Перейти к содержимому

Исследования и навыки

Исследование покупают в здании, к которому оно относится: исследования класса — в его гильдии, веры — в храме, торговли — на рынке, знания — в библиотеке, а исследования пути замка — в собственных зданиях этого пути. Считается уровень лучшего стоящего здания этого вида. Платят один раз, и оно остаётся на всю игру, даже если здание падёт.

Где исследуют Уровень Исследование Для кого Цена Что даёт
Рынок 2 Гильдия торговцев Все классы 450 Доход рынка +30%.
Казармы 1 Мастерство зелий Воин 200 Зелья восстанавливают на 50% больше HP.
Казармы 2 Боевая тактика Воин 400 Воины получают +3 к АТК.
Казармы 2 Железная кожа Воин 400 Воины получают +2 к ЗАЩ.
Казармы 3 Решимость воина Воин 800 Воины получают +20% к макс. HP.
Башня мага 1 Магическое сродство Маг 200 Маги получают +4 к АТК.
Башня мага 2 Магический щит Маг 400 Маги получают +3 к ЗАЩ.
Башня мага 3 Стихийное мастерство Маг 800 Маги получают +8 к АТК.
Дом следопытов 1 Острый глаз Следопыт 150 Следопыты видят на 2 клетки дальше сквозь туман войны.
Дом следопытов 2 Быстрые сапоги Следопыт 350 Следопыты движутся быстрее.
Дом следопытов 3 Охотник за головами Следопыт 700 Следопыты получают на 50% больше опыта за задания.
Сторожевой пост 1 Бдительная стража Стражник 200 Стражи получают +4 к защите.
Сторожевой пост 3 Ангел-хранитель Стражник 800 Стражи получают +25% к макс. HP.
Гильдия строителей 2 Прочные инструменты Строитель 300 Строители чинят на 50% быстрее.
Гильдия воров 2 Отравленные клинки Вор 300 Удары воров отравляют врагов: 5 секунд они теряют 1% макс. HP каждую секунду. Яд не суммируется: новый удар запускает его заново.
Библиотека 1 Укреплённые стены Все классы 250 Все здания и замок получают +25% к макс. HP (ретроактивно).
Библиотека 2 Чутьё на сокровища Все классы 350 Сундуки приносят на 50% больше золота.
Библиотека 3 Осадная тактика Все классы 850 +50% урона по вражеским крепостям.
Библиотека 3 Подготовка героев Все классы 900 Все искатели получают +15% опыта.
Храм 2 Полевой лекарь Все классы 400 Отдыхающие искатели лечатся на 50% быстрее.
Бастион 1 Башенные щиты Рыцарь щита 300 Рыцарь щита: +4 к защите.
Бастион 1 Удар щитом Рыцарь щита 350 Рыцарь щита: +3 атаки.
Бастион 1 Плетение защиты Рыцарь щита 450 Рыцарь щита: щит клятвы +20%, не более 50% максимального здоровья заклинателя; длительность прежняя, не складывается.
Дикий лагерь 1 Верный полёт Проводник 300 Проводник: +4 к атаке.
Оссуарий 1 Бессмертные латы Могильный рыцарь 300 Могильный рыцарь: +4 к защите.
Святилище 1 Выучка бастиона Все классы 350 Бастион: защита действует на 5 клеток дальше.
Святилище 1 Полевая хирургия Все классы 400 Святилище и Молитва исцеления лечат на 50% больше.
Святилище 1 Клятва целителя Госпитальер 300 Госпитальер: +3 к защите.
Святилище 1 Учение исцеления Госпитальер 400 Госпитальер: собственное лечение +20%; общее лечение прежнее.
Святилище 1 Доспех целителя Госпитальер 300 Госпитальер: +2 защиты.
Звериный двор 1 Знание троп Все классы 300 Герои разведывают на 15% дальше от замка.
Звериный двор 1 Травяные снадобья Все классы 350 Таверны и храм в городе снова лечат в полную силу.
Звериный двор 1 Звериные шкуры Хранитель зверей 300 Хранитель зверей: +3 к защите.
Звериный двор 1 Обучение стаи Хранитель зверей 450 Живые псы, медведи и ястребы живого хранителя зверей: +2 атаки. Число и содержание прежние.
Звериный двор 1 Страж зверей Хранитель зверей 300 Хранитель зверей: +3 защиты.
Склеп 1 Могильный договор Все классы 350 Содержание призванного стража вдвое дешевле.
