เหตุการณ์สุ่ม
เกมจะเรียกเหตุการณ์สุ่มในช่วงเวลาที่กำหนด เพิ่มความไม่แน่นอนให้การเล่น ความรุนแรงของเหตุการณ์จะปรับขนาดตามจำนวนนักผจญภัยของคุณโดยอัตโนมัติ บทสอนในตัวเกมจะไม่สุ่มแผ่นดินไหว และไม่สุ่มเหตุการณ์ที่สร้างสิ่งก่อสร้างใหม่บนแผนที่
การ์ดเงินกู้มีไอคอนจดหมายปิดผนึก คำเชิญใหม่ส่งเสียงเบาเพียงครั้งเดียวตามระดับเสียงเอฟเฟกต์ที่ตั้งไว้ แท็บเหตุการณ์ในอาณาจักรในแผงบันทึกแสดงคำเชิญและเงินกู้ที่ยังไม่ชำระคืนโดยไม่หยุดเกม การ์ดเงินกู้ระบุเงินต้นที่ต้องจ่ายทันที กำหนดเวลา เงินที่ได้รับคืน และขาดทุนสูงสุด การปฏิเสธหรือไม่สนใจคำเชิญไม่มีค่าใช้จ่าย ตัวแก้ไขแผนที่และแคมเปญบันทึกกลุ่มเหตุการณ์ โดยการตั้งค่าด่านมีลำดับสูงกว่าแคมเปญและแผนที่ การใช้ค่าที่สืบทอดมาต่างจากการปิดทุกกลุ่ม ตอนนี้มีแค่กลุ่ม “เศรษฐกิจและบริการ” ที่เพิ่มเหตุการณ์สุ่ม คืองานตลาดเก็บเกี่ยว กลุ่มอื่นยังไม่เพิ่มเหตุการณ์ใด การ์ดเงินกู้ตัดบรรทัดตามความกว้างของแถบด้านข้าง และเลื่อนในแนวตั้งได้เมื่อเนื้อหายาว เพื่ออ่านเงื่อนไขทั้งหมด
หากยังมีเงินกู้ค้างอยู่ ตัวอย่างด่านถัดไปจะแยกคลังปัจจุบัน เงินต้นที่คืนโดยไม่มีดอกเบี้ย และทองที่คาดว่าจะส่งต่อ โดยใช้กฎคลังของด่านปลายทาง การดูตัวอย่างไม่จ่ายเงิน
กฎการเรียกเหตุการณ์
Section titled “กฎการเรียกเหตุการณ์”| การตั้งค่า | ค่า |
|---|---|
| ช่วงผ่อนผันเปิดเกม | 1500 tick (~5 นาที) |
| ช่วงเวลาตรวจสอบ | ทุก 300 tick |
| โอกาสเกิดเหตุการณ์ | 60% |
| คูลดาวน์เหตุการณ์ | 600 tick (~2 นาที) |
เหตุการณ์ภัยคุกคาม
Section titled “เหตุการณ์ภัยคุกคาม”เหตุการณ์เหล่านี้สร้างแรงกดดันให้ผู้เล่นตลอดระยะเวลาและต้องการการตอบสนองอย่างจริงจัง
| เหตุการณ์ | ระยะเวลา | น้ำหนัก | ผล |
|---|---|---|---|
| การรุกรานของสัตว์ประหลาด | 250 | 2 | ศัตรูแห่กันมาที่ปราสาท! |
| โรคระบาด | 200 | 0 | นักผจญภัยทั้งหมดได้รับความเสียหายเป็นระยะ |
| ดวงจันทร์สีเลือด | 350 | 2 | ศัตรูแข็งแกร่งขึ้นและก้าวร้าวขึ้น |
| การโจมตีของอันเดด | 300 | 2 | โครงกระดูกและซอมบี้ปรากฏใกล้ปราสาท |
| การบุกของก็อบลิน | 250 | 2 | ก็อบลินโจมตีร้านค้าและขโมยทอง |
| การตื่นของรังมังกร | 450 | 1 | รังมังกรปรากฏและฟักมังกรออกมา ทำลายมัน! |
| คืนต้องคำสาป | 300 | 2 | ศัตรูเร็วขึ้น แต่ XP สังหารเพิ่มเป็นสองเท่า |
