩個自己的法術,由國庫付錢,放在自己的「王室法術」面板裡(跟其他面板一樣可以移動、拉出或關閉)。選好一個再點地圖:不合適的目標會被拒絕並說明原因,不收錢。英雄照樣自己作主,法術不會命令任何人。偵察備妥時,地圖會亮出它能施放的範圍;Q 與 W 可以用鍵盤備妥兩個法術。選了城堡路線的王國還有該路線專屬的法術,各由該路線的一棟建築解鎖(列在城堡路線的表格裡);E、R、T 選用面板上第三到第五個法術。施加在整個王國上的法術不用選目標:按它的按鈕或按鍵就立刻施放。
| 法術 | 解鎖條件 | 目標 | 效果 | 花費 | 再次可用 |
|---|---|---|---|---|---|
| 緊急治療 | 一座完工的神殿 | 施法範圍內的一個地點:周圍 3 格內城堡看得到的每一位受傷英雄(不含在室內休息的) | 每人立刻恢復 60% 生命 | 250 金幣 | 900 tick(3 分鐘) |
| 偵察 | 二級城堡 | 離城堡 70 格或離箭塔 30 格內的未知地面 | 揭開 8 格內的地面 | 150 金幣 | 600 tick(2 分鐘) |
治療還是旅店、藥水與神殿比較便宜,不急的地面也還是探索懸賞比較便宜。等待時間隨遊戲速度走,暫停時停住,也會存進存檔。施放的法術會在地圖上落點處顯示出來:被治療的英雄頭上有一頂光之王冠,偵察的地面上有一道光柱和向外擴散的光環。每個法術都是對一個地點施放,作用在它周圍的範圍;法術等待目標時,地圖會在游標下顯示這個範圍。法術可以在城堡周圍 60 格內(或照該法術自己的規則)施放,也可以在每座完工的王國魔法塔周圍 40 格內施放;王國魔法塔是任何王國一開始就能蓋的建築(240 金)。地圖會亮出可施法的範圍,游標移到範圍外時,作用範圍會變紅。
城堡升到 2 級後,選取城堡就能為王國選一條路線。選了就不能改:第一次點路線會再問一次,第二次才算選定,之後也不能換成別條。路線會改變英雄看重什麼、東西要價多少,解鎖它專屬的建築、英雄、技能與研究,城堡升到 3 級時再往前一步。那時路線還要選一種專精:從它提供的幾種裡選一種,同樣是按兩次,選了就不能改;每種專精都有所得與代價,下面各行兩者都寫明。城堡面板的「比較路線…」會開一個視窗,把每條路線並排列出:專屬建築的價錢與耐久、英雄有什麼不同、代價、3 級時的下一步,以及現在能不能選;只看不花錢,在那裡選路線一樣要按兩次。視窗在遊戲進行時不會自己關閉,不管選取了什麼,也可以拉大或最大化。卡片還會列出該路線英雄的技能(免費,附學會的等級、兩次施放之間的冷卻與效果)、英雄自掏腰包消費的建築,以及該路線的研發與王室魔法各要國庫付多少、各自做什麼。
路線的專屬建築只有走那條路線才能蓋,國庫付得起就能蓋很多座:和其他建築一樣,同種建築每多一座,下一座就貴基礎價的一半;關卡的建築清單不會把它藏起來。召喚的衛兵不是英雄:不佔招募名額、不開寶箱,擊殺也不付錢給任何人;時間到、骸骨堂倒下(或召喚它的死契術士倒下)或國庫付不出維繫費時就化為塵土。森契馴獸師的獵犬是他的夥伴,同樣不是英雄:不花國庫的錢,馴獸師活著牠就一直跟著;牠倒下後,馴獸師過一陣子會再喚來一隻。國庫付不出衛兵下一次的維繫費時,會提前一次在事件簿與王國總覽裡說出來。