Склеп 1 Узы костного мозга Все классы 400 Оссуарий: содержит на одного стража больше.
Склеп 1 Запретные тома Некромант 300 Некромант: +5 к атаке.
Управа стражи 1 Податные списки Все классы 300 Касса здания вмещает на 50% больше.
Управа стражи 1 Дорожные дозоры Все классы 350 Сборщик несёт на 50% больше.
Управа стражи 1 Постоянные приказы Маршал 300 Маршал: +3 к атаке.
Застава 1 Арбалетная муштра Дорожный страж 300 Дорожный страж: +4 к атаке.
Зал войны 1 Военная выучка Все классы 350 Убийство даёт герою на 20% больше опыта.
Зал войны 1 Зал трофеев Все классы 400 Убийство приносит на 15% больше золота.
Зал войны 1 Клятва на крови Присягнувший 300 Присягнувший: +5 к атаке.
Интендантство 1 Стража знамени Знаменосец 300 Знаменосец: +3 к защите.
Интендантство 1 Осадные запасы Знаменосец 500 Снабжённые знаменосцы: +25% урона стенам; каждый удар по-прежнему расходует один запас.
Академия 1 Настройка на лей-линии Все классы 350 Королевские заклинания стоят на 20% дешевле.
Академия 1 Рунические узы Все классы 400 Активные умения героев восстанавливаются на 15% быстрее.
Академия 1 Руническое лезвие Клинок чар 300 Клинок чар: +4 к атаке.
Шпиль 1 Фокусирующий кристалл Адепт 300 Адепт: +5 к атаке.
Торговая гильдия 1 Торговые грамоты Все классы 350 Рейс каравана туда и обратно приносит на 20% больше.
Торговая гильдия 1 Оптовые закупки Все классы 400 Здания стоят на 10% дешевле.
Торговая гильдия 1 Наёмная сталь Конвоир 300 Конвоир: +3 к защите.
Караванный склад 1 Закалён дорогой Караванщик 300 Караванщик: +3 к защите.
Караванный склад 1 Грузовые контракты Все классы 350 Рейс каравана туда и обратно приносит ещё на 20% больше.
Трибунал 1 Железная подать Все классы 350 Податная контора: ничего не теряет из изъятого.
Трибунал 1 Власть страха Все классы 400 Замок и лучные башни получают на 15% меньше от каждого удара.
Трибунал 1 Грамота рвения Инквизитор 300 Инквизитор: +4 к атаке.
Податная контора 1 Тяжёлая кольчуга Каратель 300 Каратель: +4 к защите.
Институт заклинаний 1 Спешка Все классы 300 Герои любого класса могут выучить заклинание «Спешка» в Институте заклинаний.
Институт заклинаний 1 Самоисцеление Все классы 350 Герои любого класса могут выучить заклинание «Самоисцеление» в Институте заклинаний.
Институт заклинаний 2 Оберег Все классы 350 Герои любого класса могут выучить заклинание «Оберег» в Институте заклинаний.
Институт заклинаний 3 Искра Все классы 400 Герои любого класса могут выучить заклинание «Искра» в Институте заклинаний.
Башня мороза 1 Решётка инея Все классы 400 Башни инея: замедление 10 вместо 8 с; сопротивление босса действует, дополнительного урона нет.
Сигнальный огонь 1 Линзы маяка Все классы 250 Маяки: +6 клеток обзора; без атак и сложения.
Алтарь очищения 1 Дальность очищения Все классы 350 Алтари очищения: радиус 9 вместо 7; без лечения, снятия щитов и сброса сопротивления.
Гильдия алхимиков 1 Запечатанные флаконы Алхимик 300 Алхимик: +3 защиты; цена и запас прежние.
Гильдия алхимиков 2 Едкие реагенты Алхимик 450 Алхимик: +1 урона за дозу яда; пять доз, один платный флакон, запас до шести.
  • Полевой лекарь: Не продаётся королевству на пути «Нежить»
Где исследуют Цена каждого уровня
Рынок 300 → 400 → 600
Казармы 150 → 240 → 360
Башня мага 200 → 320 → 480
Дом следопытов 150 → 240 → 360
Сторожевой пост 120 → 190 → 290
Гильдия строителей 100 → 160
Гильдия воров 140 → 220 → 340
Библиотека 250 → 400 → 600
Храм 220 → 300 → 450
Институт заклинаний 320 → 480 → 720
Гильдия алхимиков 230 → 320 → 480

Советы по исследованиям

Section titled “Советы по исследованиям”