Wayward Crown
Wayward Crown ist ein Management-Simulationsspiel. Du spielst als Leiter von Wayward Crown und lenkst eine Gruppe eigenwilliger Abenteurer indirekt durch Aufträge, Gebäude und wirtschaftliche Anreize. Du kannst keinen Charakter direkt steuern — du kannst nur das Abenteurer-Ökosystem als Ganzes beobachten und beeinflussen.
Hauptmerkmale
Section titled “Hauptmerkmale”- Indirekte Steuerung — Abenteurer handeln eigenständig basierend auf Persönlichkeit und Bedürfnissen; du kannst sie nur durch Aufträge, Gebäude und Forschung beeinflussen
- Vielfältige Zufallsereignisse — Über 50 Ereignistypen, von Blutmond-Invasionen bis Schatzregen, die jeden Durchlauf einzigartig machen
- Tiefgreifende Wirtschaft — Balanciere Auftragsbelohnungen, Gebäudeinvestitionen, Marktsteuern und Abenteurerausgaben
- Großkämpfe — Unterstützt Tausende von Abenteurern und Zehntausende von Feinden gleichzeitig auf dem Schlachtfeld
- Eigene Level — Eingebauter Karteneditor und Kampagnen-Editor zum Erstellen und Teilen eigener Szenarien
- Plugin-System — Ändere die eingebauten Klassen, Feinde und Gebäude und füge Sprachpakete hinzu, ohne den Quellcode zu ändern
- 15 Sprachen — Englisch, Traditionelles Chinesisch, Vereinfachtes Chinesisch, Japanisch, Koreanisch, Russisch, Deutsch, Französisch und mehr
Spielmodi
Section titled “Spielmodi”| Modus | Beschreibung |
|---|---|
| Tutorial | Die erste Schaltfläche des Hauptmenüs: fünf Kapitel, die das Spiel Schritt für Schritt erklären |
| Sandkasten-Modus | Ein freies Königreich, von Grund auf begonnen auf einer zufällig generierten großen Karte, mit einstellbarer Schwierigkeit und Kartengröße und einem optionalen Boss |
| Eigene Karte | Lade mit dem Karteneditor erstellte Level |
| Kampagnen | Mehrstufige Szenarien, enthält eine eingebaute Tutorial-Kampagne (5 Level) |
| Spiel laden | Setze ein vorheriges Spiel fort |
Schnellnavigation
Section titled “Schnellnavigation”- ⚔️ Erste Schritte — So startest du dein erstes Spiel
- 👤 Abenteurer — Detaillierter Leitfaden zu allen 6 Klassen
- 👹 Feinde — Feindtypen und Gefahrenstufen
- 🏠 Gebäude — Alle Gebäudefunktionen und Upgrades
- 🚩 Auftragssystem — Effektiver Einsatz von Aufträgen
- ⚡ Kampfsystem — Detaillierte Kampfmechaniken
- 🎲 Zufallsereignisse — Übersicht über 50+ Ereignistypen
- 📚 Forschung & Fähigkeiten — Bibliotheks-Fähigkeitenbaum
- 💀 Feindliche Festungen — Strategieleitfaden für Festungen
- 🧩 Plugin-Entwicklung — Eigene Inhalte zum Spiel hinzufügen