| แผ่นดินไหว | ทันที | 1 | อาคารและปราสาทได้รับความเสียหายหนักและถนนถูกทำลาย |
| คนทรยศ | ทันที | 1 | นักผจญภัยแบบสุ่มทรยศกิลด์และกลายเป็นศัตรู! ผู้ทรยศจะถูกทำเครื่องหมายเป็นชั้นยอดบนแผนที่ |
| กิลด์กบฏ | 400 | 2 | กิลด์ศัตรูปรากฏและฟักศัตรู ทำลายมัน! |
| เงินเฟ้อ | 350 | 1 | ราคายาและอุปกรณ์เพิ่ม 50% |
| ผนึกมานา | 250 | 1 | นักเวทย์สูญเสียพลังโจมตีทั้งหมด |
| พายุทราย | 300 | 2 | ความเร็วเคลื่อนที่และความเสียหายระยะไกลลดครึ่งหนึ่ง |
| หมอกหนา | 250 | 1 | หมอกแห่งสงครามกลับมาปกคลุมแผนที่ ทัศนวิสัยลดลง |
| การแทรกซึมของสายลับ | 350 | 2 | คลื่นศัตรูที่ปลอมเป็นนักผจญภัยพุ่งเข้าสู่ปราสาท |
| ฝนกรด | 300 | 2 | อาคารสูญเสีย HP ทุกติ๊ก (ตลอดทั้งฝนราวครึ่งหนึ่งของ HP สูงสุด) ความเร็วซ่อมลดครึ่งหนึ่ง |
| คำสาปวิญญาณ | 300 | 1 | นักผจญภัยที่ล้มลงฟื้นเป็นซอมบี้! |
| อุปกรณ์เสื่อม | ทันที | 1 | นักผจญภัยทั้งหมดสูญเสีย 1 ระดับอุปกรณ์ |
| ลบความทรงจำ | ทันที | 1 | นักผจญภัยทั้งหมดสูญเสีย 2 ระดับ! |
| หนีทัพ | ทันที | 1 | นักผจญภัยหนึ่งในห้า (อย่างน้อยหนึ่งคน) ทิ้งกิลด์! |
| อาวุธต้องคำสาป | 120 | 2 | นักผจญภัยได้รับความเสียหาย 30% เมื่อโจมตี |
| คำท้าจากจ้าวยุทธ์ | ทันที | 2 | อสูรระดับจ้าวยุทธ์เพ่นพ่านในดินแดนของคุณ อันตราย แต่คุ้มค่ามหาศาล |
| การลุกฮือของอสูร | 350 | 2 | อสูรที่ปรากฏช่วงนี้อย่างต่ำคือระดับช่ำชอง |
เหตุการณ์เสริมพลัง
Section titled “เหตุการณ์เสริมพลัง”เหตุการณ์เหล่านี้ให้ผลประโยชน์หรือพลังเสริมแก่ผู้เล่น
| เหตุการณ์ | ระยะเวลา | น้ำหนัก | ผล |
|---|---|---|---|
| ฝนสมบัติ | 150 | 1 | หีบสมบัติโบนัสปรากฏทั่วแผนที่ |
| เพิ่มภาษี | 350 | 1 | อัตราภาษีเพิ่มเป็น 30% |
| คลั่งก่อสร้าง | 300 | 1 | ค่าก่อสร้างลดครึ่ง ความเร็วซ่อมสองเท่า |
| พรวิหาร | 300 | 1 | นักผจญภัยทั้งหมดค่อยๆ ฟื้นฟูทุกที่ |
| XP สองเท่า | 350 | 1 | XP ที่ได้รับทั้งหมดเป็นสองเท่า |
| คลื่นเกณฑ์ | 300 | 1 | ความเร็วเกณฑ์สองเท่า ความจุอาคาร +1 |
| การลงมาของเทพสงคราม | 300 | 1 | นักผจญภัยทั้งหมดได้รับ ATK +50% |
| กำแพงเหล็ก | 300 | 1 | อาคารและปราสาทได้รับความเสียหายครึ่งหนึ่ง |
| คำสั่งเดินทัพ | 250 | 1 | นักผจญภัยทั้งหมดเคลื่อนที่เร็วขึ้น |
