ข้ามไปยังเนื้อหา

อาคาร

อาคารเป็นวิธีหลักในการมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมนักผจญภัย อาคารแต่ละประเภทมีจุดประสงค์ที่แตกต่างกัน: รับสมัครคลาส ขายอุปกรณ์ ให้ที่พักผ่อน ป้องกันอัตโนมัติ และอื่น ๆ


อาคาร ค่าใช้จ่าย HP คลาสที่รับสมัคร คำอธิบาย
ค่ายทหาร 150g 900 นักรบ นักสู้ประชิดแนวหน้า — แนะนำให้สร้างก่อน
หอคอยนักเวทย์ 200g 750 นักเวทย์ โจมตีเวทระยะไกล
บ้านพรานป่า 150g 750 พราน โจมตีธนูระยะไกล แรงขับเคลื่อนในการสำรวจสูง
ป้อมยาม 120g 1050 องครักษ์ ลาดตระเวนและปกป้องอาคาร
กิลด์ช่างก่อสร้าง 100g 600 ช่างก่อสร้าง ซ่อมแซมอาคารที่เสียหาย
สมาคมโจร 140g 650 โจร โจรที่โลภและหลบหลีกเก่ง อัปเกรดได้ถึง Lv.3 (220g → 340g)

อาคารเชิงพาณิชย์

Section titled “อาคารเชิงพาณิชย์”
อาคาร ค่าใช้จ่าย HP ระดับสูงสุด ค่าอัปเกรด คำอธิบาย
ตลาด 300g 600 3 400g → 600g จ่าย 30g × ระดับของตลาด ทุก 72 วินาทีของเวลาในเกม
ร้านช่างตีเหล็ก 200g 900 3 300g → 500g นักผจญภัยซื้ออาวุธและเกราะที่นี่
ห้องสมุด 250g 750 3 400g → 600g วิจัยทักษะที่เสริมความแกร่งให้นักผจญภัย. ฮีโร่ที่ค่าหลักไม่ใช่สติปัญญา จะได้สติปัญญาเพิ่มเท่ากันทุกครั้งที่ศึกษา
โรงแรม 120g 600 3 200g → 350g ให้ห้องพักเพิ่มเติม
วิหาร 220g 750 3 300g → 450g รักษานักผจญภัยที่บาดเจ็บในบริเวณใกล้เคียง รักษาได้มากขึ้นตามระดับ. ฮีโร่มาถวายที่นี่: จ่าย 8g รับพร เป็นโล่เท่ากับ 15% ของพลังชีวิตนาน 120 วินาที
โกดัง 260g 700 3 350g → 500g ทำให้อาคารใหม่ถูกลง 5% ต่อระดับ สูงสุด 30%
บ้านชาวบ้าน 100g 500 1 — เป็นที่อยู่ของชาวบ้าน ซึ่งแต่ละคนจะปลูกสมุนไพรหนึ่งต้นให้นักผจญภัยเก็บ ชาวบ้านใช้จอบพรวนดินเพื่อหว่านเมล็ด สมุนไพรจะแสดงเป็นต้นอ่อนจนกว่าจะโตเต็มที่ และเก็บได้เฉพาะสมุนไพรที่โตแล้วเท่านั้น
สถานีการค้า 320g 500 1 — สร้างได้ไม่จำกัด แต่ละแห่งแพงกว่าแห่งก่อน ห่างปราสาทอย่างน้อย 45 ช่อง: กองคาราวานเดินทางไปกลับปราสาท แต่ละรอบได้ 0.6g ต่อทุกช่องระหว่างสถานีกับปราสาทเข้าลิ้นชักเงิน ต้องมีปราสาทเลเวล 2
สำนักงานภาษี 280g 650 1 — มีคนเก็บภาษีของตัวเองหนึ่งคน: เขาอาศัยอยู่ที่นี่และนำภาษีที่เก็บได้มาส่งที่นี่ ถ้าเขาล้ม คนใหม่จะมาประจำหลัง 60 วินาที
อาคาร ค่าใช้จ่าย HP ระดับสูงสุด ค่าอัปเกรด คำอธิบาย
หอคอยธนู 250g 150 3 300g → 500g โจมตีศัตรูอัตโนมัติภายใน 20 ช่อง เพิ่มอีก 2 ช่องต่อเลเวลที่สูงกว่า 1 (ความเสียหาย 16 + 8 × (Lv − 1))
กำแพงปราการ 90g 1400 2 140g กำแพงหนึ่งท่อน: ราคาถูกและทนทานมาก ท่อนกำแพงและประตูเมืองตั้งชิดกันเป็นแถว และทุกท่อนราคาเท่ากัน
ประตูเมือง 160g 1000 2 220g ทางผ่านกำแพง: คนของราชบัลลังก์เดินผ่านได้ แต่สัตว์ประหลาดผ่านไม่ได้ ประตูเมืองต้องอยู่ในแนวกำแพงตรง ไม่อยู่ที่มุม คนของราชสำนักหาประตูเจอได้จากทุกที่ แม้ประตูจะอยู่อีกฟากของเมืองก็จะออกทางนั้น และจะเดินอ้อมเมืองที่มีกำแพงล้อมซึ่งขวางทางอยู่
หอเวทมนตร์หลวง 240g 700 1 — ส่งต่อเวทหลวงของราชสำนัก: ร่ายได้ภายใน 40 ช่องจากหอนี้ เช่นเดียวกับภายใน 60 ช่องจากปราสาท
โรงเหล้า 160g 600 1 — ฮีโร่มาใช้เวลาว่างที่นี่: จ่าย 12g แล้วโจมตีแรงขึ้น 25% นาน 60 วินาที
โรงอาบน้ำ 140g 500 1 — ฮีโร่มาใช้เวลาว่างที่นี่: จ่าย 10g ฟื้นพลังชีวิต 30% และล้างพิษ ความช้า และความอ่อนแอออก
สนามประลอง 260g 900 1 — ฮีโร่มาประลองที่นี่ในยามว่าง: จ่าย 25g ได้ 30 ค่าประสบการณ์ และอาณาจักรได้ชื่อเสียง 1 ต้องมีปราสาทระดับ 2
สถาบันเวทมนตร์ 320g 700 3 480g → 720g ที่นี่ใช้วิจัยเวทมนตร์ ฮีโร่เลเวล 3 ขึ้นไปทุกอาชีพจะมาเรียนเวทแต่ละบทที่มีสติปัญญาและทองพอ ระดับแรกวิจัยเวทได้สองอย่าง และเพิ่มอีกหนึ่งอย่างทุกระดับถัดไป ต้องมีปราสาทระดับ 2
หอคอยน้ำแข็ง 200g 600 1 — ทุก 6 วินาที ทำให้มอนสเตอร์ในระยะ 8 ช่องช้าลง 8 วินาที ไม่สร้างความเสียหาย
หอสัญญาณไฟ 150g 500 1 — มองเห็นไกล 30 ช่อง ธงป้องกันหรือธงเตือนในระยะ 12 ช่องดึงดูดฮีโร่ได้มากขึ้น ไม่โจมตี
แท่นชำระล้าง 180g 450 1 — ทุก 8 วินาที ล้างพิษ ความช้า และความอ่อนแอออกจากฮีโร่ในระยะ 7 ช่อง ไม่ฟื้นพลังชีวิต