- 守護 — 守住城鎮:堡壘賣較便宜的藥水,並保護附近的守軍。英雄會待得離家近一些,也更看重防守懸賞。 英雄: 探索範圍離城堡近 20%,更看重防守懸賞(多 30%)。 代價: 遠征要等更久才集結出發,遠處的懸賞也要更多賞金。 城堡 3 級時: 城堡與箭塔受到的每次攻擊少四分之一。 專精(城堡 3 級時選一種): 救援 — 得到:旅店與神殿的治療 +30% · 英雄休息時的恢復 +25%。 代價:商店價格 +15%。 防線 — 得到:城堡受到的傷害 -25% → -40% · 箭塔受到的傷害 -25% → -40% · 對防守懸賞的重視 +30% → +60%。 代價:英雄的探索範圍 -20% → -35% · 對討伐懸賞的重視 -20%。
- 荒野 — 活在野外:建在城外的荒野營地賣藥水,也讓英雄在野外休息。英雄會走得更遠,也更看重探索懸賞。 英雄: 探索範圍遠 25%,更看重探索懸賞(多 30%)。 代價: 城裡的旅店與神殿治療得比較慢,商店貴 10%。 城堡 3 級時: 英雄離城堡走得更遠,比平常多 50%。 專精(城堡 3 級時選一種): 遠徑 — 得到:英雄的探索範圍 +50% → +90% · 對探索懸賞的重視 +30% → +60%。 代價:旅店與神殿的治療 -30% → -45%。 營火 — 得到:英雄休息時的恢復 +25% · 商店價格 +10% → 0%。 代價:英雄的探索範圍 +50% → +25%。 獸群 — 得到:夥伴的生命 +40%。 代價:再喚來夥伴的等待 +50%。
- 亡靈 — 喚醒亡者:骸骨堂會維持最多三名骷髏衛兵,在附近巡邏與作戰一段時間。 英雄: 行為照舊。衛兵不是英雄:沒有金錢、不接懸賞、不佔公會名額。 代價: 每名衛兵都要從國庫付維繫費,付不出就化為塵土;活著的英雄休息時恢復得比較慢。 城堡 3 級時: 最多五名衛兵,每名多撐一半的時間。 專精(城堡 3 級時選一種): 亡者大軍 — 得到:每座骸骨堂的衛兵數 5 → 7。 代價:英雄休息時的恢復 -25% → -40%。 長夜守望 — 得到:衛兵維持的時間 +50% → +150%。 代價:國庫的稅收份額 -10%。
- 秩序 — 守法度、管帳冊:國庫從每筆稅收拿到的份額多 15%,稅路哨站替周圍的建築收通行稅,巡律執行官與稅路衛士守住城鎮。 英雄: 更看重防守懸賞(多 20%),比較不看重探索懸賞(少 20%)。 代價: 英雄比較不看重探索懸賞。 城堡 3 級時: 國庫的份額改為多 25%。 專精(城堡 3 級時選一種): 帳冊 — 得到:國庫的稅收份額 +25% → +40%。 代價:商店價格 +10%。 巡守 — 得到:對防守懸賞的重視 +20% → +50% · 城堡受到的傷害 -15% · 箭塔受到的傷害 -15%。 代價:對探索懸賞的重視 -20% → -40%。
- 勇武 — 為戰而生:英雄更看重討伐懸賞,遠征隊更早出發,英雄休閒時會付錢到戰誓大廳操練,遠征軍需所出售藥水。 英雄: 更看重討伐懸賞(多 30%);遠征隊等同伴的時間少四分之一。 代價: 國庫從每筆稅收拿到的份額少 10%。 城堡 3 級時: 英雄更看重討伐懸賞(多 50%)。 專精(城堡 3 級時選一種): 榮耀 — 得到:對討伐懸賞的重視 +50% → +80% · 遠處懸賞要的賞金 -20%。 代價:國庫的稅收份額 -10% → -20%。 先鋒 — 得到:遠征隊等同伴的時間 -25% → -50% · 英雄休息時的恢復 +20%。 代價:對防守懸賞的重視 -20%。
