隨機事件
遊戲每隔一段時間會觸發隨機事件,為遊戲增加變數。事件強度會根據你的冒險者數量動態調整。內建教學戰役不會擲出地震,也不會擲出會在地圖上長出新建築的事件。
借款卡片有封信圖示;新邀約只播放一次柔和提示音,音量依音效設定。 記錄面板的「王國事件」分頁顯示邀約與未結債權,不會暫停遊戲。借款卡片列出立即支付的本金、期限、回款與最大損失;拒絕或忽略邀約不會扣款。地圖與戰役編輯器可保存事件池選取,關卡設定優先於戰役、再優先於地圖;沿用設定與停用所有事件池不同。目前只有「經營與服務」事件池會帶來隨機事件:豐收市集;其他事件池還不會增加事件。 借款卡片會依側欄寬度換行,內容太長時可垂直捲動,完整閱讀所有條件。
有未結借款時,下一關預覽分開列出目前國庫、離關無息返還的本金與預估承接金額,依目的關的金幣規則顯示;預覽不會付款。
事件觸發規則
Section titled “事件觸發規則”| 設定 | 值 |
|---|---|
| 開場保護期 | 1500 tick(~5 分鐘) |
| 檢查間隔 | 每 300 tick |
| 觸發機率 | 60% |
| 事件冷卻 | 600 tick(~2 分鐘) |
持續時間內對玩家造成壓力,需要積極應對。
| 事件 | 持續 | 權重 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 怪物入侵 | 250 | 2 | 大量敵人向城堡湧來! |
| 瘟疫 | 200 | 0 | 所有冒險者持續受到傷害 |
| 血月 | 350 | 2 | 敵人變得更強、更具攻擊性 |
| 地底亡靈襲擊 | 300 | 2 | 骷髏和殭屍在城堡附近大量出現 |
| 哥布林掠奪 | 250 | 2 | 哥布林襲擊商店並偷取金幣 |
| 龍巢覺醒 | 450 | 1 | 龍巢出現並持續產生飛龍,摧毀它! |
| 詛咒之夜 | 300 | 2 | 敵人加速,但擊殺經驗翻倍 |
| 地震 | 即時 | 1 | 建築與城堡受到重創,道路被摧毀 |
| 叛徒 | 即時 | 1 | 一名冒險者背叛公會,變為敵人!叛徒在地圖上會標示為精銳。 |
| 叛變公會 | 400 | 2 | 敵對公會出現並持續產生敵人,摧毀它! |
| 通貨膨脹 | 350 | 1 | 藥水和裝備價格上漲 50% |
| 魔力封印 | 250 | 1 | 法師失去所有攻擊力 |
| 沙暴 | 300 | 2 | 移動速度和遠程傷害減半 |
| 濃霧籠罩 | 250 | 1 | 戰爭迷霧重新覆蓋地圖,視野縮小 |
| 間諜滲透 | 350 | 2 | 偽裝成冒險者的敵人波次進攻城堡 |
| 腐蝕之雨 | 300 | 2 | 建築每回合失去生命值(整場雨約為最大生命值的一半),修理速度減半 |
| 靈魂詛咒 | 300 | 1 | 陣亡的冒險者會化為殭屍復活! |
| 裝備腐蝕 | 即時 | 1 | 所有冒險者裝備等級 -1 |
| 記憶抹消 | 即時 | 1 | 所有冒險者失去 2 個等級! |
| 叛逃潮 | 即時 | 1 | 五分之一的冒險者(至少 1 名)離開公會! |
| 詛咒武器 | 120 | 2 | 冒險者攻擊時受到 30% 自傷 |
| 王者挑戰 | 即時 | 2 | 一頭冠軍級怪物在你的領地徘徊。極度危險,但賞金驚人 |
| 魔物暴動 | 350 | 2 | 這段期間出現的怪物,最低都是老練級 |
為玩家帶來好處或強化。
| 事件 | 持續 | 權重 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 寶箱雨 | 150 | 1 | 地圖上出現大量寶箱 |
| 稅收提升 | 350 | 1 | 稅率提升至 30% |
| 建築熱潮 | 300 | 1 | 建造費用減半,修理速度翻倍 |
| 神殿祝福 | 300 | 1 | 所有冒險者在任何地點緩慢回血 |
| 經驗加倍 | 350 | 1 | 所有經驗獲取翻倍 |
| 招募潮 | 300 | 1 | 招募速度翻倍,建築容量 +1 |
| 戰神降臨 | 300 | 1 | 所有冒險者攻擊力 +50% |
