敵方據點
敵方據點是散布在地圖各處的敵人基地。它們有自己的守衛,而且大多會襲擊你的城鎮(見下方的「怪巢襲擊」)。
| 據點 | 生成敵人 | 大小 | 限制 |
|---|---|---|---|
| 史萊姆池 | 史萊姆 / 裂生軟泥 | 11 格 | – |
| 哥布林帳篷 | 哥布林 / 恐狼 / 哥布林弓手 | 11 格 | – |
| 哥布林堡壘 | 哥布林 / 獸人蠻兵 / 哥布林弓手 / 巨魔 / 長槍兵 / 盾衛 / 爆破手 / 攻城巨獸 / 哥布林薩滿 | 23 格 | 全圖唯一 |
| 墓地 | 骷髏 / 殭屍 | 11 格 | – |
| 亡靈城堡 | 骷髏 / 殭屍 / 黑暗教徒 / 亡靈術士 / 亡魂獵手 / 吸血蝠 | 23 格 | 全圖唯一 |
| 龍巢 | 飛龍 / 鷹身女妖 | 16 格 | – |
| 蜘蛛巢穴 | 巨蛛 / 巨鼠 / 毒液噴吐者 | 11 格 | – |
| 山賊營寨 | 山賊 / 恐狼 / 強盜破壞者 | 11 格 | – |
| 沙之墓 | 沙之怨靈 / 骷髏 / 毒蠍 / 沙岩守衛 | 13 格 | – |
| 恐狼巢穴 | 恐狼 | 11 格 | – |
| 獸人戰營 | 獸人蠻兵 / 哥布林 / 長槍兵 / 盾衛 / 爆破手 / 攻城巨獸 | 13 格 | – |
| 哥布林哨塔 | 哥布林弓手 / 哥布林 | 9 格 | – |
| 黑暗祭壇 | 黑暗教徒 / 骷髏 / 咒縛者 | 11 格 | – |
| 巨魔洞穴 | 巨魔 | 13 格 | – |
| 巨鼠巢穴 | 巨鼠 | 9 格 | – |
| 鷹身女妖巢 | 鷹身女妖 | 11 格 | – |
| 重甲兵營 | 盾衛 / 長槍兵 / 哥布林弓手 / 哥布林薩滿 | 13 格 | – |
| 疫沼孵化地 | 裂生軟泥 / 毒液噴吐者 / 咒縛者 / 吸血蝠 | 11 格 | – |
| 攻城營地 | 攻城巨獸 / 爆破手 / 哥布林弓手 / 盾衛 | 15 格 | – |
| 薩滿小屋 | 哥布林薩滿 / 哥布林 / 哥布林弓手 | 9 格 | – |
| 破壞者藏身處 | 強盜破壞者 / 山賊 | 9 格 | – |
| 毒蠍巢穴 | 毒蠍 | 11 格 | – |
| 沉沙聖所 | 沙岩守衛 / 骷髏 | 13 格 | – |
| 亡靈術士墓窟 | 亡靈術士 / 骷髏 / 殭屍 | 11 格 | – |
| 亡魂古塚 | 亡魂獵手 / 骷髏 | 11 格 | – |
| 毒涎沼澤 | 毒液噴吐者 / 史萊姆 | 11 格 | – |
| 咒縛石陣 | 咒縛者 / 黑暗教徒 | 11 格 | – |
| 蝙蝠洞 | 吸血蝠 | 11 格 | – |
| 叛變公會 | 山賊 | 9 格 | 僅由事件產生 |
| 屬性 | 值 |
|---|---|
| HP | 2,500 |
| 最大守衛數 | 3 |
| 守衛補充 | 每 150 tick(~30 秒)補一個,直到上限 |
| 偷竊量 | 5g × (1 + luck ÷ 10) |
| 攻擊傷害 | 8 + ATK/4 |
| 偷竊冷卻 | 45 tick |
據點生成規則
Section titled “據點生成規則”| 規則 | 值 |
|---|---|
| 距城堡最小距離 | 60 格 |
| 據點間最小距離 | 30 格 |
| 預設數量 | 3(可在難度設定調整) |
- 冒險者到達據點附近
- 先與守衛敵人交戰(最多 3 隻)
- 在據點附近停留可偷取金幣
- 金幣掏空後可攻擊牆壁
- 牆壁 HP 歸零 → 據點被摧毀
據點按種族分組,沙盒模式可選擇特定種族:
| 種族 | 包含據點 |
|---|---|
| 史萊姆 | 史萊姆池、疫沼孵化地、毒涎沼澤 |
| 哥布林 | 哥布林帳篷、哥布林堡壘、哥布林哨塔、獸人戰營、薩滿小屋 |
| 亡靈 | 墓地、亡靈城堡、黑暗祭壇、亡靈術士墓窟、亡魂古塚、咒縛石陣 |
| 龍 | 龍巢 |
| 野獸 | 蜘蛛巢穴、恐狼巢穴、巨鼠巢穴、巨魔洞穴、鷹身女妖巢、蝙蝠洞 |
| 山賊 | 山賊營寨、破壞者藏身處 |
| 沙漠 | 沙之墓、毒蠍巢穴、沉沙聖所 |
| 軍團 | 重甲兵營、攻城營地 |
每座據點依種類襲擊:
| 怪巢 | 第一次襲擊 | 之後每 | 襲擊隊 | 目標 |
|---|---|---|---|---|
| 史萊姆池 | — | — | 無 | — |
| 哥布林帳篷 | 8:00 | 5:00 | 3 隻,每次多一隻,最多 6 隻 | 城鎮 |
| 山賊營寨 | 6:00 | 4:00 | 2 隻,每次多一隻,最多 5 隻 | 商路(最近的交易站),沒有就打城鎮 |
| 哥布林堡壘 | 11:00 | 6:00 | 4 隻,每次多一隻,最多 8 隻 | 城鎮 |
| 獸人戰營 | 10:00 | 6:00 | 2 隻,每次多一隻,最多 5 隻 | 正在施工的建築,沒有就打城堡 |
| 哥布林哨塔 | 8:00 | 5:00 | 3 隻,每次多一隻,最多 6 隻 | 城鎮 |
| 黑暗祭壇 | 11:00 | 7:00 | 2 隻,每次多一隻,最多 4 隻 | 城鎮 |
| 巨魔洞穴 | 14:00 | 10:00 | 1 | 城鎮 |
| 鷹身女妖巢 | 9:00 | 6:00 | 2 隻,每次多一隻,最多 4 隻 | 城鎮 |
| 重甲兵營 | 9:00 | 6:00 | 4 隻,每次多一隻,最多 8 隻 | 城鎮 |
| 疫沼孵化地 | 8:00 | 5:30 | 3 隻,每次多一隻,最多 7 隻 | 城鎮 |
| 攻城營地 | 12:00 | 8:00 | 3 隻,每次多一隻,最多 6 隻 | 正在施工的建築,沒有就打城堡 |
| 薩滿小屋 | 9:00 | 6:00 | 2 隻,每次多一隻,最多 5 隻 | 城鎮 |
| 破壞者藏身處 | 8:00 | 5:00 | 2 隻,每次多一隻,最多 4 隻 | 正在施工的建築,沒有就打城堡 |
| 毒蠍巢穴 | — | — | 無 | — |
| 沉沙聖所 | 12:00 | 8:00 | 2 隻,每次多一隻,最多 4 隻 | 城鎮 |
| 亡靈術士墓窟 | 11:00 | 7:00 | 2 隻,每次多一隻,最多 5 隻 | 城鎮 |
| 亡魂古塚 | 10:00 | 6:30 | 2 隻,每次多一隻,最多 4 隻 | 城鎮 |
| 毒涎沼澤 | 9:00 | 6:00 | 2 隻,每次多一隻,最多 4 隻 | 城鎮 |
| 咒縛石陣 | 11:00 | 7:00 | 2 隻,每次多一隻,最多 4 隻 | 城鎮 |
| 蝙蝠洞 | 8:00 | 5:00 | 3 隻,每次多一隻,最多 6 隻 | 城鎮 |
- 每次襲擊都會提前 30 秒在事件簿預告;英雄看過那座怪巢的話會附上位置,沒看過就沒有位置,所以偵察有價值。
- 襲擊隊會整隊從怪巢旁出發。簡單難度少一隻,困難多兩隻。
- 每座怪巢最多維持 3 隻同種守衛,每 30 秒補一隻。
- 摧毀怪巢會終止它的襲擊,王室收回它剩下囤積的一半;英雄之前掠奪到的歸英雄自己。
- 選取怪巢會顯示住的是誰、怎麼對付、下一次襲擊何時出發,以及摧毀後能收回多少。
- 其他怪巢照預設方式襲擊城鎮(10:00 後第一次,之後每 6:40 一次,3 到 6 隻);蜘蛛巢穴、恐狼巢穴與巨鼠巢穴不派襲擊隊。