- 秘法 — 把王國交給魔法:王室法術的冷卻縮短四分之一,共鳴尖塔會攻擊附近的怪物,星紋魔劍士與共鳴術士以光作戰。 英雄: 行為與之前相同。 代價: 城堡與箭塔受到的每次攻擊多 15%。 城堡 3 級時: 王室法術的冷卻縮短 40%。 專精(城堡 3 級時選一種): 秘儀會 — 得到:王室法術的冷卻 -40% → -55%。 代價:國庫的稅收份額 -10%。 結界 — 得到:城堡受到的傷害 +15% → -5% · 箭塔受到的傷害 +15% → -5%。 代價:王室法術的冷卻 -40% → -30%。
- 商貿 — 以貿易為生:商隊每趟往返的收入多 25%,商店便宜 10%,在護運貨棧研發貨運契約後每趟收入更高。契約護運官與商隊領隊守著商路。 英雄: 行為與之前相同。 代價: 遠處的懸賞要更多賞金。 城堡 3 級時: 商隊每趟往返的收入多 50%。 專精(城堡 3 級時選一種): 商隊 — 得到:商隊每趟往返的收入 +50% → +80%。 代價:商店價格 -10% → 0%。 市集 — 得到:商店價格 -10% → -20% · 國庫的稅收份額 +10%。 代價:商隊每趟往返的收入 +50% → +30%。
- 暴政 — 以恐懼統治:國庫從每筆稅收拿到的份額多 25%,鐵律徵收所不等稅務員就強徵附近的錢櫃,黑誓裁決者與鐵律徵收官鎮住城鎮。 英雄: 行為與之前相同。 代價: 英雄休息時恢復慢 15%,商店貴 10%。敕令和被強徵的錢櫃會讓英雄積下不滿:被逼得太緊的會提出要走,然後離開。 城堡 3 級時: 國庫的份額改為多 40%。 專精(城堡 3 級時選一種): 苛徵 — 得到:國庫的稅收份額 +40% → +60%。 代價:英雄休息時的恢復 -15% → -30%。 鐵腕 — 得到:對防守懸賞的重視 +30% · 城堡受到的傷害 -15% · 箭塔受到的傷害 -15%。 代價:國庫的稅收份額 +40% → +30%。
各路線的專屬內容:專屬建築只能在該路線上建造,每一棟各招募一種帶主動技能的專屬英雄,專屬研究在這些建築裡購買。
| 路線 | 專屬建築 | 專屬技能 | 專屬研究 | 王室法術 |
|---|---|---|---|---|
| 守護 | 堡壘:380 金、1400 耐久。藥水只賣原價的 80%;在它 10 格內守衛城鎮的英雄只受 80% 的傷害 · 招募聖盾騎士(最多 3 人) 誓約聖堂:320 金、800 耐久。每 10 秒為 9 格內受傷的英雄恢復 8% 生命 · 招募醫護修士(最多 3 人) |
聖盾騎士 — 守誓之盾, 替身守誓, 救援衝援 醫護修士 — 療癒禱言 |
塔盾 — 聖盾騎士防禦 +4。 盾擊訓練 — 聖盾騎士:攻擊 +3。 護盾編織 — 聖盾騎士:誓約護盾量 +20%,上限為施法者最大 HP 的 50%;時間不變,不疊加。 壁壘操練 — 堡壘的護佑範圍多 5 格。 戰地外科 — 誓約聖堂與療癒禱言的治療量提高 50%。 醫者誓言 — 醫護修士防禦 +3。 祈禱修習 — 醫護修士:自身治療技能 +20%;公共治療不變。 醫者護甲 — 醫護修士:防禦 +2。 |
仁慈之手(400 金) [誓約聖堂] — 選好後點一塊見過的地面:5 格內每位受傷的英雄恢復 35% 生命。 庇護結界(350 金) [堡壘] — 選好後點一塊見過的地面:30 秒內,5 格內的英雄每次受擊少受 40% 傷害。 |