| ดาวนำโชค | 300 | 1 | ทองและ XP ที่หลุดจากศัตรูเป็นสองเท่า |
| ตลาดมืด | 300 | 1 | ไม่มีรายได้ภาษี แต่ราคาอุปกรณ์ลด 30% |
| กำลังเสริมพันธมิตร | 350 | 1 | พันธมิตรระดับสูงชั่วคราวเข้าร่วมการต่อสู้ |
| พรแห่งเตาเผา | 300 | 1 | อุปกรณ์ของนักผจญภัยทั้งหมด +1 ระดับ |
| กำแพงศักดิ์สิทธิ์ | 300 | 0 | ศัตรูถูกผลักออกจากปราสาท |
| ปัญญาร่วม | 300 | 1 | 30% ของ XP ที่ได้รับจะถูกแบ่งปันกับนักผจญภัยทั้งหมด |
| บิดเวลา | 300 | 1 | ตัวจับเวลาทั้งหมดทำงานที่ความเร็ว 2 เท่า — รวมถึงการฟักศัตรู! |
เหตุการณ์ทันที
Section titled “เหตุการณ์ทันที”มีผลทันทีโดยไม่มีระยะเวลา
| เหตุการณ์ | น้ำหนัก | ผล |
|---|---|---|
| การกลายพันธุ์ชั้นสูง | 1 | ศัตรูแบบสุ่มกลายพันธุ์เป็นศัตรูชั้นสูงที่ทรงพลัง! มันจะถูกทำเครื่องหมายเป็นชั้นยอดบนแผนที่ |
| นักผจญภัยหลงทาง | 1 | นักผจญภัยระดับสูงเข้าร่วมจากป่า |
| วงล้อแห่งโชค | 1 | เหตุการณ์แบบสุ่มถูกเรียก! |
| การตื่นของวีรบุรุษ | 1 | นักผจญภัยแบบสุ่มตื่นเป็นวีรบุรุษอย่างถาวร! |
| แผนที่สมบัติ | 1 | เปิดเผยพื้นที่ซ่อนและฟักหีบล้ำค่า |
| โชคชะตาพันกัน | 1 | นักผจญภัยแบบสุ่มสองคนสลับสถิติทั้งหมด |
| คลังอาวุธเทพ | 1 | นักผจญภัยหลายคนได้รับอุปกรณ์ระดับสูงสุด |
| ยุคทอง | 1 | รับทองตามจำนวนอาคาร |
| กระจัดกระจาย | 1 | นักผจญภัยทั้งหมดถูกเทเลพอร์ตไปยังสถานที่แบบสุ่ม |
| เสริมป้อม | 1 | อาคารทั้งหมดฟื้นฟูเต็ม HP สูงสุด +20% |
| น้ำพุแห่งชีวิต | 1 | นักผจญภัยทั้งหมดฟื้นฟูเต็ม HP สูงสุด +10% |
| รูเล็ตสถิติ | 1 | สถิติของนักผจญภัยแต่ละคนถูกสลับแบบสุ่ม |
| สับระดับ | 1 | ระดับของนักผจญภัยทั้งหมดถูกแจกจ่ายใหม่แบบสุ่ม |
| โคลน | 1 | นักผจญภัยแบบสุ่มถูกทำสำเนา! |
| การต้อนรับวีรบุรุษ | 1 | กวีพเนจรขับขานถึงสมาคมของคุณ — ชื่อเสียงพุ่งขึ้น |
เหตุการณ์สิ่งก่อสร้าง
Section titled “เหตุการณ์สิ่งก่อสร้าง”เกิดสิ่งก่อสร้างถาวรบนแผนที่
| เหตุการณ์ | ระยะเวลา | ผล |
|---|---|---|
| การตื่นของรังมังกร | 450 | รังมังกรปรากฏและฟักมังกรออกมา ทำลายมัน! |
| กิลด์กบฏ | 400 | กิลด์ศัตรูปรากฏและฟักศัตรู ทำลายมัน! |
| ซากปรักหักพังโบราณ | 450 | ซากปรักหักพังปรากฏบนแผนที่ ผู้มาก่อนจะได้รับรางวัล! |
| รอยแยกมิติ | 300 | พอร์ทัลปรากฏและเทเลพอร์ตนักผจญภัยแบบสุ่ม |
งานตลาดเก็บเกี่ยว