กำแพงและประตูเมือง: ท่อนกำแพงและประตูเมืองตั้งชิดกันได้ ห่างกัน 9 ช่องตามแกนใดแกนหนึ่ง แถวกำแพงจึงไม่มีช่องให้ผ่าน ส่วนอาคารอื่นยังต้องเว้นระยะตามเดิม และทุกท่อนราคาเท่ากันไม่ว่าจะสร้างไปแล้วกี่ท่อน เมื่อเลือกกำแพงหรือประตูไว้ ให้ลากบนแผนที่เพื่อวางเป็นแถว (คลิกหนึ่งครั้งวางหนึ่งท่อน ทุกท่อนจะลงบนตารางกำแพงของอาณาจักร จึงเรียงตรงกันเสมอ และกำแพงที่เริ่มสร้างคนละที่ก็มาบรรจบกันได้) ภาพตัวอย่างจะแสดงแถวที่เชื่อมกันอย่างที่จะเป็น ส่วนที่เงินในท้องพระคลังไม่พอเป็นสีแดง พร้อมราคาของทั้งแถว และเครื่องมือยังอยู่ในมือหลังวาง ทางผ่านของประตูเมืองกว้างสามช่องตัดขวางกำแพง ใช้ได้เฉพาะคนของราชบัลลังก์ สัตว์ประหลาดหาเส้นทางเหมือนที่นั่นเป็นกำแพงและต้องทำลายสักท่อนจึงจะเข้ามาได้ ท่อนกำแพงถูกวาดเป็นกำแพงเรียบตามด้านที่เชื่อมอยู่ มีเสาเฉพาะตรงที่กำแพงสิ้นสุด หักมุม หรือบรรจบกับกำแพงอื่น และประตูเมืองถูกวาดตามทิศของกำแพง ท่อนกำแพงไม่ดึงยามมาประจำ แต่ประตูเมืองดึงมาหนึ่งคน ประตูเมืองที่สั่งสร้างทับท่อนกำแพงที่ตั้งอยู่จะเข้าแทนที่ท่อนนั้น ท่อนกำแพงถูกรื้อเหมือนสิ่งก่อสร้างอื่น ได้ราคาคืนบางส่วน แล้วประตูเมืองจะขึ้นตรงจุดเดิม

อาคาร ค่าใช้จ่าย HP คำอธิบาย
น้ำพุ 80g 300 ของตกแต่ง
สวน 60g 300 ของตกแต่ง
หอระฆัง 70g 300 ของตกแต่ง
ถนน 0g — วาดลงบนพื้นโดยการลาก ค่าเคลื่อนที่ 1 เท่ากับทุ่งหญ้า

การอัปเกรดอาคาร

Section titled “การอัปเกรดอาคาร”

อาคารบางประเภทสามารถอัปเกรดได้สูงสุด Lv.3:

  • ตลาด — เพิ่มรายได้
  • ร้านช่างตีเหล็ก — ขายอุปกรณ์ระดับสูงกว่า
  • ห้องสมุด — ปลดล็อกทักษะวิจัยขั้นสูง
  • ค่ายทหาร, หอคอยนักเวทย์, บ้านพรานป่า, ป้อมยาม (ระดับ 3), กิลด์ช่างก่อสร้าง (ระดับ 2) — แต่ละระดับปลดล็อกการวิจัยขั้นถัดไปของกิลด์
  • โรงแรม — พักได้ 3 / 4 / 5 คนตามระดับ และฟื้นฟูเร็ว ×1 / ×1.2 / ×1.5 (ปราสาทและอาคารอาชีพพักได้ 3 คนที่อัตราพื้นฐาน)
  • หอคอยธนู — เพิ่มพลังโจมตี
  • วิหาร, โกดัง — ผลแรงขึ้น; สมาคมโจร — Lv.2 ปลดล็อกงานวิจัยใบมีดอาบยาพิษ (300g): การโจมตีของโจรทำให้ติดพิษ 5 วินาที เสีย 1% ของ HP สูงสุดต่อวินาที ไม่ซ้อนกัน; บ้านชาวบ้าน — อัปเกรดไม่ได้; กำแพงปราการ — สูงสุด Lv.2

แต่ละระดับจะเพิ่ม HP 50% ของ HP พื้นฐานของอาคาร การอัปเกรดจะคงสัดส่วน HP ของอาคารไว้ (ก่อนเหลือครึ่ง หลังก็ครึ่ง) จึงไม่ใช่การซ่อม อาคารที่อัปเกรดแล้วจะมีหน้าตาเปลี่ยนไปบนแผนที่ด้วย แต่ละระดับจะเพิ่มสิ่งที่เป็นตัวตนของอาคารนั้น (ตลาดมีแผงขายของและธงราวเพิ่ม โรงตีเหล็กมีปล่องไฟที่สองและชุดเกราะบนขาตั้ง ห้องสมุดมีลูกโลกแล้วตามด้วยกล้องโทรทรรศน์) กำแพงที่อัปเกรดจะมีทางเดินมีหลังคา ส่วนปราสาทจะมีหอคอยเพิ่มขึ้น และในระดับสูงสุดจะมีท้องพระโรงใหญ่


  • ไม่สามารถวางบน น้ำ หรือบนพื้นที่ยังไม่ได้สำรวจ
  • ต้องเว้นระยะอย่างน้อย 3 ช่องระหว่างขอบของอาคารกับอาคารอื่นใด
  • ไม่สามารถวางภายในระยะ 14 ช่องจาก ปราสาท
  • ไม่สามารถซ้อนทับกับ หีบสมบัติ, นักผจญภัย, ศัตรู หรือฐานที่มั่นศัตรู
  • แบบพิมพ์เขียวจะแสดงเมื่อวาง (สีน้ำเงิน = สร้างได้, สีแดง = สร้างไม่ได้)

ความเสียหายและการซ่อมแซมอาคาร

Section titled “ความเสียหายและการซ่อมแซมอาคาร”
  • อาคารได้รับความเสียหายจากศัตรูและถูกทำลายเมื่อ HP ถึง 0
  • อาคารที่เสียหายจะแสดงแถบพลังชีวิต เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่าครึ่งจะมีควันดำลอยขึ้นจากหลังคา และเมื่อต่ำกว่าหนึ่งในสี่จะลุกเป็นไฟ
  • ช่างก่อสร้าง จะเดินทางไปซ่อมแซมอาคารที่เสียหายโดยอัตโนมัติ
  • อาคารไม่ฟื้นฟูด้วยตัวเอง
  • งานก่อสร้าง: อาคารที่วางจะเป็นไซต์ก่อสร้างจนกว่างานจะเสร็จ มันตั้งอยู่ตั้งแต่จ่ายเงิน ถูกโจมตี ป้องกัน และซ่อมแซมได้ แต่จะไม่ให้บริการใคร ไม่รับสมัคร และไม่ยิงจนกว่าจะสร้างเสร็จ ทีมช่างของราชสำนักจะสร้างทีละไซต์ (พลังชีวิต 4 ต่อ tick ต่อช่างหนึ่งคนที่อยู่หน้างาน) โดยทำไซต์ที่ทำเครื่องหมาย สร้างอันนี้ก่อน ก่อนไซต์ที่เก่าที่สุด และช่างก่อสร้างทำงานที่ไซต์เหมือนอาคารที่เสียหาย โดยไปที่ไซต์ที่มีลำดับความสำคัญก่อน เมื่อมีมอนสเตอร์อยู่ใกล้จะไม่มีใครทำงาน และช่างก่อสร้างจะกลับบ้านเมื่อมอนสเตอร์มา การยกเลิกไซต์ได้คืน 75% ของราคา ไซต์ที่ถูกมอนสเตอร์ทำลายไม่ได้คืนอะไร ถนน ของประดับ และอาคารที่แผนที่วางไว้จะเสร็จทันที และราคากับกฎสถานีการค้าแห่งเดียวนับไซต์ด้วย ทีมช่างมองเห็นได้ขณะทำงาน: ช่างในชุดสีน้ำเงินของราชสำนักเดินจากปราสาทไปยังไซต์นั้น ตอกค้อนที่ด้านหน้าอาคาร แล้วเดินกลับเมื่องานเสร็จ งานจะเดินหน้าก็ต่อเมื่อคนใดคนหนึ่งเดินไปถึงแล้ว ไซต์ที่อยู่ไกลจึงต้องรอการเดินทางนั้น ช่างพักอยู่ในปราสาทเมื่อไม่มีงาน ช่างจะวิ่งกลับปราสาทเมื่อเจอสัตว์ประหลาดและไม่เคยสู้ สัตว์ประหลาดที่อยู่ข้าง ๆ ฆ่าเขาได้ และปราสาทจะรับคนใหม่ในอีก 300 ทิก จนกว่าทีมช่างจะครบจำนวนอีกครั้ง แผงของปราสาทมีแถวสำหรับทีมช่างซึ่งบอกว่าช่างแต่ละคนอยู่ที่ไหน ปราสาทมีช่างสองคน และเพิ่มอีกหนึ่งคนต่อทุกระดับของปราสาทที่สูงกว่าระดับแรก ทุกคนทำงานทีละอย่างตามลำดับนี้: ไซต์ที่ทำเครื่องหมายให้สร้างก่อน อาคารที่สร้างเสร็จแล้วซึ่งพลังชีวิตต่ำกว่า 30% ไซต์ที่เก่าที่สุด การอัปเกรดที่กำลังทำอยู่ซึ่งเก่าที่สุด และอาคารที่เสียหาย (ที่หนักที่สุดก่อน) การอัปเกรดก็เป็นงานเช่นกัน: จ่ายเมื่อสั่ง ระหว่างนั้นอาคารยังให้บริการที่ระดับเดิม และระดับจะเพิ่มเมื่อทีมช่างทำงานได้เท่ากับครึ่งหนึ่งของพลังชีวิตพื้นฐานของอาคาร ช่างซ่อมได้พลังชีวิต 2 ต่อ tick และเดินบนถนนเร็วเป็นสองเท่า ภาพรวมอาณาจักรกำหนดลำดับที่ทีมช่างทำงาน: อาคารใหม่ก่อน (ตามปกติ) งานซ่อมก่อน หรืองานอัปเกรดก่อน ไซต์ที่ทำเครื่องหมายให้สร้างก่อนและอาคารที่เสียหายหนักจะมาก่อนทุกอย่าง บนแผนที่ ไซต์ก่อสร้างมีแถบสีอำพันที่เต็มขึ้นตามการก่อสร้าง ส่วนอาคารที่กำลังอัปเกรดมีแถบสีฟ้าที่เต็มขึ้นตามความคืบหน้าของงาน (อยู่เหนือแถบพลังชีวิตเมื่ออาคารเสียหายด้วย) ช่างก่อสร้างจะทำงานอัปเกรดเช่นเดียวกับไซต์ก่อสร้าง: ทำร่วมกับทีมช่าง หรือทำเองเมื่อทีมช่างติดงานที่อื่น