| 荒野 | 荒野營地:260 金、600 耐久。賣藥水,也讓英雄在城外的這裡休息 · 招募林徑斥候(最多 3 人) 森契獸苑:280 金、700 耐久。招募森契馴獸師(最多 3 人) |
林徑斥候 — 獵人印記 森契馴獸師 — 獵鷹突襲, 獵徑追蹤, 伴獸, 伴獸掩護, 草藥急救 |
箭無虛發 — 林徑斥候攻擊力 +4。 林徑學識 — 英雄的探索範圍再遠 15%。 草藥療方 — 城裡的旅店與神殿恢復原本的治療速度。 獸皮護甲 — 森契馴獸師防禦 +3。 伴獸訓練 — 存活森契馴獸師的存活獵犬、熊、鷹:攻擊 +2;不增加召喚或改變維持費。 獸衛守備 — 森契馴獸師:防禦 +3。 |
林眼(200 金) [荒野營地] — 選好後點城堡(100 格)或荒野營地(60 格)範圍內的一處:10 格內的地面會被揭開,並在 80 秒內一直看得見,連怪物在內。 荊棘屏障(300 金) [森契獸苑] — 選好後點一塊見過的地面:40 秒內,5 格內的怪物移動速度減半。 |
| 亡靈 | 骸骨堂:350 金、900 耐久。每 60 秒喚起一名骷髏衛兵,最多 3 名;每名每 20 秒要付 6 金 · 招募亡誓騎士(最多 3 人) 死契陵殿:300 金、750 耐久。招募死契術士(最多 3 人) |
亡誓騎士 — 骸骨護甲 死契術士 — 凋零契印, 亡骸護衛, 魂債續命 |
不朽板甲 — 亡誓騎士防禦 +4。 墓契 — 召喚衛兵的維繫費減半。 縛髓術 — 每座骸骨堂多維繫一名衛兵。 禁忌典籍 — 死契術士攻擊力 +5。 |
亡者應召(300 金) [骸骨堂] — 選好後點自己的骸骨堂:它立刻在原有數量之外再喚起 2 名衛兵,持續 120 秒。他們跟其他衛兵一樣要付維持費。 對一個地點施放:周圍 3 格內的每一個對象都會受到影響。 幽冥護幕(300 金) [死契陵殿] — 選好後點一塊見過的地面:5 格內每位英雄與召喚衛兵獲得相當於自身生命 30% 的護盾,持續 24 秒。 死亡契約(150 金) [死契陵殿] — 選好後點一位看得見的英雄:120 秒內,本該擊倒他的一擊只會讓他以 30% 生命站著,僅一次。那時國庫要再付 300 金;付不出來,英雄照樣倒下。 對一個地點施放:周圍 3 格內的每一個對象都會受到影響。 |
| 秩序 | 巡律堡署:320 金、950 耐久。招募巡律執行官(最多 3 人) 稅路哨站:260 金、600 耐久。每 60 秒替 14 格內的每棟建築收 3g 通行稅進錢櫃 · 稅務員在這裡交接錢袋,不用帶回城堡 · 招募稅路衛士(最多 3 人) |
巡律執行官 — 封鎖陣勢, 整隊號令, 聞警巡查 稅路衛士 — 護運戒備 |
稅冊清查 — 建築的錢櫃容量多 50%。 路巡制度 — 稅務員一次多帶 50%。 常備軍令 — 巡律執行官攻擊力 +3。 弩術操練 — 稅路衛士攻擊力 +4。 |
法印護城(300 金) [巡律堡署] — 選好後點自己的一座建築:40 秒內,它受到怪物攻擊的傷害減少 60%。 對一個地點施放:周圍 3 格內的每一個對象都會受到影響。 警戒法網(250 金) [稅路哨站] — 選好後點城堡(80 格)或稅路哨站(40 格)範圍內的一處:8 格內的地面會被揭開,並在 60 秒內一直看得見;離該處 5 格內的怪物受到的傷害增加 25%。 |