| 鐵壁守護 | 300 | 1 | 建築和城堡受到的傷害減半 |
| 急行軍令 | 250 | 1 | 所有冒險者移動速度提升 |
| 幸運星辰 | 300 | 1 | 敵人掉落的金幣和經驗翻倍 |
| 黑市交易 | 300 | 1 | 無稅收收入,但裝備價格降低 30% |
| 同盟軍援 | 350 | 1 | 臨時高等級盟友加入戰鬥 |
| 鍛造祝福 | 300 | 1 | 所有冒險者裝備等級 +1 |
| 聖域結界 | 300 | 0 | 敵人被推離城堡周圍 |
| 經驗共享 | 300 | 1 | 獲得的經驗有 30% 分享給所有冒險者 |
| 時間加速 | 300 | 1 | 所有計時器以 2 倍速度運作,敵人也會更快出現! |
立即生效,無持續時間。
| 事件 | 權重 | 效果 |
|---|---|---|
| 精英突變 | 1 | 一個隨機敵人突變為強大的菁英怪物!牠在地圖上會標示為精銳。 |
| 迷失冒險者 | 1 | 一名高等級冒險者從荒野加入 |
| 命運轉盤 | 1 | 隨機觸發另一個事件! |
| 英雄覺醒 | 1 | 一名隨機冒險者永久覺醒為英雄! |
| 藏寶圖 | 1 | 揭示隱藏區域並生成珍貴寶箱 |
| 命運交織 | 1 | 兩名隨機冒險者交換全部屬性 |
| 天降神兵 | 1 | 數名冒險者獲得最高等級裝備 |
| 黃金時代 | 1 | 根據建築數量獲得金幣 |
| 隨機傳送 | 1 | 所有冒險者被傳送到隨機位置 |
| 建築強化 | 1 | 所有建築回滿血量,最大 HP +20% |
| 生命之泉 | 1 | 所有冒險者回滿血量,最大 HP +10% |
| 屬性輪盤 | 1 | 每位冒險者的屬性被隨機重排 |
| 等級洗牌 | 1 | 所有冒險者的等級被重新分配 |
| 複製術 | 1 | 一名隨機冒險者被複製! |
| 英雄凱旋 | 1 | 遊唱詩人四處傳頌公會的事蹟——聲望大增 |
生成持續存在的地圖結構。
| 事件 | 持續 | 效果 |
|---|---|---|
| 龍巢覺醒 | 450 | 龍巢出現並持續產生飛龍,摧毀它! |
| 叛變公會 | 400 | 敵對公會出現並持續產生敵人,摧毀它! |
| 古代遺跡 | 450 | 遺跡出現在地圖上,最先到達者獲得獎勵! |
| 維度裂縫 | 300 | 傳送門出現,隨機傳送冒險者 |
打開「經營與服務」事件池後,豐收市集可能會來到你的某間村屋。開張前 20 秒會先通知,開張後擺 120 秒。你不用派人:受了傷、藥水不夠,或想放鬆一晚的英雄會自己走過去,只要手上沒有別的事(正在打仗、拿著旗,或在等隊友)。一次服務四個人:每位客人休息 5 秒,免費回 40 點生命,用平常的價錢補齊缺的藥水(市集整場只帶 24 瓶),想放鬆的還會付一晚的錢。提早離開的英雄不用付錢。市集營業中,可以花 150 金讓它多開 60 秒,只能一次,藥水不會補貨。「王國事件」裡的市集卡片會寫何時開張、何時收攤、誰在攤位前、還剩幾瓶藥水;地點看過之後,按「顯示」就會帶你過去。
自由遊玩開局時可以勾選日夜循環、天氣,或兩者都開;各自獨立,而且都不是事件,不需要你處理。
- 一日可選 12、24 或 48 分鐘遊戲時間,分成黎明、白晝、黃昏與夜晚。頂列顯示第幾日、時段與天氣,提示框寫出接下來是什麼、還有多久。預報的就是實際會來的。
- 下雨與雷雨讓不在道路上的英雄與怪物最多每十回合停一回合。道路上不受影響。
- 薄霧與夜晚讓英雄和建築的視野最多縮短四分之一。城堡和王國建築附近有窗光,夜晚不扣視野;弓手的視野不會短於射程。
- 強風讓箭、弩箭、標槍的傷害少一成。法術不受影響。
- 沙暴或濃霧管同一件事時由它取代天氣,兩者不會疊加。
- **怪物有自己的作息。**骷髏、殭屍、沙靈、邪教徒、蜘蛛和老鼠白天遲緩;哥布林、獸人、強盜、鷹身女妖和軍團步兵夜裡遲緩。巨魔、狼和龍不分日夜。
- **最後情報。**怪物走出王國的視野後,會在最後看到牠的地方留一個逐漸淡掉的問號。那只是標記,不是怪物本身:再次看到牠,或看過那個地方之後就會消失。