| Рынок |
2 |
Гильдия торговцев |
Все классы |
450 |
Доход рынка +30%. |
| Казармы |
1 |
Мастерство зелий |
Воин |
200 |
Зелья восстанавливают на 50% больше HP. |
| Казармы |
2 |
Боевая тактика |
Воин |
400 |
Воины получают +3 к АТК. |
| Казармы |
2 |
Железная кожа |
Воин |
400 |
Воины получают +2 к ЗАЩ. |
| Казармы |
3 |
Решимость воина |
Воин |
800 |
Воины получают +20% к макс. HP. |
| Башня мага |
1 |
Магическое сродство |
Маг |
200 |
Маги получают +4 к АТК. |
| Башня мага |
2 |
Магический щит |
Маг |
400 |
Маги получают +3 к ЗАЩ. |
| Башня мага |
3 |
Стихийное мастерство |
Маг |
800 |
Маги получают +8 к АТК. |
| Дом следопытов |
1 |
Острый глаз |
Следопыт |
150 |
Следопыты видят на 2 клетки дальше сквозь туман войны. |
| Дом следопытов |
2 |
Быстрые сапоги |
Следопыт |
350 |
Следопыты движутся быстрее. |
| Дом следопытов |
3 |
Охотник за головами |
Следопыт |
700 |
Следопыты получают на 50% больше опыта за задания. |
| Сторожевой пост |
1 |
Бдительная стража |
Стражник |
200 |
Стражи получают +4 к защите. |
| Сторожевой пост |
3 |
Ангел-хранитель |
Стражник |
800 |
Стражи получают +25% к макс. HP. |
| Гильдия строителей |
2 |
Прочные инструменты |
Строитель |
300 |
Строители чинят на 50% быстрее. |
| Гильдия воров |
2 |
Отравленные клинки |
Вор |
300 |
Удары воров отравляют врагов: 5 секунд они теряют 1% макс. HP каждую секунду. Яд не суммируется: новый удар запускает его заново. |
| Библиотека |
1 |
Укреплённые стены |
Все классы |
250 |
Все здания и замок получают +25% к макс. HP (ретроактивно). |
| Библиотека |
2 |
Чутьё на сокровища |
Все классы |
350 |
Сундуки приносят на 50% больше золота. |
| Библиотека |
3 |
Осадная тактика |
Все классы |
850 |
+50% урона по вражеским крепостям. |
| Библиотека |
3 |
Подготовка героев |
Все классы |
900 |
Все искатели получают +15% опыта. |
| Храм |
2 |
Полевой лекарь |
Все классы |
400 |
Отдыхающие искатели лечатся на 50% быстрее. |
| Бастион |
1 |
Башенные щиты |
Рыцарь щита |
300 |
Рыцарь щита: +4 к защите. |
| Бастион |
1 |
Удар щитом |
Рыцарь щита |
350 |
Рыцарь щита: +3 атаки. |
| Бастион |
1 |
Плетение защиты |
Рыцарь щита |
450 |
Рыцарь щита: щит клятвы +20%, не более 50% максимального здоровья заклинателя; длительность прежняя, не складывается. |
| Дикий лагерь |
1 |
Верный полёт |
Проводник |
300 |
Проводник: +4 к атаке. |
| Оссуарий |
1 |
Бессмертные латы |
Могильный рыцарь |
300 |
Могильный рыцарь: +4 к защите. |
| Святилище |
1 |
Выучка бастиона |
Все классы |
350 |
Бастион: защита действует на 5 клеток дальше. |
| Святилище |
1 |
Полевая хирургия |
Все классы |
400 |
Святилище и Молитва исцеления лечат на 50% больше. |
| Святилище |
1 |
Клятва целителя |
Госпитальер |
300 |
Госпитальер: +3 к защите. |
| Святилище |
1 |
Учение исцеления |
Госпитальер |
400 |
Госпитальер: собственное лечение +20%; общее лечение прежнее. |
| Святилище |
1 |
Доспех целителя |
Госпитальер |
300 |
Госпитальер: +2 защиты. |
| Звериный двор |
1 |
Знание троп |
Все классы |
300 |
Герои разведывают на 15% дальше от замка. |
| Звериный двор |
1 |
Травяные снадобья |
Все классы |
350 |
Таверны и храм в городе снова лечат в полную силу. |
| Звериный двор |
1 |
Звериные шкуры |
Хранитель зверей |
300 |
Хранитель зверей: +3 к защите. |
| Звериный двор |
1 |
Обучение стаи |
Хранитель зверей |
450 |
Живые псы, медведи и ястребы живого хранителя зверей: +2 атаки. Число и содержание прежние. |
| Звериный двор |
1 |
Страж зверей |
Хранитель зверей |
300 |
Хранитель зверей: +3 защиты. |
| Склеп |
1 |
Могильный договор |
Все классы |
350 |