ปราสาทเป็นศูนย์กลางของนิคมของคุณ:

คุณสมบัติ ค่า
HP 3000
รัศมีพื้นที่ 10 ช่อง
ระยะมองเห็น 30 ช่องในตอนเริ่มเกม จากนั้น 5 ช่อง
ความจุที่พัก 3

ถ้าปราสาทถูกทำลาย เกมจะจบลง


ปราสาทมีเลเวล ซึ่งกำหนดจำนวนคนเก็บภาษีของปราสาทและสิ่งที่ปลดล็อก แต่ไม่จำกัดทั้งจำนวนวีรบุรุษ (แต่ละกิลด์รับสมัครได้จนเต็มความจุของตัวเอง) และเลเวลสิ่งก่อสร้าง (สิ่งก่อสร้างทุกหลังอัปเกรดได้ถึงเลเวลสูงสุดของประเภทนั้น):

เลเวล คนเก็บภาษี ปลดล็อก เงื่อนไข
1 ป้อมปราการ 1 — เริ่มต้น
2 ปราสาท 2 สถานีการค้า การเลือกเส้นทางของปราสาท เวทสอดแนม 1200 ทอง; กิลด์และร้านค้าที่ตั้งอยู่ 4 แห่ง วีรบุรุษที่ยังมีชีวิต 3 คน ภาษีที่นำกลับมา 1500 ทอง
3 พระราชวัง 3 ขั้นต่อไปของเส้นทาง 3000 ทอง; กิลด์และร้านค้าที่ตั้งอยู่ 8 แห่ง วีรบุรุษที่เคยถึงเลเวล 8 ฐานที่ทำลายแล้ว 1 แห่ง

เลือกปราสาทเพื่อดูเงื่อนไขของเลเวลถัดไปและความคืบหน้าของแต่ละข้อ แล้วกดปุ่มยกระดับเมื่อครบ เลเวลจะไม่ลดลงแม้สิ่งก่อสร้างจะพังภายหลัง

เวทของราชสำนัก

Section titled “เวทของราชสำนัก”

ราชสำนักมีเวทของตัวเองสองอย่าง จ่ายจากคลัง อยู่ในแผง “เวทของราชสำนัก” ของตัวเอง (ย้าย ดึงออก หรือปิดได้เหมือนแผงอื่น) เลือกหนึ่งอย่างแล้วคลิกบนแผนที่: เป้าหมายที่ไม่เหมาะจะถูกปฏิเสธพร้อมเหตุผลและไม่เสียเงิน วีรบุรุษยังตัดสินใจเอง เวทไม่ได้สั่งใคร เมื่อเตรียมการสอดแนมไว้ แผนที่จะแสดงระยะที่ไปถึง และ Q กับ W เตรียมเวททั้งสองจากแป้นพิมพ์ได้ อาณาจักรที่เลือกเส้นทางของปราสาทแล้วจะมีเวทเฉพาะของเส้นทางนั้นด้วย แต่ละเวทปลดล็อกด้วยสิ่งก่อสร้างหนึ่งหลังของเส้นทาง (ดูได้ในตารางเส้นทางของปราสาท) ปุ่ม E, R และ T ใช้เลือกเวทอันที่สามถึงห้าในแผง เวทที่ร่ายใส่ทั้งอาณาจักรไม่ต้องเลือกเป้าหมาย: กดปุ่มหรือคีย์ของมันแล้วร่ายทันที

เวท ปลดล็อกด้วย เป้าหมาย ผล ราคา พร้อมอีกครั้งหลัง
รักษาฉุกเฉิน วิหารที่สร้างเสร็จ จุดที่อยู่ในระยะ: ฮีโร่ที่บาดเจ็บทุกคนภายใน 3 ช่องจากจุดนั้นที่ปราสาทมองเห็น (ไม่รวมผู้ที่พักอยู่ในอาคาร) แต่ละคนได้พลังชีวิตคืน 60% ทันที 250 ทอง 900 tick (3 นาที)
สอดแนม ปราสาทระดับ 2 พื้นที่ที่ยังไม่รู้จักภายใน 70 ช่องจากปราสาทหรือ 30 ช่องจากหอธนู เปิดเผยพื้นที่ในรัศมี 8 ช่อง 150 ทอง 600 tick (2 นาที)

โรงเตี๊ยม ยา และวิหารยังเป็นทางรักษาที่ถูกกว่า และค่าหัวสำรวจยังเป็นทางทำแผนที่ที่ถูกกว่าสำหรับพื้นที่ที่ไม่เร่งด่วน เวลารอเดินตามความเร็วเกม หยุดเมื่อหยุดชั่วคราว และถูกบันทึกไว้เวทที่ร่ายจะเห็นได้บนแผนที่ตรงจุดที่มันตก: มงกุฎแสงเหนือฮีโร่ที่ได้รับการรักษา และลำแสงกับวงแหวนแสงที่แผ่ออกเหนือพื้นที่ที่สำรวจ เวททุกบทร่ายลงบนจุดหนึ่งและมีผลกับพื้นที่รอบจุดนั้น ซึ่งแผนที่จะแสดงใต้ตัวชี้ขณะที่เวทรอเป้าหมาย เวทร่ายได้ภายใน 60 ช่องจากปราสาท หรือตามกฎของเวทนั้นเอง และภายใน 40 ช่องจากหอเวทมนตร์หลวงที่สร้างเสร็จแล้วแต่ละแห่ง ซึ่งเป็นอาคารที่ทุกอาณาจักรสร้างได้ตั้งแต่เริ่ม (240 ทอง) แผนที่จะส่องระยะนั้น และพื้นที่ใต้ตัวชี้จะเป็นสีแดงเมื่ออยู่นอกระยะ