| 勇武 | 戰誓大廳:340 金、1000 耐久。英雄休閒時來這裡操練:付 20g 得 40 經驗 · 招募狂誓戰將(最多 3 人) 遠征軍需所:280 金、700 耐久。出售藥水 · 以 60g 出售攻堅補給:英雄打據點城牆的接下來 20 擊威力為 2 倍 · 招募戰誓旗手(最多 3 人) |
狂誓戰將 — 破陣重擊, 破壘強攻, 浴血奮戰 戰誓旗手 — 不屈戰吼 |
遠征操典 — 英雄擊殺獲得的經驗多 20%。 戰利陳列 — 擊殺獲得的金幣多 15%。 血誓 — 狂誓戰將攻擊力 +5。 護旗 — 戰誓旗手防禦 +3。 攻城配給 — 有攻城補給的戰誓旗手:攻擊據點牆面傷害 +25%;每次仍消耗一份補給。 |
戰王祝令(350 金) [戰誓大廳] — 選好後點一塊見過的地面:30 秒內,5 格內的英雄攻擊傷害增加 30%。 破城戰印(300 金) [遠征軍需所] — 選好後點一座見過的敵方據點:40 秒內,英雄對它的攻擊傷害增加 50%。 對一個地點施放:周圍 3 格內的每一個對象都會受到影響。 |
| 秘法 | 星紋秘院:360 金、850 耐久。招募星紋魔劍士(最多 3 人) 共鳴尖塔:300 金、650 耐久。每 8 秒對 9 格內最近的怪物造成 14 傷害 · 連上時才傳導雷印裁落:要在城堡或已連上的尖塔 45 格內。第一座之後每多連一座,雷印的費用多 15% · 招募共鳴術士(最多 3 人) |
星紋魔劍士 — 裂光斬, 相位退步, 符盾反擊 共鳴術士 — 符盾 |
地脈調律 — 王室法術的花費少 20%。 符文束縛 — 英雄的主動技能冷卻縮短 15%。 符文鋒刃 — 星紋魔劍士攻擊力 +4。 聚焦水晶 — 共鳴術士攻擊力 +5。 |
遠視星圖(300 金) [星紋秘院] — 選好後點地圖上任何一處(沒見過的地面也可以):離該處 12 格內的地面會被揭開。 雷印裁落(350 金) [共鳴尖塔] — 選好後點共鳴尖塔 30 格內一塊見過的地面:離該處 3 格內的每隻怪物失去最大生命的 30%(有名字的首領 10%),最多 200。它不會擊殺:最後一擊留給英雄。 秘法護幕(200 金) [星紋秘院] — 選好後點一位看得見的英雄:他獲得相當於自身生命 50% 的護盾,持續 30 秒。 對一個地點施放:周圍 3 格內的每一個對象都會受到影響。 |
| 商貿 | 金契商會:360 金、900 耐久。招募契約護運官(最多 3 人) 護運貨棧:280 金、750 耐久。在這裡研發貨運契約:商隊每趟往返的收入多 20% · 比城堡離交易站近時,商隊在這裡卸貨:一趟的收入按運送的格數計算,進這裡的錢櫃 · 出售藥水 · 招募商隊領隊(最多 3 人) |
契約護運官 — 護貨架勢, 急行補給, 隨隊護運 商隊領隊 — 商路標記 |
貿易特許 — 商隊每趟往返的收入多 20%。 大宗採購 — 建築的造價少 10%。 僱傭鐵甲 — 契約護運官防禦 +3。 久經路途 — 商隊領隊防禦 +3。 貨運契約 — 商隊每趟往返的收入再多 20%。 |
金契保全(200 金) [金契商會] — 按下就施放,不用選目標:60 秒內,你的稅務員、商隊和王室工人被怪物擊中時少受 75% 傷害。 應急轉運(150 金) [護運貨棧] — 按下就施放,不用選目標:在外的每位稅務員立刻把身上的稅金交進國庫,然後繼續巡收。不管他們帶了多少,價錢都一樣。 |