Section titled “งานตลาดเก็บเกี่ยว”เมื่อเปิดกลุ่ม “เศรษฐกิจและบริการ” งานตลาดเก็บเกี่ยวอาจมาตั้งที่บ้านในหมู่บ้านของคุณ จะมีแจ้งล่วงหน้า 20 วินาที และเปิดอยู่ 120 วินาที คุณไม่ต้องส่งใครไป ฮีโร่ที่บาดเจ็บ ยาไม่พอ หรืออยากพักผ่อนสักคืน จะเดินไปเองถ้าไม่ติดธุระอื่น (การต่อสู้ ธง หรือรอเพื่อนร่วมทีม) งานรับได้ครั้งละสี่คน แขกแต่ละคนพัก 5 วินาที ได้พลังชีวิตคืน 40 ฟรี ซื้อยาที่ขาดในราคาปกติ (ทั้งงานมียา 24 ขวด) และจ่ายค่าพักผ่อนหนึ่งคืนถ้าอยาก ฮีโร่ที่กลับก่อนไม่ต้องจ่ายอะไร ระหว่างที่เปิดอยู่ คุณจ่าย 150 ทองให้เปิดต่ออีก 60 วินาทีได้หนึ่งครั้ง แต่ยาจะไม่เติมเพิ่ม การ์ดของงานในเหตุการณ์ในอาณาจักรบอกเวลาเปิดและปิด ใครอยู่ที่แผง และยาเหลือกี่ขวด ถ้าเคยเห็นจุดนั้นแล้ว กด “แสดง” เพื่อไปที่นั่นได้
กลางวัน กลางคืน และสภาพอากาศ
Section titled “กลางวัน กลางคืน และสภาพอากาศ”เกมอิสระเริ่มได้โดยเปิดกลางวันกลางคืน เปิดสภาพอากาศ หรือเปิดทั้งคู่ แต่ละอย่างเลือกแยกกัน และไม่มีอย่างใดเป็นเหตุการณ์ จึงไม่ต้องตอบสนองอะไร
- หนึ่งวันยาว 12, 24 หรือ 48 นาทีของเวลาในเกมตามที่เลือก แบ่งเป็นรุ่งเช้า กลางวัน พลบค่ำ และกลางคืน แถบด้านบนบอกวันที่ ช่วงของวัน และสภาพอากาศ ส่วนคำแนะนำบอกว่าอะไรจะมาต่อและเมื่อไร พยากรณ์ตรงกับที่จะเกิดเสมอ
- ฝนและพายุฝนฟ้าคะนองทำให้ผู้ที่เดินนอกถนน ทั้งฮีโร่และมอนสเตอร์ หยุดอย่างมากหนึ่งตาในสิบตา บนถนนไม่ได้รับผล
- หมอกและกลางคืนทำให้ระยะมองเห็นของฮีโร่และอาคารสั้นลงอย่างมากหนึ่งในสี่ ใกล้ปราสาทและอาคารของอาณาจักรมีแสงจากหน้าต่าง กลางคืนจึงไม่ลดอะไร และนักธนูจะไม่เห็นใกล้กว่าระยะยิง
- ลมแรงลดความเสียหายของลูกธนู ลูกดอกหน้าไม้ และหอกซัดลงหนึ่งในสิบ เวทมนตร์ไม่ได้รับผล
- พายุทรายหรือหมอกหนาจะมาแทนสภาพอากาศในสิ่งที่มันควบคุมเหมือนกัน ทั้งสองไม่ซ้อนกัน
- มอนสเตอร์มีเวลาของมัน โครงกระดูก ซอมบี้ ภูต สาวกลัทธิ แมงมุม และหนู จะเฉื่อยชาตอนกลางวัน ส่วนก็อบลิน ออร์ค โจร ฮาร์ปี้ และทหารราบของกองทัพ จะเฉื่อยชาตอนกลางคืน โทรลล์ หมาป่า และมังกรไม่เลือกเวลา
- ตำแหน่งที่เห็นล่าสุด มอนสเตอร์ที่เดินออกจากระยะมองเห็นของอาณาจักรจะทิ้งเครื่องหมายคำถามที่ค่อย ๆ จางไว้ตรงที่เห็นมันครั้งสุดท้าย มันเป็นเพียงเครื่องหมาย ไม่ใช่ตัวมอนสเตอร์ และจะหายไปเมื่อเห็นมันอีกครั้งหรือเมื่อมองไปยังจุดนั้น