Перейти к содержимому

Вражеские крепости

Вражеские крепости — это вражеские базы, разбросанные по карте. Они держат собственных охранников, и большинство из них совершает набеги на ваш город (см. «Набеги логов» ниже).


Крепость Порождаемые враги Размер Ограничение
Озеро слизней Слизь / Делящийся слизень 11 клеток –
Лагерь гоблинов Гоблин / Лютоволк / Гоблин-лучник 11 клеток –
Крепость гоблинов Гоблин / Орк-громила / Гоблин-лучник / Тролль / Пикинёр / Щитоносец / Подрывник / Осадный зверь / Гоблин-шаман 23 клетки Одна на карту
Кладбище Скелет / Зомби 11 клеток –
Замок нежити Скелет / Зомби / Тёмный культист / Вражеский некромант / Охотник-призрак / Летучая мышь-вампир 23 клетки Одна на карту
Драконье гнездо Дракон / Гарпия 16 клеток –
Паучье гнездо Гигантский паук / Гигантская крыса / Плеватель ядом 11 клеток –
Лагерь разбойников Разбойник / Лютоволк / Бандит-диверсант 11 клеток –
Песчаная гробница Песчаный призрак / Скелет / Ядовитый скорпион / Страж из песчаника 13 клеток –
Волчье логово Лютоволк 11 клеток –
Военный лагерь орков Орк-громила / Гоблин / Пикинёр / Щитоносец / Подрывник / Осадный зверь 13 клеток –
Сторожевая башня гоблинов Гоблин-лучник / Гоблин 9 клеток –
Тёмное святилище Тёмный культист / Скелет / Заклинатель пут 11 клеток –
Пещера тролля Тролль 13 клеток –
Крысиная нора Гигантская крыса 9 клеток –
Гнездо гарпий Гарпия 11 клеток –
Бронеказарма Щитоносец / Пикинёр / Гоблин-лучник / Гоблин-шаман 13 клеток –
Чумной инкубатор Делящийся слизень / Плеватель ядом / Заклинатель пут / Летучая мышь-вампир 11 клеток –
Осадный лагерь Осадный зверь / Подрывник / Гоблин-лучник / Щитоносец 15 клеток –
Хижина шамана Гоблин-шаман / Гоблин / Гоблин-лучник 9 клеток –
Укрытие диверсантов Бандит-диверсант / Разбойник 9 клеток –
Нора скорпионов Ядовитый скорпион 11 клеток –
Занесённое святилище Страж из песчаника / Скелет 13 клеток –
Склеп некроманта Вражеский некромант / Скелет / Зомби 11 клеток –
Курган призраков Охотник-призрак / Скелет 11 клеток –
Болото плевателей Плеватель ядом / Слизь 11 клеток –
Круг проклятий Заклинатель пут / Тёмный культист 11 клеток –
Пещера летучих мышей Летучая мышь-вампир 11 клеток –
Мятежная гильдия Разбойник 9 клеток Только по событию

Характеристики крепости

Section titled “Характеристики крепости”
Характеристика Значение
Очки здоровья 2 500
Макс. охранников 3
Пополнение охраны Один каждые 150 тиков (~30 секунд) до максимума
Кража золота 5з × (1 + luck ÷ 10)
Урон атаки 8 + ATK/4
Перезарядка кражи 45 тиков

Правила появления крепостей

Section titled “Правила появления крепостей”
Правило Значение
Минимальное расстояние от замка 60 клеток
Минимальное расстояние между крепостями 30 клеток
Количество по умолчанию 3 (настраивается в параметрах сложности)

Последовательность атаки

Section titled “Последовательность атаки”
  1. Искатели приключений добираются до окрестностей крепости
  2. Сначала они сражаются с охранниками (до 3)
  3. Находясь рядом с крепостью, они могут красть золото
  4. Когда золото исчерпано, они могут атаковать стены
  5. Когда очки здоровья стен достигают нуля, крепость разрушается