| 暴政 | 黑誓裁決庭:360 金、1000 耐久。招募黑誓裁決者(最多 3 人) 鐵律徵收所:300 金、800 耐久。每 60 秒強徵 12 格內建築的錢櫃,其中 85% 進國庫 · 招募鐵律徵收官(最多 3 人) |
黑誓裁決者 — 恐懼烙印, 鐵誓護從 鐵律徵收官 — 鎖陣裁擊 |
鐵律強徵 — 鐵律徵收所強徵來的錢一分不損。 恐懼統治 — 城堡與箭塔受到的每次攻擊少 15%。 狂熱令狀 — 黑誓裁決者攻擊力 +4。 重型鎖甲 — 鐵律徵收官防禦 +4。 |
暴君敕令(300 金) [黑誓裁決庭] — 按下就施放,不用選目標:40 秒內,城堡和你的每一座建築受到怪物攻擊的傷害減少 40%。這段時間裡休息中的英雄只以平常 50% 的速度恢復:敕令還在,誰也別想休息。 戰爭徵調(100 金) [鐵律徵收所] — 按下就施放,不用選目標:你所有建築錢櫃裡的稅金立刻全數進國庫。之後的 120 秒內,英雄消費與戰利品裡國庫能抽到的部分只剩平常的 50%。 噤聲刑印(250 金) [黑誓裁決庭] — 選好後點一塊見過的地面:30 秒內,離該處 2 格內的怪物打在你的人身上的傷害減少 50%,其中有名字的首領不能使用技能(首領會更快掙脫刑印)。 |
十二種裝飾每件固定 10、25 或 50 金幣,不隨數量漲價;八種道路外觀免費。移位、旋轉與換色免費;移除依保存的實付退還一半,每件向下取整。
純外觀:沒有服務、碰撞、收入或戰鬥加成。移位與旋轉免費。
噴泉、花園、鐘樓與其他裝飾整合在同一個「城鎮美化 → 裝飾」清單,顯示圖示與實際價格。選取後使用原本的建築擺放流程,保留功能、價格與解鎖限制。一般道路位於「免費道路」。
選擇裝飾後點地面放置,道路拖曳後放開滑鼠套用。選取 → 移位可編輯既有物件。R 旋轉、Esc 取消、Delete 移除選取的裝飾;Ctrl+Z/Ctrl+Y 復原或重做道路外觀。復原不刪除新鋪的道路。地圖編輯器使用相同工具,作者放置的裝飾沒有退款金額。
道路外觀免費,使用一般道路速度。拖曳後放開滑鼠套用;清除外觀會保留道路。 路面會貼合斜坡與地形高低差。
| 裝飾物件 | 實付: 金幣 |
|---|---|
| 涼亭 (2×2) | 25 |
| 觀景亭 (3×3) | 50 |
| 紀念碑 (2×2) | 25 |
| 公會旗座 (1×1) | 10 |
| 布告亭 (2×2) | 25 |
| 休憩長椅組 (2×1) | 25 |
| 花架 (2×2) | 25 |
| 綠籬花圃 (2×2) | 25 |
| 裝飾水井 (1×1) | 10 |
| 小祭台 (1×1) | 10 |
| 節慶拱飾 (3×1) | 50 |
| 庭院花盆組 (1×1) | 10 |
免費道路: 夯土路, 碎石路, 鵝卵石路, 石板路, 紅磚路, 淺色石磚路, 嵌草石徑, 木板步道.
鍊金術師 · 鍊金公會 — 230 金幣, HP 750, Lv.2 → 320, Lv.3 → 480. 投擲距離 8 格;優先解毒,只移除友方中毒。毒瓶半徑 2 格,最多 8 名敵人,每秒 4 HP,持續 5 秒。攜帶上限 6 瓶,市場或公會每瓶 30 金幣。BOSS 毒傷有上限;無原料時仍可投擲飛針。