Содержание призванного стража вдвое дешевле. |
| Склеп |
1 |
Узы костного мозга |
Все классы |
400 |
Оссуарий: содержит на одного стража больше. |
| Склеп |
1 |
Запретные тома |
Некромант |
300 |
Некромант: +5 к атаке. |
| Управа стражи |
1 |
Податные списки |
Все классы |
300 |
Касса здания вмещает на 50% больше. |
| Управа стражи |
1 |
Дорожные дозоры |
Все классы |
350 |
Сборщик несёт на 50% больше. |
| Управа стражи |
1 |
Постоянные приказы |
Маршал |
300 |
Маршал: +3 к атаке. |
| Застава |
1 |
Арбалетная муштра |
Дорожный страж |
300 |
Дорожный страж: +4 к атаке. |
| Зал войны |
1 |
Военная выучка |
Все классы |
350 |
Убийство даёт герою на 20% больше опыта. |
| Зал войны |
1 |
Зал трофеев |
Все классы |
400 |
Убийство приносит на 15% больше золота. |
| Зал войны |
1 |
Клятва на крови |
Присягнувший |
300 |
Присягнувший: +5 к атаке. |
| Интендантство |
1 |
Стража знамени |
Знаменосец |
300 |
Знаменосец: +3 к защите. |
| Интендантство |
1 |
Осадные запасы |
Знаменосец |
500 |
Снабжённые знаменосцы: +25% урона стенам; каждый удар по-прежнему расходует один запас. |
| Академия |
1 |
Настройка на лей-линии |
Все классы |
350 |
Королевские заклинания стоят на 20% дешевле. |
| Академия |
1 |
Рунические узы |
Все классы |
400 |
Активные умения героев восстанавливаются на 15% быстрее. |
| Академия |
1 |
Руническое лезвие |
Клинок чар |
300 |
Клинок чар: +4 к атаке. |
| Шпиль |
1 |
Фокусирующий кристалл |
Адепт |
300 |
Адепт: +5 к атаке. |
| Торговая гильдия |
1 |
Торговые грамоты |
Все классы |
350 |
Рейс каравана туда и обратно приносит на 20% больше. |
| Торговая гильдия |
1 |
Оптовые закупки |
Все классы |
400 |
Здания стоят на 10% дешевле. |
| Торговая гильдия |
1 |
Наёмная сталь |
Конвоир |
300 |
Конвоир: +3 к защите. |
| Караванный склад |
1 |
Закалён дорогой |
Караванщик |
300 |
Караванщик: +3 к защите. |
| Караванный склад |
1 |
Грузовые контракты |
Все классы |
350 |
Рейс каравана туда и обратно приносит ещё на 20% больше. |
| Трибунал |
1 |
Железная подать |
Все классы |
350 |
Податная контора: ничего не теряет из изъятого. |
| Трибунал |
1 |
Власть страха |
Все классы |
400 |
Замок и лучные башни получают на 15% меньше от каждого удара. |
| Трибунал |
1 |
Грамота рвения |
Инквизитор |
300 |
Инквизитор: +4 к атаке. |
| Податная контора |
1 |
Тяжёлая кольчуга |
Каратель |
300 |
Каратель: +4 к защите. |
| Институт заклинаний |
1 |
Спешка |
Все классы |
300 |
Герои любого класса могут выучить заклинание «Спешка» в Институте заклинаний. |
| Институт заклинаний |
1 |
Самоисцеление |
Все классы |
350 |
Герои любого класса могут выучить заклинание «Самоисцеление» в Институте заклинаний. |
| Институт заклинаний |
2 |
Оберег |
Все классы |
350 |
Герои любого класса могут выучить заклинание «Оберег» в Институте заклинаний. |
| Институт заклинаний |
3 |
Искра |
Все классы |
400 |
Герои любого класса могут выучить заклинание «Искра» в Институте заклинаний. |
| Башня мороза |
1 |
Решётка инея |
Все классы |
400 |
Башни инея: замедление 10 вместо 8 с; сопротивление босса действует, дополнительного урона нет. |
| Сигнальный огонь |
1 |
Линзы маяка |
Все классы |
250 |
Маяки: +6 клеток обзора; без атак и сложения. |
| Алтарь очищения |
1 |
Дальность очищения |
Все классы |
350 |
Алтари очищения: радиус 9 вместо 7; без лечения, снятия щитов и сброса сопротивления. |
| Гильдия алхимиков |
1 |
Запечатанные флаконы |
Алхимик |
300 |
Алхимик: +3 защиты; цена и запас прежние. |
| Гильдия алхимиков |
2 |
Едкие реагенты |
Алхимик |
450 |
Алхимик: +1 урона за дозу яда; пять доз, один платный флакон, запас до шести. |