เส้นทางของปราสาท

Section titled “เส้นทางของปราสาท”

เมื่อปราสาทถึงเลเวล 2 ให้เลือกปราสาทเพื่อเลือกเส้นทางของอาณาจักร เลือกแล้วเปลี่ยนไม่ได้: คลิกเส้นทางครั้งแรกจะถามอีกครั้ง ครั้งที่สองจึงเลือก และจะเปลี่ยนไปเส้นทางอื่นไม่ได้ เส้นทางเปลี่ยนสิ่งที่วีรบุรุษให้ความสำคัญและราคาของสิ่งต่าง ๆ ปลดล็อกสิ่งก่อสร้าง วีรบุรุษ ทักษะ และการวิจัยของตัวเอง และก้าวไปอีกขั้นเมื่อปราสาทถึงเลเวล 3 เมื่อถึงตอนนั้นเส้นทางจะเลือกความเชี่ยวชาญด้วยหนึ่งอย่างจากไม่กี่อย่างที่มีให้ เลือกแล้วเปลี่ยนไม่ได้ และใช้การคลิกสองครั้งเช่นเดียวกัน ความเชี่ยวชาญแต่ละอย่างให้บางสิ่งและมีสิ่งที่ต้องแลก ซึ่งบรรทัดด้านล่างบอกไว้ทั้งสองอย่าง ปุ่ม «เปรียบเทียบเส้นทาง…» ในแผงปราสาทจะเปิดหน้าต่างที่วางทุกเส้นทางเทียบกัน: สิ่งก่อสร้างพร้อมราคาและความทน สิ่งที่วีรบุรุษทำต่างไป สิ่งที่ต้องแลก ขั้นต่อไปที่เลเวล 3 และเลือกได้ตอนนี้หรือไม่ ดูอย่างเดียวไม่เสียอะไร และการเลือกที่นั่นก็ต้องคลิกสองครั้งเหมือนกัน หน้าต่างจะเปิดค้างไว้ขณะที่เกมดำเนินต่อ ไม่ว่าจะเลือกอะไรอยู่ และขยายให้ใหญ่ขึ้นหรือขยายเต็มจอได้ การ์ดยังแสดงสกิลของฮีโร่ประจำเส้นทาง (ฟรี พร้อมระดับ เวลารอระหว่างการใช้ และสิ่งที่แต่ละสกิลทำ) อาคารที่ฮีโร่ใช้ทองของตัวเอง รวมถึงการวิจัยและเวทหลวงของเส้นทางพร้อมราคาที่คลังต้องจ่ายและสิ่งที่แต่ละอย่างทำ

สิ่งก่อสร้างของเส้นทางสร้างได้เฉพาะบนเส้นทางนั้น จะสร้างกี่แห่งก็ได้เท่าที่คลังจ่ายไหว เช่นเดียวกับสิ่งก่อสร้างอื่น แต่ละแห่งแพงขึ้นครึ่งหนึ่งของราคาพื้นฐานต่อสิ่งก่อสร้างชนิดเดียวกันที่ตั้งอยู่แล้วหนึ่งแห่ง รายการสิ่งก่อสร้างของด่านจะไม่ซ่อนมัน ยามที่ถูกเรียกไม่ใช่วีรบุรุษ: ไม่กินที่รับสมัคร ไม่เปิดหีบ และการสังหารของมันไม่จ่ายใคร มันจะสลายไปเมื่อหมดเวลา เมื่อโรงเก็บกระดูกของมันพัง (หรือจอมเวทมรณะที่เรียกมันล้มลง) หรือเมื่อคลังจ่ายไม่ได้ สุนัขล่าเนื้อของผู้พิทักษ์สัตว์ป่าเป็นสหายของเขาและไม่ใช่วีรบุรุษเช่นกัน มันไม่มีค่าใช้จ่ายจากคลังและอยู่ตราบที่ผู้พิทักษ์ยังมีชีวิต เมื่อมันล้ม ผู้พิทักษ์จะเรียกตัวใหม่หลังผ่านไปครู่หนึ่ง คลังที่จ่ายค่าบำรุงยามครั้งหน้าไม่ไหวจะบอกล่วงหน้าหนึ่งรอบในบันทึกเหตุการณ์และภาพรวมอาณาจักร