Крепости группируются по фракциям. В режиме песочницы можно выбирать конкретные фракции:

Фракция Входящие крепости
Слизни Озеро слизней, Чумной инкубатор, Болото плевателей
Гоблины Лагерь гоблинов, Крепость гоблинов, Сторожевая башня гоблинов, Военный лагерь орков, Хижина шамана
Нежить Кладбище, Замок нежити, Тёмное святилище, Склеп некроманта, Курган призраков, Круг проклятий
Драконы Драконье гнездо
Звери Паучье гнездо, Волчье логово, Крысиная нора, Пещера тролля, Гнездо гарпий, Пещера летучих мышей
Разбойники Лагерь разбойников, Укрытие диверсантов
Пустыня Песчаная гробница, Нора скорпионов, Занесённое святилище
Легион Бронеказарма, Осадный лагерь

Каждая крепость совершает набеги по своему виду:

Логово Первый набег Затем каждые Налётчики Цель
Озеро слизней — — нет —
Лагерь гоблинов 8:00 5:00 3, с каждым набегом на одного больше, не более 6 город
Лагерь разбойников 6:00 4:00 2, с каждым набегом на одного больше, не более 5 торговый путь (ближайший Торговый пост), иначе город
Крепость гоблинов 11:00 6:00 4, с каждым набегом на одного больше, не более 8 город
Военный лагерь орков 10:00 6:00 2, с каждым набегом на одного больше, не более 5 то, что строится, иначе замок
Сторожевая башня гоблинов 8:00 5:00 3, с каждым набегом на одного больше, не более 6 город
Тёмное святилище 11:00 7:00 2, с каждым набегом на одного больше, не более 4 город
Пещера тролля 14:00 10:00 1 город
Гнездо гарпий 9:00 6:00 2, с каждым набегом на одного больше, не более 4 город
Бронеказарма 9:00 6:00 4, с каждым набегом на одного больше, не более 8 город
Чумной инкубатор 8:00 5:30 3, с каждым набегом на одного больше, не более 7 город
Осадный лагерь 12:00 8:00 3, с каждым набегом на одного больше, не более 6 то, что строится, иначе замок
Хижина шамана 9:00 6:00 2, с каждым набегом на одного больше, не более 5 город
Укрытие диверсантов 8:00 5:00 2, с каждым набегом на одного больше, не более 4 то, что строится, иначе замок
Нора скорпионов — — нет —
Занесённое святилище 12:00 8:00 2, с каждым набегом на одного больше, не более 4 город
Склеп некроманта 11:00 7:00 2, с каждым набегом на одного больше, не более 5 город
Курган призраков 10:00 6:30 2, с каждым набегом на одного больше, не более 4 город
Болото плевателей 9:00 6:00 2, с каждым набегом на одного больше, не более 4 город
Круг проклятий 11:00 7:00 2, с каждым набегом на одного больше, не более 4 город
Пещера летучих мышей 8:00 5:00 3, с каждым набегом на одного больше, не более 6 город
  • О каждом набеге сообщается в летописи за 30 секунд, с местом логова, если ваши герои его уже видели; о невиданном логове сообщается без места, так что разведка окупается.
  • Набег выходит одним отрядом от логова. На лёгкой сложности на одного налётчика меньше, на тяжёлой на двух больше.
  • Каждое логово держит до 3 стражей своего вида, по одному новому каждые 30 секунд.
  • Разрушение логова прекращает его набеги и приносит короне половину оставшихся запасов; награбленное героями раньше остаётся у них.
  • Выбрав логово, вы увидите, кто в нём живёт и чем ему ответить, когда выйдет следующий набег и сколько вернёт разрушение.
  • Прочие логова нападают на город по умолчанию (первый набег через 10:00, затем каждые 6:40, от 3 до 6 налётчиков); Паучье гнездо, Волчье логово и Крысиная нора набегов не шлют.