  • ผู้พิทักษ์ — รักษาเมือง: ป้อมปราการขายยาถูกกว่าและคุ้มกันผู้ป้องกันที่อยู่ใกล้ วีรบุรุษจะอยู่ใกล้บ้านมากขึ้นและให้ความสำคัญกับค่าหัวป้องกันมากขึ้น วีรบุรุษ: สำรวจใกล้ปราสาทลง 20% และให้ความสำคัญกับค่าหัวป้องกันมากขึ้น 30% สิ่งที่ต้องแลก: การเดินทัพรอทีมนานขึ้น และค่าหัวที่อยู่ไกลต้องใช้ทองมากขึ้น เมื่อปราสาทเลเวล 3: ปราสาทและหอธนูได้รับความเสียหายจากการโจมตีแต่ละครั้งน้อยลงหนึ่งในสี่ ความเชี่ยวชาญ (หนึ่งอย่าง เมื่อปราสาทเลเวล 3): เมตตา — สิ่งที่ได้: การรักษาของโรงเตี๊ยมและวิหาร +30% · การฟื้นตัวของวีรบุรุษขณะพัก +25% สิ่งที่ต้องแลก: ราคาร้านค้า +15% แนวป้องกัน — สิ่งที่ได้: ความเสียหายที่ปราสาทได้รับ -25% → -40% · ความเสียหายที่หอธนูได้รับ -25% → -40% · ความสนใจค่าหัวป้องกัน +30% → +60% สิ่งที่ต้องแลก: ระยะสำรวจของวีรบุรุษ -20% → -35% · ความสนใจค่าหัวสังหาร -20%
  • ป่าเถื่อน — ใช้ชีวิตกลางป่า: ค่ายพักแรมที่สร้างนอกเมืองขายยาและให้วีรบุรุษพักผ่อน วีรบุรุษจะออกไปไกลขึ้นและให้ความสำคัญกับค่าหัวสำรวจมากขึ้น วีรบุรุษ: สำรวจไกลขึ้น 25% และให้ความสำคัญกับค่าหัวสำรวจมากขึ้น 30% สิ่งที่ต้องแลก: โรงเตี๊ยมและวิหารในเมืองรักษาช้าลง และร้านค้าแพงขึ้น 10% เมื่อปราสาทเลเวล 3: วีรบุรุษออกไปไกลจากปราสาทมากขึ้น 50% ความเชี่ยวชาญ (หนึ่งอย่าง เมื่อปราสาทเลเวล 3): ทางไกล — สิ่งที่ได้: ระยะสำรวจของวีรบุรุษ +50% → +90% · ความสนใจค่าหัวสำรวจ +30% → +60% สิ่งที่ต้องแลก: การรักษาของโรงเตี๊ยมและวิหาร -30% → -45% กองไฟค่าย — สิ่งที่ได้: การฟื้นตัวของวีรบุรุษขณะพัก +25% · ราคาร้านค้า +10% → 0% สิ่งที่ต้องแลก: ระยะสำรวจของวีรบุรุษ +50% → +25% ฝูง — สิ่งที่ได้: พลังชีวิตของสหาย +40% สิ่งที่ต้องแลก: เวลารอสหายตัวใหม่ +50%
  • ซากศพ — ปลุกผู้ตาย: โรงเก็บกระดูกจะมียามโครงกระดูกได้ถึงสามตน คอยลาดตระเวนและสู้รบอยู่ใกล้ ๆ ช่วงหนึ่ง วีรบุรุษ: ทำตัวเหมือนเดิม ยามไม่ใช่วีรบุรุษ: ไม่มีทอง ไม่รับค่าหัว ไม่กินที่ในกิลด์ สิ่งที่ต้องแลก: ยามแต่ละตนต้องจ่ายค่าบำรุงจากคลัง และสลายไปถ้าจ่ายไม่ได้ วีรบุรุษที่ยังมีชีวิตฟื้นตัวช้าลงเมื่อพัก เมื่อปราสาทเลเวล 3: ยามได้ถึงห้าตน แต่ละตนอยู่ได้นานขึ้นครึ่งหนึ่ง ความเชี่ยวชาญ (หนึ่งอย่าง เมื่อปราสาทเลเวล 3): กองทัพคนตาย — สิ่งที่ได้: จำนวนยามต่อโรงเก็บกระดูก 5 → 7 สิ่งที่ต้องแลก: การฟื้นตัวของวีรบุรุษขณะพัก -25% → -40% เฝ้ายามยาวนาน — สิ่งที่ได้: เวลาที่ยามอยู่ได้ +50% → +150% สิ่งที่ต้องแลก: ส่วนแบ่งภาษีของคลัง -10%
  • ระเบียบ — รักษากฎหมายและบัญชี: ส่วนแบ่งภาษีของคลังมากขึ้น 15% ด่านเก็บภาษีเก็บค่าผ่านทางจากอาคารรอบข้าง และนายกองตรวจการกับผู้พิทักษ์เส้นทางคอยรักษาเมือง วีรบุรุษ: ให้ความสำคัญกับค่าหัวป้องกันมากขึ้น 20% และค่าหัวสำรวจน้อยลง 20% สิ่งที่ต้องแลก: ฮีโร่ให้ความสำคัญกับค่าหัวสำรวจน้อยลง เมื่อปราสาทเลเวล 3: ส่วนแบ่งของคลังมากขึ้น 25% ความเชี่ยวชาญ (หนึ่งอย่าง เมื่อปราสาทเลเวล 3): บัญชีหลวง — สิ่งที่ได้: ส่วนแบ่งภาษีของคลัง +25% → +40% สิ่งที่ต้องแลก: ราคาร้านค้า +10% กองยาม — สิ่งที่ได้: ความสนใจค่าหัวป้องกัน +20% → +50% · ความเสียหายที่ปราสาทได้รับ -15% · ความเสียหายที่หอธนูได้รับ -15% สิ่งที่ต้องแลก: ความสนใจค่าหัวสำรวจ -20% → -40%
  • กล้าหาญ — อยู่เพื่อการรบ: ฮีโร่ให้ความสำคัญกับค่าหัวสังหารมากขึ้นและคณะเดินทางออกเร็วขึ้น ฮีโร่จ่ายเงินไปฝึกที่โถงสงครามในยามว่าง และคลังเสบียงทัพขายยา วีรบุรุษ: ให้ความสำคัญกับค่าหัวสังหารมากขึ้น 30% คณะเดินทางรอสมาชิกน้อยลงหนึ่งในสี่ สิ่งที่ต้องแลก: ส่วนแบ่งภาษีของคลังน้อยลง 10% เมื่อปราสาทเลเวล 3: ฮีโร่ให้ความสำคัญกับค่าหัวสังหารมากขึ้น 50% ความเชี่ยวชาญ (หนึ่งอย่าง เมื่อปราสาทเลเวล 3): เกียรติยศ — สิ่งที่ได้: ความสนใจค่าหัวสังหาร +50% → +80% · ทองที่ค่าหัวไกลต้องใช้ -20% สิ่งที่ต้องแลก: ส่วนแบ่งภาษีของคลัง -10% → -20% ทัพหน้า — สิ่งที่ได้: เวลาที่คณะเดินทางรอสมาชิก -25% → -50% · การฟื้นตัวของวีรบุรุษขณะพัก +20% สิ่งที่ต้องแลก: ความสนใจค่าหัวป้องกัน -20%
  • เวทลึกลับ — ถวายอาณาจักรแก่เวทมนตร์: เวทของราชสำนักพร้อมใช้อีกครั้งเร็วขึ้นหนึ่งในสี่ ยอดแหลมกังวานโจมตีมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ และดาบเวทดารากับผู้ฝึกเวทกังวานต่อสู้ด้วยแสง วีรบุรุษ: ประพฤติเหมือนเดิม สิ่งที่ต้องแลก: ปราสาทและหอธนูได้รับความเสียหายจากการโจมตีแต่ละครั้งมากขึ้น 15% เมื่อปราสาทเลเวล 3: เวทของราชสำนักพร้อมใช้อีกครั้งเร็วขึ้น 40% ความเชี่ยวชาญ (หนึ่งอย่าง เมื่อปราสาทเลเวล 3): สภาเวท — สิ่งที่ได้: เวลารอของเวทราชสำนัก -40% → -55% สิ่งที่ต้องแลก: ส่วนแบ่งภาษีของคลัง -10% เขตอาคม — สิ่งที่ได้: ความเสียหายที่ปราสาทได้รับ +15% → -5% · ความเสียหายที่หอธนูได้รับ +15% → -5% สิ่งที่ต้องแลก: เวลารอของเวทราชสำนัก -40% → -30%
  • การค้า — อยู่ด้วยการค้า: การเดินทางไปกลับของกองคาราวานแต่ละรอบจ่ายมากขึ้น 25% ร้านค้าถูกลง 10% และสัญญาขนส่งสินค้าของคลังสินค้าทำให้แต่ละรอบจ่ายมากขึ้นอีก ผู้คุ้มกันตามสัญญาและนายกองคาราวานคอยดูแลเส้นทาง วีรบุรุษ: ประพฤติเหมือนเดิม สิ่งที่ต้องแลก: ค่าหัวที่อยู่ไกลต้องใช้ทองมากขึ้น เมื่อปราสาทเลเวล 3: การเดินทางไปกลับของกองคาราวานแต่ละรอบจ่ายมากขึ้น 50% ความเชี่ยวชาญ (หนึ่งอย่าง เมื่อปราสาทเลเวล 3): กองคาราวาน — สิ่งที่ได้: รายได้ต่อรอบของกองคาราวาน +50% → +80% สิ่งที่ต้องแลก: ราคาร้านค้า -10% → 0% ตลาดใหญ่ — สิ่งที่ได้: ราคาร้านค้า -10% → -20% · ส่วนแบ่งภาษีของคลัง +10% สิ่งที่ต้องแลก: รายได้ต่อรอบของกองคาราวาน +50% → +30%
  • ทรราช — ปกครองด้วยความกลัว: ส่วนแบ่งภาษีของคลังมากขึ้น 25% สำนักเก็บส่วยยึดลิ้นชักเงินใกล้เคียงโดยไม่รอคนเก็บภาษี และตุลาการคำสาบานดำกับผู้บังคับกฎเหล็กคอยคุมเมืองให้อยู่ในระเบียบ วีรบุรุษ: ประพฤติเหมือนเดิม สิ่งที่ต้องแลก: ฮีโร่ฟื้นตัวช้าลง 15% ขณะพัก และร้านค้าแพงขึ้น 10% ราชโองการและการยึดลิ้นชักเงินสร้างความไม่พอใจแก่ฮีโร่: ผู้ที่ถูกใช้งานหนักเกินไปจะแจ้งและจากไป เมื่อปราสาทเลเวล 3: ส่วนแบ่งของคลังมากขึ้น 40% ความเชี่ยวชาญ (หนึ่งอย่าง เมื่อปราสาทเลเวล 3): รีดไถ — สิ่งที่ได้: ส่วนแบ่งภาษีของคลัง +40% → +60% สิ่งที่ต้องแลก: การฟื้นตัวของวีรบุรุษขณะพัก -15% → -30% ปกครองด้วยกำปั้นเหล็ก — สิ่งที่ได้: ความสนใจค่าหัวป้องกัน +30% · ความเสียหายที่ปราสาทได้รับ -15% · ความเสียหายที่หอธนูได้รับ -15% สิ่งที่ต้องแลก: ส่วนแบ่งภาษีของคลัง +40% → +30%

เนื้อหาเฉพาะของแต่ละเส้นทาง: สิ่งก่อสร้างของเส้นทางสร้างได้เฉพาะบนเส้นทางนั้น แต่ละหลังรับสมัครวีรบุรุษอาชีพเฉพาะที่มีสกิลใช้งาน และการวิจัยของเส้นทางซื้อได้ที่สิ่งก่อสร้างเหล่านั้น

เส้นทาง สิ่งก่อสร้างของมัน สกิลเฉพาะ การวิจัยเฉพาะ เวทของราชสำนัก
ผู้พิทักษ์ ป้อมปราการ: 380 ทอง, ความทน 1400 ขายยาในราคา 80% วีรบุรุษที่ป้องกันเมืองในระยะ 10 ช่องได้รับความเสียหาย 80% · เกณฑ์ อัศวินโล่ (สูงสุด 3)
วิหารพักพิง: 320 ทอง, ความทน 800 ฟื้นฟูฮีโร่ที่บาดเจ็บในระยะ 9 ช่อง 8% ของพลังชีวิตทุก 10 วินาที · เกณฑ์ นักบวชพยาบาล (สูงสุด 3)
อัศวินโล่ — โล่แห่งคำสัตย์, คำสัตย์รับแทน, บุกเข้าช่วย
นักบวชพยาบาล — บทสวดเยียวยา
โล่หอคอย — อัศวินโล่: พลังป้องกัน +4
ฝึกกระแทกโล่ — อัศวินโล่: โจมตี +3
ทอเกราะเวท — อัศวินโล่: โล่คำปฏิญาณ +20% ไม่เกิน 50% HP สูงสุดผู้ร่าย ระยะเวลาเดิม ไม่ซ้อน
การฝึกป้อมปราการ — ป้อมปราการ: การคุ้มกันไปได้ไกลขึ้น 5 ช่อง
ศัลยกรรมสนาม — วิหารพักพิงและบทสวดเยียวยาฟื้นฟูมากขึ้น 50%
คำสาบานของผู้รักษา — นักบวชพยาบาล: พลังป้องกัน +3
ฝึกเยียวยา — นักบวชพยาบาล: การรักษาของตน +20% การรักษาส่วนรวมเดิม
เกราะผู้รักษา — นักบวชพยาบาล: ป้องกัน +2
หัตถ์แห่งเมตตา (400 ทอง) [วิหารพักพิง] — เลือกแล้วคลิกพื้นที่ที่เคยเห็นแล้ว: วีรบุรุษที่บาดเจ็บทุกคนในระยะ 5 ช่องฟื้นพลังชีวิต 35%
เขตอาคมคุ้มภัย (350 ทอง) [ป้อมปราการ] — เลือกแล้วคลิกพื้นที่ที่เคยเห็นแล้ว: เป็นเวลา 30 วินาที วีรบุรุษในระยะ 5 ช่องรับความเสียหายจากการโจมตีแต่ละครั้งน้อยลง 40%
ป่าเถื่อน ค่ายพักแรม: 260 ทอง, ความทน 600 ขายยาและให้วีรบุรุษพักผ่อนที่นี่ นอกเมือง · เกณฑ์ ผู้นำทาง (สูงสุด 3)
เรือนสัตว์ป่า: 280 ทอง, ความทน 700 เกณฑ์ ผู้พิทักษ์สัตว์ป่า (สูงสุด 3)
ผู้นำทาง — ตราพราน
ผู้พิทักษ์สัตว์ป่า — เหยี่ยวโฉบ, ตามรอยล่า, สหายสัตว์ป่า, สหายคุ้มกัน, ปฐมพยาบาลสมุนไพร
ลูกธนูเที่ยงตรง — ผู้นำทาง: พลังโจมตี +4
ความรู้เส้นทาง — ฮีโร่สำรวจไกลจากปราสาทขึ้นอีก 15%
ยาสมุนไพร — โรงเตี๊ยมและวิหารในเมืองกลับมารักษาได้เต็มที่อีกครั้ง
หนังสัตว์ร้าย — ผู้พิทักษ์สัตว์ป่า: พลังป้องกัน +3
ฝึกฝูงสัตว์ — สุนัข หมี เหยี่ยวที่ยังมีชีวิตของผู้พิทักษ์สัตว์ป่าที่ยังมีชีวิต: โจมตี +2 จำนวนและค่าดูแลเดิม
ยามพิทักษ์สัตว์ — ผู้พิทักษ์สัตว์ป่า: ป้องกัน +3
เนตรแห่งพงไพร (200 ทอง) [ค่ายพักแรม] — เลือกแล้วคลิกจุดในระยะของปราสาท (100 ช่อง) หรือค่ายพักแรม (60 ช่อง): พื้นที่ในระยะ 10 ช่องจะถูกเปิดเผยและมองเห็นต่อเนื่อง 80 วินาที รวมถึงสัตว์ประหลาด
กำแพงหนาม (300 ทอง) [เรือนสัตว์ป่า] — เลือกแล้วคลิกพื้นที่ที่เคยเห็นแล้ว: เป็นเวลา 40 วินาที สัตว์ประหลาดในระยะ 5 ช่องเคลื่อนที่ช้าลงครึ่งหนึ่ง
ซากศพ โรงเก็บกระดูก: 350 ทอง, ความทน 900 ปลุกยามโครงกระดูกทุก 60 วิ สูงสุด 3 ตน แต่ละตนเสีย 6 ทองทุก 20 วิ · เกณฑ์ อัศวินสุสาน (สูงสุด 3)
สุสานพันธะมรณะ: 300 ทอง, ความทน 750 เกณฑ์ จอมเวทมรณะ (สูงสุด 3)
อัศวินสุสาน — เกราะกระดูก
จอมเวทมรณะ — ตราเหี่ยวเฉา, องครักษ์กระดูก, หนี้วิญญาณ
เกราะอมตะ — อัศวินสุสาน: พลังป้องกัน +4
พันธสัญญาสุสาน — ค่าบำรุงยามที่อัญเชิญลดลงครึ่งหนึ่ง
พันธะไขกระดูก — โรงเก็บกระดูก: ดูแลยามได้เพิ่มอีก 1 ตน
ตำราต้องห้าม — จอมเวทมรณะ: พลังโจมตี +5
เรียกผู้วายชนม์ (300 ทอง) [โรงเก็บกระดูก] — เลือกแล้วคลิกโรงเก็บกระดูกของคุณ: อัญเชิญยาม 2 ตนทันที เพิ่มจากจำนวนที่ดูแลอยู่ เป็นเวลา 120 วินาที และมีค่าดูแลเหมือนตนอื่น ร่ายลงบนจุดหนึ่ง: มีผลกับทุกเป้าหมายภายใน 3 ช่องจากจุดนั้น
ม่านปรโลก (300 ทอง) [สุสานพันธะมรณะ] — เลือกแล้วคลิกพื้นที่ที่เคยเห็นแล้ว: วีรบุรุษและยามที่ถูกอัญเชิญทุกตนในระยะ 5 ช่องได้โล่เท่ากับ 30% ของพลังชีวิตตนเอง เป็นเวลา 24 วินาที
พันธะมรณะ (150 ทอง) [สุสานพันธะมรณะ] — เลือกแล้วคลิกวีรบุรุษที่มองเห็น: เป็นเวลา 120 วินาที การโจมตีที่จะทำให้ล้มจะเหลือพลังชีวิต 30% ให้ยืนอยู่ได้หนึ่งครั้ง เมื่อนั้นคลังต้องจ่ายอีก 300 ทอง หากจ่ายไม่ได้ วีรบุรุษจะล้ม ร่ายลงบนจุดหนึ่ง: มีผลกับทุกเป้าหมายภายใน 3 ช่องจากจุดนั้น
ระเบียบ ที่ว่าการตรวจการ: 320 ทอง, ความทน 950 เกณฑ์ นายกองตรวจการ (สูงสุด 3)
ด่านเก็บภาษี: 260 ทอง, ความทน 600 เก็บค่าผ่านทาง 3g ต่ออาคารในระยะ 14 ช่องเข้าลิ้นชักเงินทุก 60 วินาที · คนเก็บภาษีส่งมอบถุงเงินที่นี่แทนการแบกกลับปราสาท · เกณฑ์ ผู้พิทักษ์เส้นทาง (สูงสุด 3)
นายกองตรวจการ — ปิดล้อม, คำสั่งรวมพล, ลาดตระเวนรับเหตุ
ผู้พิทักษ์เส้นทาง — คุ้มกันขบวน
บัญชีภาษี — ลิ้นชักเงินของอาคารจุได้มากขึ้น 50%
ลาดตระเวนเส้นทาง — คนเก็บภาษีถือได้มากขึ้น 50%
คำสั่งประจำการ — นายกองตรวจการ: พลังโจมตี +3
ฝึกหน้าไม้ — ผู้พิทักษ์เส้นทาง: พลังโจมตี +4
ตราผนึกคุ้มเมือง (300 ทอง) [ที่ว่าการตรวจการ] — เลือกแล้วคลิกสิ่งก่อสร้างของคุณ: เป็นเวลา 40 วินาที สิ่งก่อสร้างนั้นรับความเสียหายจากการโจมตีของมอนสเตอร์น้อยลง 60% ร่ายลงบนจุดหนึ่ง: มีผลกับทุกเป้าหมายภายใน 3 ช่องจากจุดนั้น
ข่ายเฝ้าระวัง (250 ทอง) [ด่านเก็บภาษี] — เลือกแล้วคลิกจุดในระยะของปราสาท (80 ช่อง) หรือด่านเก็บภาษี (40 ช่อง): พื้นที่ในระยะ 8 ช่องจะถูกเปิดเผยและมองเห็นต่อเนื่อง 60 วินาที และมอนสเตอร์ในระยะ 5 ช่องจากจุดนั้นรับความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
กล้าหาญ โถงสงคราม: 340 ทอง, ความทน 1000 ฮีโร่มาฝึกที่นี่ในยามว่าง: จ่าย 20g ได้ 40 ค่าประสบการณ์ · เกณฑ์ นักรบผู้สาบาน (สูงสุด 3)
คลังเสบียงทัพ: 280 ทอง, ความทน 700 ขายยา · ขายเสบียงบุกโจมตี 60g: การโจมตีกำแพงที่มั่น 20 ครั้งถัดไปของวีรบุรุษแรงขึ้น 2 เท่า · เกณฑ์ ผู้ถือธง (สูงสุด 3)
นักรบผู้สาบาน — ดาบผ่าทัพ, บุกทลายกำแพง, คลั่งเลือด
ผู้ถือธง — เสียงคำรามไม่ยอมแพ้
การฝึกรบ — การสังหารให้ค่าประสบการณ์แก่ฮีโร่มากขึ้น 20%
โถงของรางวัลศึก — การสังหารจ่ายทองมากขึ้น 15%
คำสาบานเลือด — นักรบผู้สาบาน: พลังโจมตี +5
ผู้พิทักษ์ธง — ผู้ถือธง: พลังป้องกัน +3
เสบียงล้อมเมือง — ผู้ถือธงที่มีเสบียงล้อม: ทำลายกำแพง +25% แต่ละครั้งยังใช้เสบียงหนึ่งหน่วย
พรแห่งจอมทัพ (350 ทอง) [โถงสงคราม] — เลือกแล้วคลิกพื้นที่ที่เคยเห็นแล้ว: เป็นเวลา 30 วินาที วีรบุรุษในระยะ 5 ช่องโจมตีแรงขึ้น 30%
ตราศึกทลายป้อม (300 ทอง) [คลังเสบียงทัพ] — เลือกแล้วคลิกฐานศัตรูที่เคยเห็นแล้ว: เป็นเวลา 40 วินาที การโจมตีของวีรบุรุษต่อฐานนั้นสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ร่ายลงบนจุดหนึ่ง: มีผลกับทุกเป้าหมายภายใน 3 ช่องจากจุดนั้น
เวทลึกลับ สำนักดารา: 360 ทอง, ความทน 850 เกณฑ์ ดาบเวทดารา (สูงสุด 3)
ยอดแหลมกังวาน: 300 ทอง, ความทน 650 โจมตีมอนสเตอร์ที่ใกล้ที่สุดในระยะ 9 ช่อง 14 หน่วยทุก 8 วินาที · ส่งผ่านตราอสนีพิพากษาได้เมื่อเชื่อมอยู่: ในระยะ 45 ช่องจากปราสาทหรือยอดแหลมที่เชื่อมแล้ว ยอดแหลมที่เชื่อมแต่ละแห่งถัดจากแห่งแรกทำให้ตรามีราคาเพิ่ม 15% · เกณฑ์ ผู้ฝึกเวทกังวาน (สูงสุด 3)
ดาบเวทดารา — ดาบแสงผ่า, ก้าวข้ามมิติ, อาคมสวนกลับ
ผู้ฝึกเวทกังวาน — อาคมคุ้มกัน
ปรับเส้นพลังปฐพี — เวทของราชสำนักมีราคาถูกลง 20%
พันธะอักขระ — ทักษะใช้งานของฮีโร่พร้อมใช้อีกครั้งเร็วขึ้น 15%
คมดาบรูน — ดาบเวทดารา: พลังโจมตี +4
คริสตัลรวมพลัง — ผู้ฝึกเวทกังวาน: พลังโจมตี +5
แผนที่ดาราทิพยเนตร (300 ทอง) [สำนักดารา] — เลือกแล้วคลิกที่ใดก็ได้บนแผนที่ จะเคยเห็นหรือไม่ก็ตาม: พื้นที่ในระยะ 12 ช่องจากจุดนั้นจะถูกเปิดเผย
ตราอสนีพิพากษา (350 ทอง) [ยอดแหลมกังวาน] — เลือกแล้วคลิกพื้นที่ที่เคยเห็นแล้วในระยะ 30 ช่องจากยอดแหลมกังวาน: มอนสเตอร์ทุกตัวในระยะ 3 ช่องจากจุดนั้นเสียพลังชีวิต 30% ของพลังชีวิตเต็ม (บอสมีชื่อ 10%) สูงสุด 200 ไม่มีวันสังหาร: การโจมตีสุดท้ายเป็นของวีรบุรุษ
ม่านเวทคุ้มกัน (200 ทอง) [สำนักดารา] — เลือกแล้วคลิกวีรบุรุษที่มองเห็น: วีรบุรุษได้รับโล่เท่ากับ 50% ของพลังชีวิตเป็นเวลา 30 วินาที ร่ายลงบนจุดหนึ่ง: มีผลกับทุกเป้าหมายภายใน 3 ช่องจากจุดนั้น
การค้า สมาคมการค้า: 360 ทอง, ความทน 900 เกณฑ์ ผู้คุ้มกันตามสัญญา (สูงสุด 3)
คลังสินค้า: 280 ทอง, ความทน 750 วิจัยสัญญาขนส่งสินค้าได้ที่นี่: การเดินทางไปกลับของกองคาราวานแต่ละรอบจ่ายมากขึ้น 20% · กองคาราวานขนของลงที่นี่เมื่อที่นี่ใกล้สถานีของตนกว่าปราสาท: แต่ละรอบจ่ายตามจำนวนช่องที่ขนมา เข้าลิ้นชักเงินนี้ · ขายยา · เกณฑ์ นายกองคาราวาน (สูงสุด 3)
ผู้คุ้มกันตามสัญญา — ท่าคุ้มกันสินค้า, เร่งเดินทัพ, หน้าที่คุ้มกันขบวน
นายกองคาราวาน — หมุดเส้นทาง
ใบอนุญาตการค้า — การเดินทางไปกลับของกองคาราวานแต่ละรอบจ่ายมากขึ้น 20%
ซื้อเหมา — สิ่งก่อสร้างมีราคาถูกลง 10%
เหล็กกล้ารับจ้าง — ผู้คุ้มกันตามสัญญา: พลังป้องกัน +3
แกร่งจากการเดินทาง — นายกองคาราวาน: พลังป้องกัน +3
สัญญาขนส่งสินค้า — การเดินทางไปกลับของกองคาราวานแต่ละรอบจ่ายมากขึ้นอีก 20%
สัญญาทองคุ้มภัย (200 ทอง) [สมาคมการค้า] — กดได้เลย ไม่ต้องเลือกเป้าหมาย: เป็นเวลา 60 วินาที คนเก็บภาษี กองคาราวาน และช่างหลวงของคุณรับความเสียหายจากการโจมตีของมอนสเตอร์น้อยลง 75%
ส่งมอบฉุกเฉิน (150 ทอง) [คลังสินค้า] — กดได้เลย ไม่ต้องเลือกเป้าหมาย: คนเก็บภาษีทุกคนที่อยู่ระหว่างทางส่งสิ่งที่ถืออยู่เข้าคลังทันทีแล้วเดินรอบต่อ ต้องจ่ายราคาเท่าเดิมแม้จะถือมาเพียงเล็กน้อย
ทรราช ศาลคำสาบานดำ: 360 ทอง, ความทน 1000 เกณฑ์ ตุลาการคำสาบานดำ (สูงสุด 3)
สำนักเก็บส่วย: 300 ทอง, ความทน 800 ยึดลิ้นชักเงินของอาคารในระยะ 12 ช่องทุก 60 วินาที: คลังได้รับ 85% · เกณฑ์ ผู้บังคับกฎเหล็ก (สูงสุด 3)
ตุลาการคำสาบานดำ — ตราแห่งความหวาดกลัว, คำสาบานเหล็ก
ผู้บังคับกฎเหล็ก — คำตัดสินโซ่ตรวน
ส่วยเหล็ก — สำนักเก็บส่วย: ไม่สูญเสียสิ่งที่ยึดมาเลย
การปกครองด้วยความกลัว — ปราสาทและหอธนูได้รับความเสียหายจากการโจมตีแต่ละครั้งน้อยลง 15%
หมายแห่งศรัทธาแรงกล้า — ตุลาการคำสาบานดำ: พลังโจมตี +4
เกราะโซ่หนัก — ผู้บังคับกฎเหล็ก: พลังป้องกัน +4
ราชโองการทรราช (300 ทอง) [ศาลคำสาบานดำ] — กดได้เลย ไม่ต้องเลือกเป้าหมาย: เป็นเวลา 40 วินาที ปราสาทและสิ่งก่อสร้างทุกแห่งของคุณรับความเสียหายจากการโจมตีของมอนสเตอร์น้อยลง 40% ในช่วงนั้นวีรบุรุษที่พักผ่อนฟื้นตัวได้เพียง 50% ของปกติ: ไม่มีใครได้พักตราบที่ราชโองการยังอยู่
เกณฑ์ภาษีศึก (100 ทอง) [สำนักเก็บส่วย] — กดได้เลย ไม่ต้องเลือกเป้าหมาย: ทุกอย่างในลิ้นชักเก็บเงินของสิ่งก่อสร้างของคุณเข้าคลังทันทีทั้งหมด หลังจากนั้น 120 วินาที ส่วนแบ่งของคลังจากสิ่งที่วีรบุรุษใช้จ่ายและปล้นได้จะเหลือเพียง 50% ของปกติ
ตราอาญาปิดปาก (250 ทอง) [ศาลคำสาบานดำ] — เลือกแล้วคลิกพื้นที่ที่เคยเห็นแล้ว: เป็นเวลา 30 วินาที มอนสเตอร์ในระยะ 2 ช่องจากจุดนั้นโจมตีคนของคุณเบาลง 50% และบอสมีชื่อในกลุ่มนั้นใช้สกิลไม่ได้ (บอสสลัดตราออกได้เร็วกว่า)

ของตกแต่ง 12 แบบราคา 10, 25 หรือ 50 ทองต่อชิ้น ไม่เพิ่มตามจำนวน รูปแบบถนน 8 แบบฟรี ย้าย หมุน และเปลี่ยนสีฟรี เมื่อนำออกจะคืนครึ่งหนึ่งของราคาที่บันทึกไว้ โดยปัดเศษลงเป็นรายชิ้น

ตกแต่งเท่านั้น ไม่มีบริการ การกีดขวาง รายได้ หรือโบนัสต่อสู้ ย้ายและหมุนฟรี

น้ำพุ สวน และหอระฆังแสดงพร้อมไอคอนและราคาจริงในรายการเดียวกันที่ ตกแต่งเมือง → ของตกแต่ง เมื่อเลือกจะใช้การวางอาคารตามปกติ โดยคงหน้าที่ ราคา และเงื่อนไขปลดล็อก ถนนปกติอยู่ใน ถนนฟรี

เลือกของตกแต่งแล้วคลิกพื้น หรือลากเส้นถนนแล้วปล่อย เลือก → ย้ายเพื่อแก้ไขของเดิม R หมุน Esc ยกเลิก Delete นำของที่เลือกออก Ctrl+Z / Ctrl+Y เลิกทำหรือทำซ้ำเฉพาะรูปแบบถนน ถนนที่เพิ่งสร้างจะยังอยู่ โปรแกรมแก้ไขแผนที่ใช้เครื่องมือเดียวกัน ของที่ผู้สร้างวางไม่มีมูลค่าคืนเงิน

รูปแบบถนนฟรี ใช้ความเร็วถนนปกติ ลากแล้วปล่อยเพื่อทา ล้างรูปแบบจะไม่ลบถนน พื้นผิวถนนจะเชื่อมต่อไปตามทางลาดและความต่างระดับของภูมิประเทศ

ของตกแต่ง ราคา: ทอง
ศาลาพัก (2×2) 25
ศาลาชมวิว (3×3) 50
อนุสาวรีย์ (2×2) 25
ธงกิลด์ (1×1) 10
ซุ้มประกาศ (2×2) 25
ชุดม้านั่ง (2×1) 25
ซุ้มไม้เลื้อย (2×2) 25
แปลงดอกไม้ริมรั้ว (2×2) 25
บ่อน้ำประดับ (1×1) 10
ศาลเจ้าเล็ก (1×1) 10
ซุ้มเทศกาล (3×1) 50
ชุดกระถาง (1×1) 10

ถนนฟรี: ทางดินอัด, ทางกรวด, ทางหินมน, ทางแผ่นหิน, ทางอิฐแดง, ทางปูหินสีอ่อน, ทางหินแซมหญ้า, ทางไม้กระดาน.

นักเล่นแร่แปรธาตุ · สมาคมเล่นแร่แปรธาตุ — 230 ทอง, HP 750, Lv.2 → 320, Lv.3 → 480. ระยะ 8 ช่อง ให้ยาแก้พิษก่อนและลบเฉพาะพิษของฝ่ายเดียวกัน พิษรัศมี 2 ช่องกระทบศัตรูไม่เกิน 8 ตัวเป็นเวลา 5 วินาทีที่ 4 HP/วินาที พกได้ 6 ขวด ขวดละ 30 ทองที่ตลาดหรือสมาคม พิษต่อบอสมีเพดาน เมื่อยาหมดยังขว้างเข็มได้